1,得分規則:選手可以在比賽中使用允許的技術,準確有力地擊中軀幹、頭部等有效得分部位。打軀幹有效得分1,頭部2。如果擊倒對手,則加1,這是三局得分之和。
2.判罰規則:球員如有搶奪、擁抱、推搡對手、回避性背對對手、假裝受傷等輕微犯規,扣0.5分;如果妳在比賽中摔倒對手,在打鬥中在他的腳離開地面時故意把他放倒,故意攻擊他的背部,用手猛擊他的臉,妳將被罰款1分。
3.擊倒規則:若有壹名選手被擊倒,裁判將倒計時至10秒。如果玩家在倒計時結束前站起來,就可以繼續遊戲。如果不是,另壹個玩家通過擊倒獲勝。
4.勝負規則:在除決賽以外的其他比賽中,如果比賽以平局結束,得分高的壹方獲勝。如果雙方仍然打成平手,裁判將根據雙方在比賽中表現出的主動性,在三輪各三分鐘的比賽中決定哪壹方占優。
跆拳道起源於韓國,是壹種傳統的雙手雙腳並用的格鬥技術。也是以腿式對抗為主要形式的激烈驚險的現代競技運動,更是強身健體、磨練意誌品質的高度武術文化。它深受全世界武術青少年的推崇和喜愛,被譽為世界第壹搏擊運動。