這個時間問題的存在,是因為社會接受和認可電競需要時間。尤其是在中國,很多關於電子競技的“有色輿論”誤導了社會對電子競技的認識,這是非常令人擔憂的,但隨著對電子競技認識的深入,這些錯誤的輿論將被打破。
同時,政府和社會也會逐漸看到電子競技帶來的巨大經濟效益。韓國就是壹個例子。韓國的電子競技現在已經是壹個成熟的產業。只有在經濟利益的驅動下,才能得到政府的認可。有了政府的認可,電子競技才會有壹個良好規範的環境,這將是壹個良性的過程。
本人是職業CS選手,對國內電競的發展充滿信心。