英雄聯盟有哪些技能?第壹,像泰坦,野獸,蠍子這種長盾的英雄,打怪物之前都是開盾的。這很有用。
第二:降低賈冰和蘭頓攻速的效果是通過加職業來降低全攻速。增加攻擊速度的效果是和英雄本人的攻擊速度成比例增加。
第三:為什麽現在流行穿法式?因為會有所謂的“實害”效應。配合深淵,或者其他英雄降低魔抗技能效果……說實話,目前遊戲的裝備選擇有點少。
第四:反彈甲,我提出這個裝備不知道會有多少人噴我。我只是說:別忘了,在某些特定情況下真的很好。
第五:沒有無敵理論。那些說自己壞話的人經常會跳進狗裏咬人。另外,遊戲裏每個人都有坑的時候,我也不覺得我高尚,就說說坑的人,不要過分。賽後就算了。以後見到他不要罵人。
第六:奧拉夫的甩斧是最特別的技能之壹:享受35%物理吸血和魔法吸血。
第七:同壹個效果的觸發優先級是多少?至少我知道復活是別人的技能比對象的效果好於自己的技能。
第八:大龍有壹個技能(攻擊)是可以躲避的:打蒼蠅。在妳被大龍擊中之前,英雄腳下就有了泡沫動畫的前兆。
第九:塔的廢墟仍被視為障礙。
第十:如果隊伍裏有女警或者豹女。合理使用對面領域的陷阱,真的是壹種陰險的選擇。
第十壹:當妳和壹個比妳作用大的英雄對戰時,妳就被打敗了。諸如此類。
第十二:大部分英雄都是用鞋子作為自己的戶外服裝,效果沒有想象中的好。
第十三:蓋倫的e加成可以爆了,是的,我知道妳知道消息了。但是它的暴擊傷害只有150%。
第十四:如果妳有暴擊屬性和暴擊,下壹次攻擊的實際暴擊概率小於面板。反之亦然。
第十五:鬼火可以被魔法吸走。
第十六:小紅每秒加15點血,小蘭每秒加10點藍。
第十七:未知大招視為個人傷害技能。冰棍,法術吸血就是基於這個觸發效果。
第十八:泰坦、植物、露露是“最慘”的三個英雄,初始移動速度只有300。大劍師裏最高,330。
第十九:金屬在健康無法支付技能消耗的情況下,是沒有技能消耗的英雄。
第二十:壹個輔助常識,只針對有奶的人。要知道什麽是待遇溢出,尤其是星馬和秦女的待遇機會。要知道,他們可以在治療後提供短期防禦加成。
第二十壹:如果有壹個比自己等級高的豹女,站在豹女旁邊,每五秒增加5點經驗。
二十二:如果妳有兩個以上有能量槽的英雄,他們的生命值會減少1。
第二十三:JAX的E能躲得過吉劍的大小,對方的劍姬的W能躲得過自己的劍姬,猴子的W能躲得過女警的大小,大劍師的Q和小醜的大小能躲得過我哥的大小。
第二十四:如果對手VN打怪物兩次(也就是有兩個W效果),這件事在我們的VN點擊怪物時不會觸發W效果,必須再打兩次,所以兩個VN的W不會疊加。
第二十五:隊長的Q觸發榮耀,三相,巫妖效果,Q自帶榮耀,三相,巫妖效果。