首先,這個想法在總體上應該是類似於壹個故事的東西。然後故事需要有壹個目標。
2、分鏡頭劇本設計了解壹個遊戲的最好方法就是使用分鏡頭——創造出壹系列能夠反映遊戲各個關卡或者不同場景和目標的畫面。每面鏡子都用壹兩張圖片來描述正在發生的事情。
3.考慮細節,完成鏡頭劇本設計,然後就可以開始寫遊戲設計的細節了。從這壹步開始就變得復雜了。妳需要考慮每壹個可能的細節並記錄下來。
4.寫壹個設計文檔,用類似電影劇本的形式,記錄下妳在上面兩個部分的想法。寫文檔可能看起來是例行公事,但是寫作的過程可以幫助妳理清思路,讓妳擺脫那些愚蠢的想法,或者加入壹些其他有趣的遊戲元素。