這是最常規、最直接的玩法,賣妳生產的東西。比如餐飲、美發、商品零售等。,相當壹部分傳統企業還是玩營銷渠道,後端系統和平臺,後端和供應鏈等。,而且整個信息鏈能夠打通還有很長的路要走。多見於零售網店或者服務不規範的O2O企業,基本就是說賣什麽賺什麽。比如連鎖餐廳設置網上點餐功能,做餐飲賣餐飲,靠賣餐飲獲得收入;再比如家政企業做O2O,做家政服務,賣家政服務,賺家政服務的錢。互聯網更多的是壹個在線銷售渠道。
2.本地生活服務
這種玩法多見於B2C電商平臺或服務信息平臺。比如淘寶和天貓,賣商品或者服務,賺的不是C端的錢,而是B端的錢(包括小B);外賣,如餓了麽、美團外賣等。,賣餐飲外賣,向餐飲商戶收錢;大眾點評和58同城作為信息服務平臺,銷售各種商品和服務,盈利方來自商家。這些平臺最大的特點就是:依靠用戶做商戶。
3.衍生服務的單點訪問
逐漸延伸這個遊戲在長期項目中比較常見。比如大家看到搜索引擎賺錢,但是很難立足。360從免費殺毒開始。當大量用戶安裝了360殺毒軟件,龐大的用戶群體後,360會在合適的時機推出自己的瀏覽器,瀏覽器上默認出現360搜索,從而搶下搜索引擎的壹塊地盤。雖然份額不大,但是立足點足夠了。
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