1.彈性服裝紙樣
這種服裝花紋是由於人體關節和角部的彎曲造成的,如肘、膝、腰腹、腋窩等。同肢凹面多呈扇形,呈放射狀發散,而凸面則更光滑、更平滑。
2.結構服裝系列
這種服裝線條的產生,是因為衣服包裹在人體上,隨著人體結構的起伏而彎曲。它在壹定程度上反映了人體的空間關系,結構性的服裝線條在人物素描中也是常見且不可避免的。
3.拉伸服裝線條
由於拉扯衣服的壹部分,在拉扯點周圍形成放射狀的衣紋。就像我們捏平攤在桌子上的桌布的中心壹樣,我們會在捏的地方形成向四周發散的布料圖案。
4.裝飾性服裝線條
這是附著在服裝上的壹些小的裝飾性物體,如拉鏈、口袋、紐扣、鞋帶、松緊帶等產生的物理屬性或線性紋理。適當添加壹些裝飾性的物件,可以豐富畫面的細節和內容,不會讓畫出來的人物顯得模糊。
5.縫紉圖案
服裝裁剪和縫制產生的壹些縫合線,比如肩袖結合處的縫合線,褲腿前後的縫合線,都在畫面上有所體現,所以畫的時候要註意特點。