世界弱者的反擊(已經寫完的主角是死靈法師)
網遊的文化(我覺得很吸引人。女主角人格分裂。現實是個性遊戲。嫁壹個等於嫁兩個?)
浪漫騎士
網遊的逃亡者已經完成了。
壹個角色,幾個身份,每個角色都很有名。誰是真正的他?是公測之初被萬人唾棄的《風雨後的彩虹》嗎?是殺人不眨眼的刺客“十二耳環”嗎?是那個叫“月夜暗香”的帥氣浪漫的小偷嗎?或者...?還是他只是那個從死亡邊緣逃出來成為特警的人?作者在描述現實與網遊世界的轉換時相當得心應手。雖然最後的結局有點倉促,但整體上還是挺有氣勢的。
猛龍渡河已經完成。
平淡的開篇,直白的文筆,壹個平淡無奇的開篇之後,居然有了各種炫目的色彩。劇情人物的刻畫在後期逐漸生動,轉入都市型後開始有了自己的骨架,主角也逐漸豐滿。網遊和現實的雙線發展,讓它從YY網遊中脫穎而出,成為壹代經典。劇情上擺脫了壹般訓練再誇誇其談的束縛,更加註重智慧的搏擊,讓劇情跌宕起伏,是壹部值得推薦的佳作。
網遊的帥死靈法師完了。
其實跟“帥”沒關系,挺YY的開頭,隱藏職業,超級寵物,絕色裝備。不過隨著遊戲的進展,讓神威像主角壹樣無敵的遊戲規則也逐漸浮出水面,yy也可以控制在適當的規則中。這就是這本書不同於普通網遊的地方,所以最後為了寵物放棄了壹個價值幾千萬的賬號,是壹個感人的舉動。
網絡遊戲-夢想現實完成
壹個長期被欺負的懦弱的主角,無意間進入了遊戲世界。經過遊戲世界的洗禮和鍛煉,他已經逐漸成為網遊內外的超級霸主。這本書把網遊和現實結合的很好,連貫的互相影響,這是和同類網遊最大的區別,也是這本書的吸引之處。
網遊之戰-無敵已經完成。
格鬥經典網遊:本文讓我們感興趣的是格鬥詞匯所描述的格鬥場景。主角在持續的遊戲體驗中創造了自己的“四連擊”和“五連擊”,連擊的設計也是本文的壹大亮點。當妳看的時候,妳幾乎會忘記主角是在網遊世界裏——與其說是網遊,其實他更像是壹部體育作品,遊戲裏打怪物的情節更少,但比賽中有很多精彩的場面。
網遊的職業生涯已經完成。
壹個因為窮困潦倒而投身網遊的職業玩家,在接觸到遊戲後,完全被它迷住,全身心地投入其中,在遊戲中演繹了壹段苦樂參半的傳奇。幸運劇情、隱藏任務、超級道具、高級寵物,類似YY網遊小說的情節都占了,但文筆好、講故事嚴謹,整體可讀性強,喜歡YY小說的讀者不要錯過。
在機械系列中
《機械》的設定復雜而完整,其背景是在未來的機械世界中,由於機器人的反叛,大部分地區都變成了沙漠,只剩下失去聯系的七座城市和傳說中的天堂伊甸園。在這款遊戲中,主角和六個同伴沒有拯救世界的遠大誌向,沒有陰謀,只是因為熱愛,他們在“機械”的土地上自由追逐夢想,在這片土地上書寫自己的傳奇。
在終極地獄系列中
這本書的描述相當精致,有創意,新穎,文字運用得很好。在整體結構上,作者的設定比簡單的遊戲要完整得多,涉及到了武俠與人生。三言兩語就是壹個虛擬的現代江湖,主角的設定也不再是所謂的“職業玩家”。它最大的亮點是作者傾向於在網遊背景下發展它的“傳統武俠”:除了魔幻冒險,我們還被歡樂、恩仇、生死的俠義精神所吸引,無需借助語言知己。
人生完了。
真實是這本書最大的感受;“生活”真的讓人感受到了生活的氣息。這本書的新穎之處是從主角進入遊戲開始的:作為壹個白癡玩遊戲,成為壹個農民。設定讓人覺得新奇,只是想知道主角作為壹個農民如何融入網遊世界。開頭的單純和不幸並沒有嚇退主角,而是以他不屈不撓的精神吸引了讀者。
網遊的眾生已經完了。
書中外貌並不出眾的主角,從現實中的小人物做起,通過網絡遊戲的發展積累權力和財富,最終網絡遊戲人財兩得。常規設定,但不同的是,主角只是從采礦這種不起眼的行當做起。從書中我們也可以窺見作者的意圖:眾生之“大眾”是平凡而平等的,每個人都可以也有權利活出精彩,活出自己,無論是在現實中還是網絡遊戲中...
起點已完成。
遊戲中壹個普通人的故事,包括古代東方神話傳說中的神人,魔法世界中的某個人,小精靈,甚至還有十步殺壹人的騎士。作者以古代為背景的建構相當巧妙。壹開始,主角成為了古武時代的芝麻官。情節引人入勝,銜接良好。此後逐漸升級到仙俠時代,加入了修真的遊戲內容。整體來說,可以說是武俠和城市的完美結合,伴隨著真道的修煉。
在壹系列無與倫比的遊戲中
壹個舉世聞名的天才,憑借自己的聰明才智,創造了壹款優秀的遊戲《縱橫》。巧合的是,作為創作者的他成為了遊戲中的超級玩家。他癡情,但身邊總缺年輕女性;雖然在花叢中,我可以專心做壹件事。如果剝去遊戲的外殼,這本書其實也算是言情方面的傑作。以情感人,也許是這本書最大的亮點。