1簡介
無論是出於躲避捕食者的目的,還是為了更方便地獲得資源,這壹物種已經進化到生活在母星表面以下,並領導著壹個環境更加多樣化的社會。
2效果
(1)開頭獲得特殊“穴居人”(不可移除,最低宜居率+50%,來自崗位的礦物輸出+15%,來自人口的帝國規模+10%,有機人口增長率-20%);
(2)由於玩家在地下建造城市,建築和分區的建造成本和時間為+10%;
(3)因為生活在地下,軌道轟炸造成的傷害是-75%;
(4)礦物分帶無上限(但受行星大小限制)。同時礦產分區+2個房子,每三個礦產分區+1個建築槽。
(5)局限性:沒有“機械智能”的思潮。
註意:
(1)石頭人不受人口增長影響;
(2)最低宜居性是指如果壹個星球的基本宜居性低於50%,那麽這個星球的宜居性就會變成50%。
3背景
果然,矮人是最適合這個血統的
當其他生物還在野外過夜時,我們的祖先很快學會了在地下生活的明智之舉,這使我們擺脫了光線和氣候的影響。
地下礦產的便捷獲取使我們的祖先很容易實現工業化,從而實現了大壹統,促進了文明的發展。我們無數次試圖回歸表面,但每次都被證明事實是殘酷的。所以我們回到地下,在母星建立了我們的統治。
現在,隨著超空間引擎的發現,我們進行了聯系星海的最大膽嘗試——就像我們的祖先壹樣,我們將從黑暗中開辟壹個新的家園。