收起工業區劃城市區劃行星首府
Stellaris群星目前已經推出死靈DLC,經濟指標是建立行星的重要標準,下面壹起來看看Stellaris群星工業區劃詳解
Industrial Districts 工業區劃
行星視圖已使情況發生了壹些變化,現在支持顯示多達六種區域類型。 大多數星球將提供五種地區類型。這種額外的區劃可能會引起modder們的特別興趣。
緊靠市區的橙色新區是工業區。工業區被視為城市地區(因此不受行星特征的限制),但我們決定讓這些地區為正規帝國提供壹個工匠和壹個冶金師的工作,而不是從最初的實驗中分割他們的產出。格式塔有兩個鑄造雄蜂或適當的制造者。(種田黨狂喜)
工業區劃
建造時間:480天、建造花費:_500礦物
維護:_2能量幣
住房:+2
工匠崗位:+1
冶金師崗位:+1
工匠將_礦物轉化為消費品。
冶金師將_礦物轉化為合金。
崗位基礎生產:3合金、6消費品。
崗位基礎維護:_12礦物。
民用工廠和合金鑄造廠將仍然存在,但現在已成為星球上上獨壹無二的工廠,第壹層建築像舊版本壹樣增加了2個工作崗位。 但是,升級後的版本現在將為星球上上的每個工業區添加1或2個適當類型的工作。
理想城將保留其專業區,但可以通過鑄造廠或民用工廠得到加強。作為總體經濟平衡指標的壹部分,對理想城上每個地區的工作數量進行了調整。由於工業區被認為是城市區劃的壹種,壹個由城市區劃和工業區劃混合而成的星球可以通過“理想城計劃”決議變成壹個都市星球。
由於地區現在對文明的發展更為關鍵,母星的平均大小增加了2格,現在“掌握自然”也會變得更加令人向往。