國王。因為王者遊戲環境很差,很容易遇到素質不高的人在遊戲中開國粹,直接導致壞孩子,影響他們的心理健康成長。原神的遊戲環境更好,而且是半單機遊戲。遊戲裏的玩家不會有什麽沖突,反而原神裏大部分玩家的素質都比較高。這兩種遊戲都可以玩,有沒有錢都可以。只是王者的誘導消費界面和充值界面直接在妳面前,誘導消費的意思非常明顯。但是原神的誘導意圖不大,充值系統比較隱蔽,不會有大量的界面誘導消費。如果上癮了,那就要看孩子的自制力了。這兩個遊戲會很快讓人對心智不健全的孩子上癮。兩個遊戲都要花很多時間。王者遊戲大概是15分鐘20分鐘,它的匹配機制決定了大部分玩家必須花更多的時間在這個遊戲上。而王者是壹款競技遊戲,壹旦開始就停不下來,會導致遊戲開始後家長要求孩子做事或者放下手機的情況,從而導致家庭矛盾的誕生(個人經歷)。申遠的半單機遊戲隨時可以停玩,基本上不會有王者這種東西。可能是因為原神是開放世界手遊為數不多的案例,對孩子也很有吸引力。前原神遊戲偏向於肝臟(肝臟:需要大量的時間探索、解密和劇情),所以耗費大量的時間,孩子前期容易上癮。但是壹旦到了後期,基本上原神玩家的在線時間就會大大縮短,不到半個小時就下線了(因為沒什麽可玩的)。所以原神自帶防沈迷並沒有錯。
上一篇:如何看待傳統教學方式?下一篇:家電板塊有哪些龍頭股?