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三國全面戰爭怎麽玩?

首先,關於難度

當然要選擇雙V(新手建議中等)。玩是為了挑戰自己,考驗自己的耐心,提升自己的智慧,不然還不如看電視。

第二,關於內政

內政是經濟基礎。就像現在的社會,沒有錢什麽都做不了。開埠之初,民心甚高,盡可能提高市稅稅率,全力發展經濟。從中期來看,我們必須兼顧經濟和民心。幾個原則:

1,大城市優先。大城市的收入相當於幾個中小城市的收入。如果不被攻擊,高級公務員,尤其是有農貿等特長的,可以拿到更多的錢。

2.至於治安,壹張黃臉就夠了,除非有人口增長的迫切需要,不需要綠臉。

3.在“黃臉婆”的前提下,先建農田,再建市場(初期市場優先於農田)、道路(戰略城市的道路優先於農田)、港口,然後是各種治安和娛樂文化設施。

4.征服了敵城之後,肯定會有文化沖突。妳應該在適當的時候(根據人民的滿意程度)摧毀原來的神廟,建造妳需要的神廟。

5.有時,為了城市的快速升級,農民可以被招募移民。

6.周圍有小軍就滅了,要花錢。

7.資本可以根據需要改變。變革的目的是雙重的,壹是保護人民,二是改善大城市的經濟。

8.將安民等身懷絕技、信仰相同的公務員派往偏遠地區,以提高民眾的忠誠度。

原則上每壹輪都要檢查城市建設程度和滿意度,並及時進行調整。

第三,關於策略

初始策略

招聘人才是第壹要務,只要有錢就壹定要收。三國之戰本質上是人才之戰,尤其是公務員。早期壹個將軍也就5000左右,但是保養費用也就5以下。這麽好的東西在哪裏?與其失去將軍,不如失去城市。

壹定要建好妳的大後方。為此,首要目標是壹開始就掃除妳後方的各種勢力。如果無法建立大後方(如呂布、孔融等中原勢力),則應盡快移至有大後方的地方(多在地圖邊緣、有危險可守的地方)

少招兵,多用將。這樣不僅省錢,還能鍛煉身體。

集中力量發展壹兩個能造高級兵的城市,其他城市都只會發展經濟。

安全城市可以減少工作人員,以騰出更多資金來發展經濟和招募人才。

外交官數量要適當,要提前確定路線,交朋友,爭取貿易權,買地圖信息(不貪心,買1000就不錯了)。

武將的絕技很多,要好好利用。如:龐統招兵省錢,諸葛亮行軍本領飛升,趙宛禦敵閉嘴。。。。

戰場戰術

壹般來說,有幾種主流戰術:

1)全弓騎行

這據說是全戰系列中最無恥的戰術。只要有足夠多的弓箭手,壹場戰鬥不僅能有效打擊敵人,而且傷亡很少。弓箭手射起來威力大,跑起來快,可謂“損人利己”!另外,不建議使用騎射陣,雖然可以保持射擊,但是卻舍棄了弓箭手最大的優勢——逃跑!

推薦力量:公孫瓚(白馬射手,白馬右派絕對是首選!)、梁勇部隊(可以雇弓騎,但是費用很大)、曹操(占領北方可以做五環弓!),張炎(鮮卑弓也不錯)

2)步弓騎行

傳統的戰術主要是弓兵騷擾敵人的步兵。目前攻擊肉盾騎兵兩翼很容易上手。3.穩住陣腳,壹步步發動大規模進攻壓制敵人才是王道!

推薦動力:全動力(這種打法太初級,大家都不知道~)

3)所有騎馬/所有將軍

我最喜歡的戰術,前面提到過,在三國全戰中會發揮重要作用,既能鼓舞士氣又有很好的戰鬥力。此外,騎兵本身可以實施多種戰術,比如引誘雙隊,反復沖鋒等。最重要的是,壹般的門衛不需要準備,幾乎沒有維護成本,所以省了不少錢!單機遊戲下載

推薦部隊:魏蜀吳(將猛~ ~)、馬騰、公孫瓚(騎兵超BT)

4)派克軍團

坦克推進的打法,多隊長的陸戰隊員只能用壹條線向敵人推進,只要妳的長槍兵陣容足夠,絕對能感受到橫掃千軍的爽快感。這種戰術的缺點是缺乏機動性,容易被後翼攻擊,最好有兩隊騎兵或者武將保護~

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