問題描述:
3dmax存在幾種將二維圖形轉為三維幾何體的方法?具體步驟是什麽啊?
謝謝了
解析:
1.放樣
這是最傳統的轉換二維圖形到三維幾何體的方法
2.利用常見的壹些編輯器
比如旋轉、拉伸、輪廓倒角等
3.NURBS曲面建模
先在“創建”面板下的“圖形”按鈕下的“NURBS”曲線,再利用“擠壓”“旋轉”“封蓋”等多種方法創建曲面。
這方面《火星人》介紹得雖然不全面,但很清楚,推薦給妳參考。