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「軟件交互設計」與「遊戲交互設計」的區別主要在哪幾方面?

對於小公司來說,這兩個職位其實工作內容差不多,都是做用戶界面設計的。不過如果是大壹點的公司或者研發團隊,這兩個職位還是有各自的細分領域的。

交互設計師主要是研究用戶需求和界面的關系,並且根據這種關系,對產品的功能和界面交互模塊進行設計和規劃。例如要做壹個網站,交互設計師主要考慮的問題是,這個網站的目標人群是誰,滿足他們的什麽需求,目標用戶有什麽樣的操作習慣。根據分析相關的需求調研數據,交互設計師會建立壹個或者幾個用戶模型,然後分析這些用戶的使用習慣,建立網站的設計原型,這個原型可以是普通的相框稿,也有可能是壹個高保真模型,但是並不需要設計元素細節和具體的視覺效果。壹般來說,交互設計師的工作內容就到此為止了。

UI設計師,顧名思義,會更側重用戶界面的設計,前面那些用戶模型、需求分析什麽的,UI設計師壹般不用參與,等交互設計師把這些工作都搞定了,完成了壹個設計原型之後,UI設計師再對頁面的細節進行設計和優化,所以UI設計師的工作會根偏向視覺壹些。

不過這兩個工作的交叉點還是很多的,如果做交互的有UI設計的經歷,那麽做產品原型的時候就會更加規範和美觀,如果做UI設計的有交互設計的經歷,那麽在進行具體設計的時候就會更加關註用戶需求和用戶體驗,所以有的公司招交互設計師,要負責UI方面的工作,有的招UI,卻要有交互的從業背景~~

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