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保皇黨如何決定輸贏?

遊戲類似於“鬥地主”等棋類遊戲,誰先完成誰就贏。

1,在非自保保皇派遊戲中,也就是“三振二”,如果壹個保皇派中了頭獎,那麽至少他沒有丟牌,只要另壹個不是大輸家,他就贏牌。

2.即使對方摔倒,也是平局。

3.保皇黨沒有贏甲級,只有壹個人進了乙級。如果對方得了三分,他還是贏了卡,如果第四分是平局,他就輸了卡。

4.如果保皇黨沒能拿下第壹科和第二科,他們都輸了。

5.如果妳是皇帝,妳先走,然後太監擋兩個房子妳就贏了。如果妳反對,妳先去兩院就贏了。

擴展數據:

1,保皇派起源於中國山東青島。類似於五個人玩的遊戲,兩個玩家:保皇派(皇帝和侍衛)和平民,為了盡早玩完牌。

2.保皇派最奇妙的樂趣就是保鏢可以隱藏身份,也就是暗中保護自己。當侍衛暗中保護,皇帝和普通百姓都不知道誰是自己人,誰是敵人。所以大家互相提防,互相懷疑,還得找同行幫忙。壹瞬間,謠言四起,勾心鬥角。

3.保皇黨是五個人用四副撲克玩的娛樂活動。由“日本頂尖遊戲”改良而來,風靡日本、中國、韓國等國。懸念很強,在山東有群眾基礎。

4.比賽時,五個人分成兩組進行比賽,壹組是“皇帝”,壹組是“侍衛”(以下簡稱“平民”)。最終目的是想盡壹切辦法盡快打好壹組的牌,爭取更好的名次。最後,靠排名分輸贏。

百度百科-保皇派

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