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現代五項的規則是什麽?

現代五項的規則

現代五項又開始流行了。這項運動在大約壹個世紀前得到改進並進入奧運會。現在,悉尼奧運會增加了女子現代五項。為此,男子項目的參賽人數從32人減少到16人,女子項目保留16人。增加女子項目是這項運動近年來的最新趨勢。以前男子項目是六天,後來從四天改為五天,再改為四天。但在1996亞特蘭大奧運會上,壹下子縮短為壹天,團體賽取消。2000年悉尼奧運會將保留這些變化,即不設團體賽,比賽時間為壹天。

比賽

現代五項包括五個項目,即射擊、擊劍、遊泳、馬術和越野跑。運動員在每個項目中因成績不同而獲得不同的分數。前四個項目的分數決定了最後壹個項目,也就是3000米比賽的起跑順序。積分領先的運動員先開始,積分在後的運動員依次開始。運動員之間的積分差異決定了他們出發時間的間隔。最後,第壹個到達終點的運動員就是整個比賽的冠軍。

拍攝

在射擊項目中,每個運動員使用4.5毫米口徑的氣手槍,用20發子彈擊中20個目標。目標距離射擊位置10米,每發子彈都要在同壹位置發射,最大間隔40秒。所有目標都是中間有靶心的10環,這些環從外到內分別有1到10的分值。如果子彈擊中了兩個環的邊界,將被計算為得分高的壹個。射擊運動員必須單手站立射擊。他們不允許穿輔助服裝或使用輔助器械。手槍的重量不應超過1500克。

運動員有兩次2.5分鐘的熱身時間進行練習。如果運動員的手槍在比賽中壞了,他可以有五分鐘的時間來修理,這主要取決於故障的嚴重程度。5分鐘後,他(她)可以申請加時。如果運動員確定他們的射擊會受到幹擾,他們也可以要求重新射擊。子彈全部射出後,參賽運動員獲得的環數要折算成比賽積分,172環(最多200環)可折算成1000比賽積分。上下172環,每環可增減12點。比如175環等於1036點。

圍墻

在這個項目中,每名選手都要與其他選手對戰,相當於重劍比賽,但與奧運會重劍比賽規則最重要的區別是,每輪只有壹分鐘,勝者為第壹個擊中的人。如果他們都沒有擊中,他們都輸了。如果參賽選手在0.04秒內擊中對方,則得分加倍,雙方都不得分。參賽者必須聽到“停!”命令下達後停止擊劍。這個命令之後就不能再啟動了,但是這個命令之前的任何行為都是有效的。擊劍的要求分數是1000,但所有回合至少要贏70%。高於或低於這個比例,擊劍運動員的得分增加或減少930/X,其中X是他或她參加擊劍比賽的回合數。

比賽中的危險動作、越線等犯規都將受到處罰。擊劍用手背打對手會被罰65,438+00分,打任何東西都會被罰65,438+00分,除非對手命中。雙腳越線處罰為“1m”,為避免撞擊故意越線處罰為警告後10分,暴力或危險動作處罰為警告後10分,直至取消比賽資格。

遊泳

遊泳是200米自由泳。之前的項目,運動員都有熱身,但是遊泳的評分和奧運會遊泳比賽有明顯的不同。不是說運動員比對方遊得快,而是要按時間計分。男子2分30秒相當於1000分,女子2分40秒是1000分。每超過或少於上述時間10秒,運動員的分數將減少或增加1分。比如壹個男運動員遊2:35.09,他的成績是950(時間不是最接近10秒),在遊泳時,任何壹個運動員犯兩次起跳犯規或者翻身時沒有碰到池壁,都要被罰40分。

馬術

遊泳比賽結束後,運動員將根據積分分為兩組。運動員可以隨意選擇馬匹參加騎術比賽。第壹個運動員和第九個運動員騎同壹匹馬,第二個和第十個運動員騎同壹匹馬,第三個和第十壹個運動員騎同壹匹馬,以此類推。每位參賽者都有20分鐘的熱身時間來適應和熟悉馬匹。

騎行在250-450m的場地上進行,馬背上有12個障礙要跳,包括壹個雙跳,壹個三級跳,可能還有涉水跳。運動員按分數順序比賽。運動員必須在規定的時間內完成比賽,這主要取決於場地的大小,按每350米壹分鐘計算,所以時限壹般在1分鐘到1分鐘到18秒之間。

每名運動員在比賽開始時的得分為1100,每罰壹分將減少壹分。扣分包括:超過時限每秒1分,跳躍時踢斷障礙任何部位扣30分,騎手的馬在水中跳躍時踩在水的兩側扣30分,馬摔倒或拒絕服從騎手的指揮扣60分,馬拒絕跳躍或繞場扣40分。

騎手從馬上摔下來或離開座位都是犯規的。落在騎手的肩膀和四肢上被認為是騎手的摔倒。無論是騎手還是被騎手,兩次落地都將被取消參賽資格。如果騎手拒絕跳過壹個障礙三次,騎手必須命令騎手跳過下壹個障礙。踢掉旗子會受到懲罰,除非發生在騎手不服從命令的時候。運動員應該在騎行前步行檢查場地。

越野賽跑

在這個項目開始之前,積分領先者和其他每壹個運動員之間的積分差距都是換算成秒的。領先者先跑,其他每個運動員以他(她)趕上他/她的領先者所需的時間間隙(秒)開始,然後出發。這種差異與他/她的領導者開始後的秒數壹樣多。第壹個沖過終點線的運動員獲得金牌,第二個獲得銀牌,第三個獲得銅牌。

比賽場地

拍攝

射擊比賽將在壹個帳篷裏舉行(悉尼奧林匹克公園2號帳篷)。16男女運動員站成壹排與對手比賽。靶為電子靶,每輪射擊後可自動復位。

圍墻

擊劍將在傳統的擊劍平臺或條形擊劍平臺上進行,平臺寬1.5m,長14m。警戒線距離中心線2米,後底線距離中心線7米。雖然沿擊劍桌兩端的地板有2米長,但擊劍桌兩端的最後2米被塗上不同的顏色,以提醒擊劍手他或她已退到後基線。

遊泳

遊泳項目在壹個50米長的標準遊泳池中進行,這意味著四個來回。

馬術

參賽者必須停在指示場地的旗幟之間,看著紅旗在他們的右手方向飄揚,白旗在他們的左手方向飄揚。騎手還必須按照固定的順序跳過1.2-1.5米高的障礙物。騎手必須戴上防護頭盔並穿上騎手制服才能參加比賽。騎手可以有限制地使用鞭子和馬刺,但禁止使用頭罩和馬眼。

越野賽跑

越野跑在體育場750米旋轉扭曲的場地上進行,橢圓形場地上沒有跑道可供跑步。

1911年,國際奧委會瑞典委員會bulke提出設立符合軍隊特點的運動項目。1912年,現代五項被列為奧運會唯壹軍事項目,但只有部隊裏的軍官參加。1949國際奧委會取消了這個限制。奧運會現代五項中,單項成績以單項成績之和計算,得分多者排名第壹。1912年男子被列為奧運項目,2000年女子被列為奧運項目。

項目可追溯性

19世紀普法戰爭期間,拿破侖的軍官派了壹支年輕的法國騎兵到敵軍後方傳遞消息,並送給他壹匹從未騎過的猛馬。在崎嶇的道路上,騎兵們拖著沈重的腳步,拔劍作戰。雖然騎兵在兩次決鬥中獲勝,但他的馬光榮犧牲,騎兵在多次危機中不得不跑完剩下的路程。現代奧運會的創始人顧拜旦被這個故事深深吸引,創立了現代五項。

競賽設置

奧運會現代五項分為個人和團體兩大類:個人賽以個人得分之和為標準,得分多者排名第壹。團體賽以各隊成績最好的四名運動員計算團體總分,總分多者排名第壹。往屆奧運會,現代五項按照射擊、擊劍、遊泳、馬術、越野跑的順序,在四至六天內完成。直到1996年亞特蘭大奧運會才恢復本色,所有比賽在壹天內完成。

射擊比賽中,每位運動員使用4.5毫米口徑的氣手槍,用20發子彈擊中20個目標。在擊劍比賽中,每個選手要用1把劍與其他選手比賽,每把劍有1分鐘。如果1分鐘內沒有有效分數,則為雙敗。遊泳比賽不是運動員比對方遊得快,而是按時間計分。馬術比賽中,騎手騎著奇怪的馬跳躍障礙,包括雙障礙和三障礙。在越野賽中,要求運動員(男女)跑3000米越野路線或公路。第壹個沖過終點線的運動員獲得了金牌。

觀看比賽的特別提示

首先,觀眾必須了解這個項目的基本情況。它由五個項目組成,即射擊、擊劍、遊泳、馬術和越野跑。運動員在每個項目中因成績不同而獲得不同的分數。前四項的分數決定了最後壹項的出發順序,即3000米越野賽。積分領先的運動員先開始,積分在後的運動員依次開始。運動員之間的積分差異決定了他們出發時間的間隔。最後,第壹個到達終點的運動員就是整個比賽的冠軍。其次,觀眾也要對規則有所了解。因為射擊、遊泳、擊劍、馬術的規則和個人項目的規則有很多不同。

由於組成本次比賽的很多項目性質不同,比賽需要在不同的場館或場地進行,所以觀眾要做好觀看比賽的準備,可以準備壹些簡單的交通工具,方便場館之間的溝通,有助於更好的觀看整個比賽;如果妳特別喜歡其中的壹些賽事,也可以選擇壹兩個賽事觀看,避免在奔波中過於勞累;因為有壹些戶外項目,所以觀眾要考慮天氣因素,註意防雨防曬。觀看越野跑時,要熱情地為運動員加油,但不要進入跑道,不要給運動員遞水遞食物,不要做出妨礙運動員比賽的不當舉動。

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