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知識競賽Pk活動方案

任何知識競賽都必須有壹個預先確定的競賽程序。比賽程序通常分為兩個階段,壹個是賽前準備階段,壹個是比賽實施階段。以下是我精心收集的知識競賽pk活動方案。讓我分享給妳,並享受它。

知識競賽Pk活動方案1

為豐富我校大學生的業余生活,提高百科知識的積累,喚起學生對身邊科普知識的關註,探索學習知識的新途徑,培養個人素養和團隊成員的協調能力,引導學生養成學習與娛樂並存的學習習慣,我系特開展“快樂百科知識競賽”,並制定策劃書如下:

壹.活動的主題

快樂、智慧和勇氣百科全書

二、活動時間

20__年65438+2月5日(星期三)下午18:00。

第三,活動地點

1號樓307室

第四,活動對象

大眾傳播系的所有學生

動詞 (verb的縮寫)活動形式

每個班級選出三名學生組成小組參加活動,以智力競賽和趣味競賽的形式,知識問答與娛樂相結合,表現優異的團隊將獲得獎勵證書。

六、鏈接設置

1,快樂的夥伴

每個小組選擇壹個類別的問題,包括三個或三個類型的問題:動物,事物和行動。答案顯示在屏幕上,隊裏兩個人負責比劃,壹個人猜答案。各隊* * *回答10題,答對壹題加2分。答錯不扣分,每隊2分鐘。

2.百科考場

在主持人的描述裏,先回答,題目主要是百科和人文,***10問題。如果主持人看完問題,沒有人回答或者回答錯誤,則該問題無效,進入下壹個問題。每題3分,答對加分,答錯扣相應分。

3.記憶競賽

壹* * *六個問題。主持人在屏幕上展示壹段或壹組圖片,參賽者在規定時間內快速瀏覽內容,關閉屏幕,依靠記憶按要求說出正確答案。答對壹題加5分,答錯壹題不扣分。

4.情報陷阱

第三輪過後,按照成績排名。第壹名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分三組打這部分。每組對手六道題,題的分值設置為1,3,5。先把分數高的題選出來作為分數低的題(題寫在卡片上,提問者不知道分數)。如果對手回答正確,對手會得到加分。

七。活動流程

1首先選手簽到。

2.比賽開始前,各隊將就位並介紹自己的隊伍、口號和隊員。

3.主持人宣布比賽開始。

4.根據設置的鏈接進行匹配。

5.活動結束後有序離開。

八、獎項設置

壹等獎壹組,二等獎兩組,三等獎三組,優秀獎幾個。頒發證書。

九、註意事項

1,比賽前要充分準備好比賽題目,做到詳細全面。

2、提前召開員工會議,討論安全問題和緊急情況的處理方法。

3.註意場地的布置和衛生。

知識競賽pk活動計劃2

活動口號:“匯聚百家之長,妳就是我的班級!”

活動目的:

作為21世紀的大學生,我們應該用各種知識武裝頭腦。為豐富大學文化生活,促進班級精神文明建設,提高班級學生素質,展現1101班學生風采,特策劃百科知識競賽。

活動策劃:陸文栓

活動時間:20__年165438+10月。

地點:3號教學樓211室。

活動對象:物理與電子工程學院電氣1101班全體學生。

活動準備:

1.提前把班級分成三個小組,每組14人,選出組長。

2.從每支隊伍中選擇2名學生作為記分員(3名)和計時員(3名)。

3.以班長、副班長和壹個同學為監督員,維護班裏的紀律。

活動形式:本次活動分為三個階段。

第壹階段:先回答選擇題(***50題,每道正確答案3分,錯誤答案2分)(**150分)。

第二階段:先回答判斷題(***50題,每道正確答案3分,錯誤答案2分)((**150分)。

第三階段:先答題(***30題,每道答對5分,答錯3分)((**150分)。

活動流程:

首先,活動策劃人宣布活動的內容和要求

第二,每組解釋他們的隊名和口號。

第三,宣布活動開始

第四,策劃者開始閱讀問題並進行第壹階段的比賽,同時記分員和計時員開始工作。

5.第壹階段結束後,策劃人將匯總第壹階段每對選手的成績,進行下壹階段的比賽。

6.策劃者開始閱讀問題並進行第二階段的比賽,同時記分員和計時員開始工作。

7.第二階段結束後,策劃人將匯總第二階段每對選手的成績,進行下壹階段比賽。

八、計劃員開始念題,進行第三階段比賽,記分員和計時員開始工作。

九、第三階段結束後,策劃者匯總三個階段中每壹對的總分

十、每對的優秀團隊和優秀個人將進行評審和獎勵。

XI。班長將對此活動進行評論和總結。

12.策劃者宣布本次活動結束。

註意事項:

1.回答問題時要“舉手+報告,起立回答”,其他人回答問題時不要出聲。

2.計時員和計分員應該公平公正。

本次活動將持續2個多小時。

知識競賽pk活動計劃3

壹.活動的意義

為了迎接我校第二屆企業文化節的到來,也為了給同學們提供壹個展示風采的舞臺,豐富他們的法律知識,增強他們的法律意識和維權意識,使他們成為學法、懂法、守法、用法的理性公民,黃山學院青年法學會特舉辦本次法律知識競賽。

二、事件的背景

隨著中國經濟的發展,中國的法治建設日新月異:刑法第五修正案的頒布,全民參與物權法草案的討論,越來越多的法律付諸實施,這些都表明法律和法治的觀念已經進入我們的日常生活,與我們的利益息息相關。著眼於我們的大學生,雖然很多高校在大學層面開設了法律基礎課,加強了相關法律知識的宣傳,但實際上很少有大學生真正運用法律來維護自己的合法利益。因此,侵害大學生合法利益的違法行為屢見不鮮,大學生在面對自身合法利益時采取回避和隱忍的態度也很常見。針對這種情況,舉辦法律知識競賽是打破常規法律知識宣傳模式的壹種嘗試,倡導新穎有趣的人員參與,在學校宣傳日常實用的法律知識,提高大學生知法、懂法、守法、用法的法律素質,樹立大學生運用法律維護自身合法權益的法律意識,真正做到法律知識的學習對大學生有用,在生活中實踐法律,在法律中享受生活。

第三,活動的準備工作

1,活動策劃與準備;

2.推廣活動;

(1)傳單和海報宣傳

(2)橫幅

3.試題集合;

4.聯系贊助商;

5.聯系各個部門和社團的學生會。

四。活動流程

競賽環節重於新奇,努力提高參與度。

在保證比賽順利進行的前提下,力求在比賽的各個環節有所創新。因此,只有在策劃上不斷推陳出新,才能真正把握受眾的興趣取向,讓他們參與到活動中,融入到活動的氛圍中。因此,我們計劃活動如下:

(壹)主持工作部分:

1.主持人介紹了到場的嘉賓(從校領導到學生會幹部、法學會幹部依次)以及活動的背景、目的、預期效果。

2.主持人向到場的嘉賓和同學問好,並邀請嘉賓代表發言,對他們寄予希望。

3.介紹比賽和參賽人員,以及參賽順序。

4.主持人宣讀比賽規則,宣布比賽正式開始。

(2)開展競賽

1,初步階段

(1)比賽時間

(2)場地

(3)競賽流程:以筆試形式,按成績留下30名學生,每3名學生分成10組進入決賽。

2、半決賽階段

(1)比賽時間:

(2)地點:

(3)競賽流程:

第壹輪個人必答題:* *設十套題,由各組按順序隨機抽取,每套三題,每題十分,每人壹題;

第二輪答題:每組可選擇10分、20分、30分、40分答題;第三輪搶答題:每題10分,***10,答錯10分;

註:(1)10復賽,淘汰5組,剩余5組進入決賽。

(2)如果比賽結束時有得分相同的隊伍,可以增加風險題進行淘汰。3最後階段:

(1)比賽時間:

(2)地點:

(3)競賽流程:

第壹輪:“個人必答問題”

主持人:宣布本輪比賽的方法,由_×將問題和標準答案發給評委。

1,本輪* * *共5套問題,每套包含6個問題,每位選手回答2個問題,* * *共2輪,每組每輪選擇1套問題,可自由選擇多個問題。三個玩家輪流回答,每個玩家回答10秒。從第壹組開始。

2.答對壹道題,獲得10分;答錯了不扣。

3.選手答題時,本組及其他組選手和觀眾不得進行提示、暗示或從事其他作弊行為。如被發現,作弊選手所屬組扣20分。

4.如有爭議,由現場評委進行評判。

觀眾互動參與問題:

參與方式:主持人宣讀問題,知道答案的人起立回答。誰先答對,誰就當場發獎。

第二輪“集體必答題”

主持人:宣布本輪比賽的方法,把問題和標準答案發給評委。

本輪* * *五套題,每套四題,* * *兩輪,每組選1套,可自由選擇選擇題。三個人可以回答問題為主,其他玩家可以補充。每組可以回答問題20秒。第三輪“搶答”

主持人:宣布本輪比賽的方法,把問題和標準答案發給評委。

1,這壹輪* * *有20個問題,主持人看完問題說“開始”後,各組自由回答。

2.壹個正確答案加20分,壹個錯誤答案扣10分。

3.群回答問題時,群內成員可以討論,群內其他成員或觀眾不會提示或從事其他作弊行為。如果被發現,作弊團隊扣20分。

4.如有爭議,由現場評委進行評判。

觀眾參與問題:

參與方式:主持人宣讀問題,知道答案的人起立回答。誰先答對,誰就當場發獎。

第四輪“按分數答題”

主持人:宣布本輪比賽的方法,把問題和標準答案發給評委。

1,此輪按照10、20、30三個分值出題,每個分值五道題。小組根據自己的實際情況,按照分數來答題。三人壹人答題為主,其他玩家可以補充。每組回答問題20秒。從第壹組開始。

2.根據所選題目的分數,正確答案得到相應分數,錯誤答案扣除相應分數。

3.群回答問題時,群內成員可以討論,群內其他成員或觀眾不會提示或從事其他作弊行為。如果被發現,作弊團隊扣20分。

4.如有爭議,由現場評委進行評判。

第五輪:案例分析題(30分,由評委打分)

觀眾參與提問:參與方式,主持人念題,知道答案的人站起來回答,誰先答對,誰有獎,當場頒獎。

註:1。在決賽的五個小組中,將有兩個小組被淘汰,剩下的三個小組將分別成為第壹、第二和第三名。

2.如果比賽結束時有分數相同的隊伍,可以加風險題來排除。

3.每場比賽的計分方法:各組初賽成績為65,438+000,根據成績加減分。

4.統計分數並宣布獲勝隊。

5.主持人致閉幕詞,活動結束。

五、分工

1,場館管理

有專人負責會場秩序和安全,有專人負責後勤服務,可以保證本次活動安全、有序、快樂的進行。

2.統計分數

安排幾個學生負責記錄每組成績,全程透明評分,達到公開、公平、公正的效果。

六、參與方式

預賽、復賽、決賽分組進行,每組3人。

七。參與者

全校學生。

八、獎項設置

壹等獎:(1組):法律知識競賽獲獎證書及精美獎品。

二等獎:(1組):法律知識競賽獲獎證書及精美獎品。

三等獎:(1組):法律知識競賽獲獎證書及精美獎品。

互動紀念品:精美獎品等。

聯系學校團委和各系總支,在獲獎證書上加蓋_ _印章。

知識競賽pk活動計劃4

壹.活動的目的

為響應學院“關註大學生心理健康問題”的號召,天藍心理健康協會特別策劃了壹場“趣味心理健康知識競賽”,增加學生的心理知識儲備,讓他們知道心理健康的重要性。提高學生整體的心理健康知識,將有助於學生理論聯系實際,運用心理健康知識解決自身的心理問題,從而達到教學相長的目的。

二、活動主題

熱愛生活,熱愛自己。

三、活動時間

五月二十四號晚上七點整。

四、活動場地

壹號樓215

動詞 (verb的縮寫)組織者

心理健康協會

不及物動詞代表

七。資金來源

1會員費支出

2.商家對協會的贊助

八。贊助方式

通過撥款或準備獎品來贊助這項活動。

九。活動的詳細規則

1.活動對象:全校師生。

2.宣傳方式:

1)以電子稿的形式向我校各高校聯賽協會發送邀請函,邀請各聯賽協會派出預備隊積極參加本次比賽。

2)宣傳部負責面向全校發放宣傳展板,所有學生可以團隊形式參與比賽。

3)心臟協會內部成員組隊參加。

3.邀請嘉賓:網站負責人及學校社團負責人及學校所有社團負責人。

4.活動所需材料:宣傳部負責準備以下材料:紙板20張,剪刀12,KT版10張。

5.電臺邀請主持人,協會負責制作主持人(暫定主持人張_ _,孔_ _)。

6.攝影師:借相機在活動現場拍照,作為我們心協活動的憑證,並在網站上公布。

7.獎項設置:

玩家獎勵:2名玩家

集體獎:壹等獎、二等獎、三等獎,各壹名。

人氣獎:1

8.活動結束後,秘書處將安排人員清理現場,所有幹事將對其工作進行總結。

9.邀請神秘嘉賓進行熱身表演。把會議推向高潮。

10.秘書處安排評分人員,列出現場維持秩序的人員。

11.在領導和客人到達之前放置礦泉水。

12.比賽當天,在PPT或傳單上寫下贊助商。

X.競賽規則和註意事項

競賽題目分為三部分:

1)必答題:每隊隨機抽取壹張答題卡,必須在規定時間內完成。答對1,得10分;如果沒有,就拿不到加分。

2)能力題:這部分分為兩部分——心理測試和心理問題場景表現。心理測試中,每個小組抽取壹套心理測試題,在規定時間內完成;場景表演時,兩隊會同時抽取自己的場景表演題。經過三分鐘的準備時間,該隊將開始表演,其成績將在第二隊表演結束後公布。(評分規則:此題需要嘉賓打分。他們會根據參賽選手的創意、搞笑氛圍、是否符合問題的意思來打分。此題總分100,嘉賓根據評分規則給選手打分。去掉壹分和最低分,將選手的最終成績加到總成績中。)

3)比賽答題:這個階段包括選擇題和判斷題。每對將派出壹名坐在前面的隊員舉手,要求選手在比賽規則下快速回答問題。答對壹道題,得20分;錯了就10分。

知識競賽pk活動計劃5

壹、活動目的:

為響應學院黨委主題活動,全面提高學生學習素質和業務素質,加強學生對學院的了解,進壹步豐富校園文化生活,促進學風建設,營造濃厚的學習氛圍,特開展“校紀校規知識競賽”。

2.主辦單位:河南理工大學經濟貿易系

3.主辦單位:經濟貿易系學生會。

四。比賽時間:20__ _年65438+2月1 -4。

動詞 (verb的縮寫)地點:6J101

6.參加人員:經濟與貿易系全體學生。

七。入門要求:

1.比賽以專業為單位。每個專業會派壹個班長和壹個團支書作為專業的領導,帶四個同學。

2.比賽采用現場問答形式,試題選取內容均來自河南理工大學學生手冊。

3.自律部和學習部負責試題的設計。

4.學生會的所有成員都對比賽負責。

八、競賽流程:

1,各隊各顯風采(介紹本組各隊名稱及口號,3分鐘)。

2.第壹輪必答題。

每個小組抽簽決定他們必須回答的壹系列問題。每套題包括5道題,答對壹題加10分,答錯壹題不扣分。本輪比賽中,每支隊伍都有壹次向隊伍智囊團求助的機會(30秒)。參與者可以選擇接受被求助者的回答或提示,也可以選擇自己回答問題。

3、第二輪答題。

這壹輪的問題包括是非題和選擇題。主持人看完題後,各隊先開始答題,答對壹題加10分,答錯壹題不扣分。本輪* * *計15題,每題答題時間不超過10秒。

【備份鏈接:風險評分。本輪比賽,每支隊伍只有兩次機會對題目進行評分,評分分值分別為10分、15分、20分、25分、30分。如果回答正確,會扣除相應的分數。回答時間不能超過15秒。]

4.現場互動。

現場觀眾爭相回答,答對壹題贈送精美小禮品。

5.第三輪案例分析題。

這壹輪是必答。通過分析案例,給出自己的觀點,確定答案。本輪由評委老師打分,滿分60分,* * * 1題。回答時間不超過5分鐘。

6.如果此時出現平局,現場評委將加題搶答案,正確答案加10分。

註:1)初賽選出專業組8支隊伍和非專業組8支隊伍進入復賽。

2)每個團隊會派4個人組成自己的智囊團,坐在臺下。

3)參賽隊伍在大賽中違規三次,將被取消參賽資格。

4)如果主持人給出問題十秒後沒有隊伍搶答,則進入下壹個問題,但搶答話題仍為15。

九、獎項設置:

以專業為單位,通過競賽獲得優秀組織獎1個,優秀團隊1個,單項獎若幹個,頒發榮譽證書及相關獎品。

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