Blender快速制作蜂窩網格的方法:
打開攪拌機,創建壹個圓柱體。
設置頂點為“6”得到壹個六棱柱。
在編輯模式下,六棱柱的面和多余的邊被刪除,只在底部留下壹個六邊形。
然後返回對象模式“shift+ctrl+alt+c”選擇“GeometrytoOrigin”返回對象中心。
然後添加“數組”修飾符。
Count設置為“6”,RelativeOffset設置為“1”(這個按照自己的六邊形設置為xyz)。
添加第二個數組後,count也設置為“6”,RelativeOffset設置為“1.5”。
添加第三個數組後,將count設置為“2”,將RelativeOffset分別設置為x和y的值,並將其調整為合適的蜂窩效果。如果是之前計算過的,可以直接輸入確定值。
然後從頂部的第壹個數組應用“apply”,三個數組都被修改。
最後,在編輯模式下,點擊“RemoveDouble”刪除重復頂點。如果不能刪除,可以設置更大的操作閾值。
總結壹下,就是“Blender是如何做出蜂巢網格的?”那只羽毛兔子為所有的兄弟姐妹分享。Blender快速制作細胞網格的方法”,是不是很精彩?妳學會了嗎?Blender軟件其實看起來很強大,但是跟羽兔教程學起來和操作起來就是壹回事,初學者零基礎也可以學!如果妳擔心學習Blender,為什麽不直接點擊這個鏈接: