後平衡控制方法
首先,在被削弱的環境下,用控制的方法來得分是非常合適的。我也是根據環境微調全程控制方式,更新前三級補丁,更新兩天就沖傳說。
首先是卡組:
###自定義圖像
#職業:法師
#模式:標準模式
#烏鴉年
# 2x (1)奧術工匠
# 2x (2)烏鴉魔法仆人
# 2x (2)末日預言家
# 2x (3)瀝青履帶車
# 2x (3)斯通希爾後衛
# 1x (3)饕餮軟泥怪
# 2x (4)變形
# 2x (4)名神秘鎖匠
# 1x (5)智利
# 2x (5)巨龍之怒
# 2x (6)暴風雪
# 2x (6)氣象學
# 2x (7)占星家
# 2x (7)火焰風暴
# 1x (8)巫妖王
# 1x (8)辛達茍薩
霜之女巫吉安娜
# 1x (9)龍召喚師奧拉娜
卡組代碼:
aaecay 0 wbtpfasloapvtaltaqpraqcaawxnighja+whm 8 icysmclscc 1 EEC 1+ECluQCvuwCw/gCAA = =
先說評分過程的體驗吧。其實我昨天還是用了二王子控法。但是,我發現前期抓不住獵人了。首先,妳需要從壹個嘲諷的跟隨者開始,其次,妳需要AOE準時5費,所以即使王子2準時缺少前兩個關鍵條件,他仍然對獵人打嗝。而且補丁更新後收入不如以前,法師也不需要王子2強化生物素質。所以換了放棄王子2選擇末日烏鴉的版本。事實證明,末日明顯提高了對獵人的生存能力,尤其是對魔法獵殺的生存能力(先不考慮死語獵殺,樣本太少)。在早期階段,嘲笑追隨者,4費的末日可以推遲我們的AOE回合。只要在6-費之前保持高血量,後期的生物品質法師肯定不會輸。
關於幾種卡片的選擇;
奧術鎖匠根據妳的環境選擇帶壹兩張卡。如果奇戰比較多,可以去掉壹個大眾生物,但是如果獵人比較多,我個人推薦兩個。奧秘的選擇:對抗獵人,我大多數情況下選擇擾亂法術,血量急的話可以選擇冰甲或者抗法;對陣騎士,大多騎偶數,拼對了;對付盜賊,默認是奇賊,冰甲或者蒸發;對抗法師,默認操控方式,法則顛倒或者忘記了兩張卡的具體名稱;對抗牧師,根據丁的情況選擇擾亂法術或者陣法。
我在考慮把“烏鴉的魔鬼仆人”這張牌去掉。可能是因為臉黑,所以經常拼不過獵人。如果妳覺得妳的臉和我壹樣黑,妳可以改變它。
由於補丁更新,流浪惡靈的狀態不如以前了。現在,最大的好處是對抗獵人和戰士。但是,我不想撕掉壹個對獵人的法術來拉大疲勞差距。大多數情況下,從對面抽壹個法術對我們是有利的,減少了我們的壓力。相當於變相的從對面抽鬼,但是最大敵人的死神獵殺目前沒有,可以去掉。當然,如果妳從事分段死亡狩獵或者奇數戰爭,
沒想到從頭到尾都擺脫了這張牌。可以說非常重要。我主要說龍母結束的時機。對付獵人,最好的結束時間是對面變成DK,場面壓力不大的時候。總的來說,獵人的變身是因為手資源空了或者壓力持續不下去了,獵人變成第壹捏的生物肯定是進攻型的,不會去捏什麽狂戰斧或者什麽毒蝙蝠。所以對我們來說,對方的轉變意味著空虛,這是馬龍結束的最好時機。當然前期需要投入壹些法術,但是我覺得殺獵人不是問題。對抗其他職業,計算對手的清場法術,根據場景選擇。
龍櫻桃之神已經親自嘗試了幾件,並用黃金封閉了它們。在大多數情況下,如果不是為了那些大金螺絲,我甚至都不想看壹眼。如果只是想感受壹下標準中的死亡,可以加bug,但是有壹個好處就是變身後可以回8血,自己選擇。分數在以上的不推薦。
爆款補丁更新前,我隨身帶著。更新後,因為獵人太多,我更關心如何生存。爆補丁真的可以起到決定性的作用,尤其是對付術士。可以根據環境調整,以後慢了也可以加。
占星師單純的認為為了增加厚度可以用黑臉替換其他生物,但是標準的7費是沒有質量追隨者的,基本上是不可替代的。
控制方法是老生常談。我相信妳不需要過多解釋任何細節,卡組也差不多。如果妳覺得二王子版很難評分,可以試試這個。