2.1系統的誕生,正是為了彌補傳統2.0桌面多媒體系統無法震撼用戶的低頻。它有壹個低音炮系統,正好彌補了傳統2.0在低頻上的劣勢,讓整個音響系統更加突出和強勁,但它的劣勢是因為追求播放效果,低頻壹般會略顯誇張,所以2.1的優勢在於電影和遊戲。能為用戶提供更刺激的感官享受,而2.0屬於追求相對高保真,三個頻段比2.1更均衡,尤其是中高頻部分。因為2.0通常采用雙頻劃分設計,有獨立的高音單元和低音單元。雖然在低頻播放上不如2.1系統帶低音炮,但在中高頻會有更好的表現。聲音自然不誇張,播放聲音準確,在中頻方面明顯優於同價位的2.1系統,所以壹般來說2.0比2.1更適合聽音樂。
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