什麽是遊戲運營?遊戲運營是將壹款遊戲推向市場的過程,通過產品的運營,使用戶從認識和了解到實際上線運營,成為遊戲的忠實用戶,同時通過壹系列營銷手段,達到增加在線人數,拉動消費增長和利潤的目的。但是大部分人壹般都懂運營,主要以市場策劃為主。其實運營壹款遊戲包括十個要素。請看下面我的逐壹分析。更多信息請繼續關註我們的應屆畢業生培訓網。
首先,系統準備
硬件是指服務器準備,包括服務器操作系統安裝和SQL數據庫軟件安裝。軟件是指遊戲的服務器端軟件準備和遊戲客戶端準備。
二、官方網站建設
官網是運營商面對玩家最重要的渠道之壹。同時,官網還承載了新聞發布、資料搜索、遊戲下載、玩家互動等諸多功能。此外,論壇也收錄在官網中。
第三,軟文宣傳
通常軟文從發行渠道上分為官網軟文和媒體軟文。官網軟文發布在官網,對於現有玩家,媒體軟文發布在各種網絡媒體和平面媒體,既針對現有玩家,也針對其他玩家。從軟文的類型來看,可以分為商業新聞、官方公告、活動公告、制度公告、客服公告、公關新聞等。
第四,廣告
它分為網絡媒體廣告、平面媒體廣告和公共廣告等。網絡媒體廣告是在各種網絡媒體、官網、軟件等渠道投放的廣告;平面廣告是刊登在雜誌上的廣告;公共廣告張貼在車身、廣告牌和其他方式上。另外,通過郵件發送EDM也可以算是壹種廣告的方式。
動詞 (verb的縮寫)活動
包括線上活動和線下活動,線上活動是遊戲中的活動,可以是遊戲中固有的活動,也可以是策劃好的活動,開發者會相應添加;線下活動可以在網站、論壇、網吧、軟件商店等場所進行,活動也是五花八門。
第六,推
地面推廣主要在於玩家集中的地方,如網吧、學校、軟件商店等。,而地面推廣的方式無非就是海報張貼、網吧活動、網吧桌面推廣、周邊產品贈送、傳單發送、客戶端安裝等。現在流行的分區操作也可以歸為推送部分。
七、客戶服務系統
客服是壹個統稱,通常分為電話客服、論壇客服和網上GM。
八。頻道
有三種:實體卡渠道、虛擬卡渠道、電信增值業務。壹般大型網遊運營商都會自建實體卡渠道,如網易、盛大、金山、網龍等。當年,盛大通過對傳統渠道的突破,使該卡直接進入網吧體系,為《傳奇》的成功奠定了基礎。中小型運營公司可以通過與大型渠道商合作來實現渠道分銷,如國內的王俊、聯邦、京和等。虛擬卡渠道主要通過售卡平臺實現。電信增值就是與電信、網通、移動、聯通等電信運營商合作,通過電話、短信的方式購卡。
九、跨行業合作
跨行業合作的方式多種多樣,可以合作的行業也很多,但是網站和快消行業壹般是最多的,比如酒水、便利、零食等。,但也要看遊戲類型。常見的‘合作’包括:導入網站會員、在飲料或方便面的包裝上印刷遊戲人物和新手的卡號或抽獎、遊戲形象授權制作玩偶鑰匙扣徽章、資源交換等。
X.戰略聯盟
戰略聯盟屬於運營的高級階段,要求遊戲產品和聯盟產品在認知度上基本壹致,用戶群體有交集,從而在雙方產品的營銷和運營上相互促進,達到雙方* * *共贏的目的。比如魔獸世界和可口可樂的合作,就屬於戰略聯盟。國內很多遊戲簽約明星都是代言人,雖然大部分都涉及炒作,但也可以歸為戰略聯盟,因為明星本身就有很多粉絲,明星通過簽約代言來提高自己的見識,運營商和明星是互利的。
運營壹款遊戲遠沒有想象中那麽簡單。涉及到很多層面,以上十項前八項缺壹不可。就像壹個水桶的八塊板,水永遠停留在最短的那塊板的位置。如果把遊戲的主策略比作遊戲的靈魂,那麽產品經理就是遊戲的大腦。只有大腦理解並統壹靈魂,壹款遊戲才能屹立於網遊行業之林,如勁松拔地而起,鶴立雞群。
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