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《騎馬與砍殺2》1.52版本NPC配裝推薦

開放世界動作冒險遊戲騎馬與砍殺2目前已經推出1.52版本,新版本中實裝了部分騎射技能,下面給大家分享壹個1.52版本的NPC配裝攻略

弓投(雖然乍壹想都覺得投擲不強,但是我還是拿了先天已經點了投擲的羅爾夫,克雷斯試了試平衡的短標槍。有時馬戰中出現好好的極品/平衡的精銳彎刀不拿,去拿投擲的二形態戳,這是非常可憐的壹望便知的弱項)

雙手武器+1單手劍+1盾的搭配不壹定弱於1弓+1箭+1單手劍+1盾(這是我壹開始沒有想到的,我後收的瑪蒂爾德,培養她雙手豪傑,居然在經驗值上略微超越了天資不弱的尼紮,貝斯圖爾這兩個騎射。而我歷9000多場戰鬥,其中有壹些戰鬥在小山包等地形先進行了遠程打擊,此時未持遠程武器的npc無法收割經驗,居然還能超越。可見馬上雙手劍雖削,高於精銳彎刀和戰士長劍的長範圍在混沌的戰場上有些莫可名狀的優越性。但也有可能是少點了幾點強弓,騎射,帶來了微乎其微的強大。這壹個例子雖不是短期,也未必能定論)

平衡的長錐頭槍和平衡的重型騎槍在八九點騎術三十多力的npc手中並未有想象中弱(我的雷薩裏特和法提斯是1長桿+1單手劍+1盾,並未被劍盾弓箭的npc甩開,偶爾能看見雷,法二人噗地壹下刺死前方潰散敵兵,而這時是單手打不到的,節省了壹絲時間。有時明明進入卡刺範圍還不換劍,但大部分時候還是換了,粗估 若是1長+1盾+1弓+1箭,只有玩家能駕馭好,npc不行)

平衡的精銳彎刀,極品精銳彎刀,平衡的戰士長劍(雖然有刺)我手下都有,可能存在優劣。但直到目前為止,未發現效率碾壓或可淘汰態勢。極品/平衡的重型手半劍確實在npc手中不管步戰馬戰都會弱壹些,但玩家600熟練度後偶爾厭惡過快的平精時可以換來玩玩手感,很不壹樣,可以收藏擱箱子裏壹把

未測試過全軍重釘頭錘,軍用鋤,甚至偃月刀(雖然馬上懲罰極其嚴重,但反正都30多力10強擊400多熟強到溢出了,雙手馬上揮砍的動作有沒有什麽奇效未可知也)

主角(我)常使用重釘頭錘,手感不錯,破防需要馬戰有壹些相對速度(單雙皆可破防),步戰雙手豎劈易破防,雖然攻速慢,省卻壹些騙ai不格擋的腦子,不需玩家消耗太多的集中力

8個(包括主角)8~9強弓24~36力量四五百熟練度使用極品戰弓+2個極品輕弩二三百熟練度(極品戰弓肯定極品輕弩),不用下馬原地對射即可產生毀滅性觀感,雖然比維神還早泄。不知我是否該後悔未滅殺所有人個性,npc全員統壹按壹個方向培養

但亂七八糟的武器搭配大戰割麥時遊戲體驗不錯

盾牌加強鋼盾(血量最大),加強諾皇的盾(尺寸比鋼盾略大),加強精銳騎兵盾(抗擊不錯,血量壹般,速度比前兩個快),加強日耳曼盾(抗擊低,血量壹般,但100速度和100尺寸和極易刷出很亮眼)以外皆不足道,且爭議遠小於近戰武器的,故而沒必要撕盾

裝備贊同清壹色61 74 62防禦套裝

估計全員17重/活潑/壹流戰馬/重薩蘭德軍馬普適性最佳,yy過17匹壹流駿馬對付數十或百余小毛賊會更快,未知真假(因為沒有那麽多壹流駿_,也不想有,必然拖慢大地圖速度)

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