這副手套在外觀上相當時尚,但在過去並不十分流行。新版本在懷舊上有所不同,金球深度和大量小號需求上升。也許會受歡迎。
現在,讓我們來關註壹下這些手套的各個方面。
壹、近戰遙控器可以觸發。
是的,近戰和遠程都可以觸發特效,包括盜賊,戰士和獵人。雖然字面上描述為施法者,但是平切也可以觸發特效,不完全靠技能。這樣更適合那些攻速快、盜賊、暴力戰爭的職業;獵人有快速武器,比如後面的毒液註射器,也可以考慮搭配快速射擊、鷹守特效、巨魔狂怒等技能。
第二,觸發特效的概率壹般
概率沒有確切的字面描述,實際應用壹般,雙持連續切1分鐘以上幾乎可以轉化。相比艾斯·卡達爾的4件套,特效觸發還是高了不少,後者暴擊後有1%幾率召喚艾斯·卡達爾的靈魂。
在砍木樁測試的擴大版中,手套是內置有改造的CD,但60年代好像沒有。
變身簡單來說就是強度增強和模式改變,類似於70版卡拉贊中狼人的變身。
三、最適合的職業
這副手套主要是苦於DPS低,不然會受歡迎。畢竟祖哥副本的裝備水平擺在那裏,很多武器只是為了輔助屬性或者打特效,比如狂怒戰神的哈卡雙刀,獵人副無臉人的牙齒等等。,更多的就淪為垃圾了。
激活特效需要給自己裝備兩只手套,而且不能通過所有的拳擊職業,包括美德,薩滿,騎士。
接下來,我們來分別評價壹下這副手套對於盜賊、士兵和獵人的作用。
1.小偷
盜賊,無論是PVP還是PVP,主手要慢,次手要快。秒針1.5的羅亞握速不錯,秒針2.2的羅亞握速明顯更快,影響技能傷害。
然後主力47.0的DPS比MC級武器的殘酷之刃還低,後者變成了1000G g左右的底品,副手42.0就更搞笑了,已經和50出頭的紫級DPS看齊了,比如叢林戰斧,克羅之刃。
盜賊打拳擊問題不大,因為他們在戰鬥系有兵種宗師天賦,可以加5點手套的武器技能(不加系天賦樹顯示錯誤),有5點專門手套的暴擊,和劍區別不大。
最後,對比艾斯卡達爾的手套,艾斯卡達爾的主要原因是副藍龍難聚,主力MC2脫,48的DPS中規中矩。壹般用於T拉,金球100G。打出血賊的最佳選擇是BWL4的黑龍爪。
當然,祖哥的兩只手套造型不錯,模特大到拉風,比艾斯卡達爾的貓爪帥多了,娛樂性強。在前期藍武器的情況下,拿是沒有問題的。
2.士兵
狂戰士只關註DPS,這對士兵來說意義重大。但是祖格的手套沒有祖格的雙刀和劍法特效快,DPS也有點短,必然會導致玩具的命運。
對於戰士來說比盜賊更嚴重的是手套無法產生武器技能。我沒有宗師at Arms的天賦,劍客不加手套技能,也找不到加手套技能的裝備。如果我達不到305手套技能的底線,我就無法解決63級怪物和骷髏BOSS的嚴重偏差問題,極大的影響了DPS。
既然無法突破305,手套基本告別了PVE,但是PVP不會用,就在野外刷錢。
當然,激活特效後的300的強度是強大的,強度對於士兵來說有著特殊的意義,因為核心輸出技能的“嗜血”是完全和攻擊強度掛鉤的。
事實上,在整個60年代,指關節都相當具有異國情調,可選範圍非常小。最好的“冰霜龍爪”(71.7DPS)是1.5速度副。
3.獵人
那是合理的。對手套獵人來說還不錯。很多獵人心安理得的做所謂的工具人,或者為了錢吹小號,壹半的風箏變成了老虎人,可以玩的很開心。
?
嚴格來說,獵人使用沒有問題。根據PVE屬性,祖格的手套在被15 min附魔後基本和史詩杖壹樣。而且獵人PVE在近戰中不需要砍,可以最大限度的減少其DPS低的缺點。特效壹旦觸發,300點強度基本爆掉現階段任何雙手雙持配置,大概等於壹個小8T2的效果,或者說是專屬自己的。
即使沒有對子,也可以先用主手單獨使用。13可以承受1暴擊,至少比刺刃強很多。好的獵人單手武器壹般都比較貴,且不說狗牙和殘忍,就是舞臺畢業的哈卡,高手手,沒面子,前期也不是那麽好拿的。如果有高手手套,低價拿個過渡是沒問題的。
文本:墨跡