選擇它,並按下F8將其轉換成壹個組件。
此時,您可以添加路徑。首先,將引導層添加到對象所在的層。右鍵單擊該層,並選擇創建傳統的運動引導層。
用鉛筆在新引導層的第壹幀上畫壹條路徑。
然後,我們在對象的第壹幀中將對象移動到路徑的最左側。
假設我們計劃在70幀後將對象移動到路徑的末端,只需在第70幀的位置復制第壹幀的內容,在對象層的第70幀按下F6即可。然後拉到底。在啟動層的第70幀按f5鍵顯示路徑。
右鍵單擊中間的幀,添加傳統的補間動畫。
結束
需要註意的事項
創建引導層時使用了鉛筆。
請記住,當壹個對象按下f6時,引導層應該按下f5,否則只有第壹幀可見。