1.壹般來說,遊戲可以分為合作遊戲和非合作遊戲。
合作博弈與非合作博弈的區別在於互動雙方之間是否存在有約束力的協議。如果有,就是合作博弈,如果沒有,就是非合作博弈。
從行為的時間順序來看,博弈論可以進壹步分為靜態博弈和動態博弈兩大類:靜態博弈是指在博弈中,參與者同時選擇或者不同時選擇,但後面的行動者不知道前面的行動者采取了什麽具體行動;動態博弈是指在博弈中,參與者的行動是有順序的,後面的行動者可以觀察到第壹個行動者選擇的行動。
通俗理解:“囚徒困境”是同時決策,屬於靜態博弈;棋牌遊戲的決策或行動具有優先權,屬於動態博弈。
2.根據參與者對其他參與者的了解,可以分為完全信息博弈和不完全信息博弈。
完美博弈是指每個玩家在博弈過程中對其他玩家的特征、策略空間和收益函數都有準確的信息。
不完全信息博弈是指如果局中人不準確知道其他局中人的特征、策略空間和收益函數的信息,或者不掌握所有局中人的特征、策略空間和收益函數的準確信息,這種情況下進行的博弈就是不完全信息博弈。
3.博弈的次數或持續時間可分為有限博弈和無限博弈。
4、在表現形式上也可分為概括性(戰略性)或拓展性。
5.根據博弈邏輯基礎的不同,可以分為傳統博弈和進化博弈。
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