如果需要更真實逼真的效果,建議選擇實體材質。由於物理材料可以模擬真實物體的物理屬性,如反射率、折射率、漫反射等,因此可以更好地還原真實世界中物體的外觀和紋理。
相比之下,傳統材質更簡單,更通用,壹般只提供基本的表面參數和顏色選項。在對場景要求不高的情況下,可以選擇傳統材質。
當然,選擇物理材料也有壹些限制和挑戰。首先,物理材質有復雜的計算和渲染成本,需要更多的計算資源和時間。其次,物理材質的自由度高,需要更細致準確的調整和設置,對用戶的技能和經驗要求更高。