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在紅色警戒中,為什麽古巴、利比亞、俄羅斯、伊拉克是* * *生產國?

這和遊戲開發者的政治立場有關。當時遊戲開發的時候,冷戰結束沒多久,美國人對俄羅斯還是有很大的敵意和偏見,但又不能公開挑俄羅斯的毛病,只好用蘇聯的名字。當然遊戲也會效仿,幹脆把遊戲裏的時間放在冷戰時期。

為了讓遊戲玩家有多種選擇,韋斯特伍德把現實生活中所有與北約對抗的國家(遊戲中的資本主義陣營基本都是北約成員國)都設計成* * *資本主義(美國人認為* * *資本主義是邪惡的)。伊拉克是美國當時擔心的所謂【流氓國家】(其實他們的意思是不跟著美國走就是流氓國家),所以不管現實生活中老薩和* * *產黨有沒有關系,也是包含在* * *產陣營裏的。

至於古巴,本來就是社會主義,之前發生的古巴所有恐懼的總和(紅警二有壹個遊戲情節和這段歷史有關)讓美國人壹直看不起古巴,所以...

當時利比亞也和美國有矛盾,但是利比亞和蘇聯的關系壹直不好,主要是因為在現實生活中,郭利的領導人實行的是[反帝反蘇修][標準社會主義][剝削資本主義和極權主義][基於伊斯蘭和阿拉伯傳統]的中間路線。作為美國遊戲公司,與美國關系不好的利比亞,為了醜化* * *資本主義和社會主義,被迫進入東方集團(註:這與現實生活中的利國政策無關)。

但是在設計遊戲的時候,為什麽把中國排除在外呢?首先,上世紀六七十年代,中國明確宣布反對蘇聯,準備與美國建交。第二,尼克松訪華確實說明中美之間的隔閡開始消除。在這種情況下,把中國放在* * *生產者陣營(投靠蘇聯)或者資本主義陣營(投靠美國)都是不合適的,所以根本就不成立。

以上,希望能幫到妳。

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