1.二維動畫:目前市面上的日本漫畫以二維為主。無論海賊、霍穎、銀魂,都是在紙上制作的二維動畫,或者二維手繪電腦軟件。
2.三維動畫:歐美市場的動畫電影已經是三維動畫的天下了。雖然在最終的感官視覺上還是以二維的方式呈現給觀眾,但在制作方法上是三維的,比如《《功夫熊貓》》、《馴龍高手》、《《阿凡達》》中的人類角色。
3.定格動畫:就是把物體壹個壹個拍攝下來,然後連續放映,從而產生連續的畫面。由於材料特性特殊,我就不壹壹贅述了。例子包括《小雞快跑》、《超級狗》和《平安夜恐懼》。
如果用藝術風格來區分,那就沒完沒了了,閃光燈,手繪,瓶貼,實拍,不拉不扯。......
不知道妳是要寫論文,還是要做什麽。給妳提供這些想法應該足夠傳播妳的研究了。
以上,我繼續吃蘋果,嗯嗯