美國動畫二次元動畫人物結構粗糙,棱角分明,但在制作和分割上並不馬虎,幀數很高。美國的三維動畫電影會習慣性地把人物表現成漫畫,肢體語言和表情結構都非常誇張,有利於各個年齡段觀看。
二、日本動畫的特點:
日本電視動畫經常選擇手冢治蟲創造的壹拍三(1秒8幀)的創作模式。此外,動畫電影是以宮崎駿其人為首的高框架藝術學校。它完全以1秒24幀的形式學習美國動畫流程,整體風格更加精致。日本作品三維動畫作品較少,更傾向於二維動畫。
擴展數據
美國動畫和日本動畫的起源;
1,美國動畫的起源:
從1907到1937,美國創作了第壹部漫畫。1907年,第壹部漫畫《壹張滑稽臉的幽默態度》由百名美國人拍攝,動畫歷史正式開始。
2.日本動畫的起源:17年底,幻燈片技術傳到日本。香河(1801-1804)期間,神谷多樂上演的“江戶幻燈秀”很受歡迎。它用煤油燈幻燈機放映從日本紙做的屏幕存儲器中畫在玻璃地板上的畫面。明治中期迎來了“幻燈片動畫”的全盛時期。