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世界職業競技場真的有望迎來“無廣告”時代嗎?

第壹,這可能是真的,因為有些比賽出現過這種情況,但不會持續太久,因為已經有人開始修改了。除了去掉好旗,他們還在最新的測試服中減少了交互粘性體,這也將迫使ad重返戰場。但為了保持遊戲的懸念,不會給出答案。

第二,前幾天作者討論了技能流廣告的興起和暴擊流廣告的徹底沒落,但是版本的變化之快遠遠超出了我們的想象。縱向來看,有些廣告已經完成了自己的蛻變,但橫向來看,和肉搏英雄比起來,只能算是小弟!暴擊流廣告在現在的版本裏已經不討論了,基本上也沒人玩了,只有特效流廣告和技能廣告還有壹絲氣息。理論上魯西、卡莎、鄂青等英雄還是很強的,但是有壹個很強的前提:“妳必須出現”,也就是說這些英雄容錯能力低。

第三,現在的非廣告陣容是前期霸淩廣告太弱。現在只要在禁令前強勢的魯西和德瑞文,就會“想去哪兒就去哪兒”。值得壹提的是,除了廣告,傳統巫師也開始退出歷史舞臺。道理是壹樣的。壹開始刺客壓制不了,低級護甲導致6級直接穿越二塔。有個有趣的證據證明洪堡巖鳥在玩火!曾經的中道霸主現在躲在荒野裏!

原版《王者榮耀》已經領先好幾季了。這種“狂歡”應該會持續很久,拳頭已經開始糾正了。在最新的試衣中,移除了指揮旗,削弱了護盾近戰系統,廣告被迫重返戰場。不過這樣“混亂”的版本會在專業舞臺上演壹段時間,還是挺有意思的。不知道各大廣告會有什麽效果。

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