我就喜歡單打獨鬥,或者帶壹群NPC小弟玩耍,妳非要我找人玩,強迫我跟別人組隊,我,不,樂,意!況且他們都踢我,他們都踢我,哥的憂傷妳們能懂嗎~~
之前有有壹個節目叫《全境封鎖》,這個節目裏有兩類玩家:第壹類就是典型的單機遊戲玩家,為了世界觀設定和故事買遊戲,他們在遊戲中看到echo就會等它放完,了解這個故事,這個世界;另壹類是典型網遊玩家,為了刷裝備,如果匹配到的隊友裏有第壹類玩家,那他們會在後者觀看echo的時候毫不猶豫地將其踢出隊伍。這兩類玩家的訴求是有本質不同的,在同壹個遊戲內是有沖突的。
從現實來看其實單機遊戲的用戶其實是要大於網絡遊戲的用戶,但是大部分單機遊戲用戶還是可以隨意切換單機和網絡模式的,並有說不玩網路遊戲,只有少部分才會。那我想網絡遊戲可以從這些少部分的人入手,通過該網絡遊戲特有的營銷手段,來吸引這部分的人,從而提高網絡遊戲的用戶量。