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死亡細胞+哈迪斯+HIFIRUSH?壹份錢三份享受的肉鴿值得期待嗎?

《死亡細胞》、《哈迪斯》這種純粹動作體驗的肉鴿壹直是我的最愛。但妳能想象到這兩款遊戲結合到壹起是什麽感覺麽?想象不到沒關系,現在貌似有人真給它做出來了。

這是Steam上剛剛曝光的壹款肉鴿遊戲,還熱乎著呢。遊戲名叫《霓虹序列》,底子是經典的橫版動作肉鴿模式。引人註意的不止是官方在Steam視頻裏整活兒戲稱的“遊戲是AI做的”,還有它身上那些其他“肉鴿大作”的影子,也激起了我對它的壹絲興趣。

從視頻所展示的戰鬥畫面來看,《霓虹序列》這款遊戲在角色的戰鬥設計上有壹些《死亡細胞》的影子。不單是因為二者同為橫版動作的戰鬥模式——大家知道“下砸攻擊”是《死亡細胞》裏面壹個很經典的動作設計,而在《霓虹序列》這款遊戲裏,我發現它好像也借鑒了這種攻擊方式,並且在《死亡細胞》的基礎上,似乎還做了強化,視頻上寫著“下砸命中後,可在此釋放強化下砸”。

另外壹點與《死亡細胞》不同的是,《霓虹序列》並非單壹主角,而是開局有三個角色給玩家選擇。每個角色除了最基本的普通攻擊和下砸攻擊以外,還擁有技能攻擊和專屬天賦,似乎攻擊的方式更多壹點。

但這樣也註定了它不會有《死亡細胞》壹樣海量的武器池,那就只能靠其他方式凸顯自己的肉鴿隨機性了。

說到這裏就要講另壹款肉鴿大作《哈迪斯》了。熟悉它的朋友都知道,《哈迪斯》的Build是用眾神祝福去分別強化主角的每壹種攻擊方式:比如給普攻、技能、投擲、閃避之類的,增加各種攻擊效果或功能效果等。

《霓虹序列》這款遊戲似乎沿用了這種Build方式,也是通過壹些類似祝福的詞條去強化角色各類攻擊,如普攻帶颶風,還有上面提到的下砸攻擊,可以引發落雷等等,這些都被賦予了帶元素傷害的攻擊特效!

壹直以來我就蠻喜歡《哈迪斯》這種設計的,不知道被搬運到橫版遊戲裏是什麽體驗?感覺可以期待壹手了。

最後是前段時間很火的壹款節奏動作遊戲《HIFIRUSH》,我當時玩的時候可是帶著耳機,壹邊隨著音樂搖頭壹邊戰鬥high到不行。

《霓虹序列》的世界觀也是建立在壹個用“電音的力量”去戰鬥的世界裏,官方稱他們也在遊戲裏做了“節拍踩點”的戰鬥玩法。所以我們又能在這款遊戲裏high翻壹次了?

突然發現,這樣壹套盤點下來,這款新遊不僅有壹絲借鑒死亡細胞的成分,還有壹點“橫版哈迪斯+HIFIRUSH”的味道?這麽壹想豈不是花壹份的錢,收獲了至少三款遊戲的體驗?但具體遊戲表現如何,就要等4月21號遊戲上線再看了,感興趣的小夥伴可以願望單壹下先。

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