Kokeshi最初是由Togatta/ Miyagi縣Shinchi的Kiji-shi(木材工匠)制作的,Kokeshi制作技術從那裏傳播到了Tō hoku地區的其他溫泉區。據說,這些娃娃最初是在江戶時代中期(1600-1868)制作的,出售給在該國東北部泡溫泉的人。
傳統的Kokeshi (Dento)娃娃的形狀和圖案成為特定地區的特色,分為11種類型,包括:Tsuchiyu、Togatta、Yajiro、Naruko、Sakunami、Yamagata、Kijiyama、Nanbu、Tsugaru、Zao-takayu和Hijioro。最主要的類型是最初在宮城縣生產的鳴子品種,它也可以在秋田、巖手和山形縣找到。鳴子溫泉度假村的主要街道被稱為Kokeshi街,有由Kokeshi雕刻師直接經營的商店。
創造性的Kokeshi (Shingata)允許藝術家在形狀、設計和顏色方面完全自由,是在第二次世界大戰後發展起來的(1945)。他們並不局限於日本的某個特定地區,壹般來說,有創造力的Kokeshi藝術家都在城市裏。
Kokeshi所用的木材各不相同,櫻桃木的顏色較深,山茱萸的顏色較軟。Itaya-kaede也是壹種日本楓樹。在制作傳統和創意玩偶的過程中,木材會被放置在戶外風幹壹到五年,然後才能使用。
瑣事
在2007年遊戲開發者大會上,著名的電子遊戲開發者宮本茂解釋說,Kokeshi玩偶是任天堂Wii遊戲機上Mii頭像背後的靈感的壹部分。