1,世界跆拳道聯合會的規定(1)正確性:1)基本動作的正確性;2)每個產品動作的正確性。(2)表現力:1)熟練度:A、動作的大小;b、平衡;c、速度和力量2)表現:A、僵硬-急迫-節奏;b,氣勢。2.韓國跆拳道協會的規定:質量賽根據技術準確度和技術表現力進行經濟評分。正確性:產品是否從頭到尾都完成了,關鍵是動作,姿勢,完成度。表現力:每個人的體型和體質都有差異,關鍵是發揮百分之幾的動作,以及他們的技術動作觀賞性如何。(關鍵是看禮儀、姿勢、對大會規定的熟悉程度等。)評分的定義:1)評分以規定的基本姿勢、腳型、手勢為基礎。2)根據技術的準確性和表現力。3)根據動作的技術質量和完成時動作的正確性。4)根據動作的自然熟練度和風格評分。5)根據重心的移動以及動作是否按照個人的體型和體質完美完成。(1)技術1)產品和潛力的正確性是指規定的技術和動作(錯誤、變更、遺漏和增加的技術或動作)的正確性。2)技術正確性a、每個動作與基本規定的壹致性b、每個動作的視線方向c、每個動作的站姿d、每個動作的手部技術(以基本動作為基礎的手部技術)e、每個踢腿(前踢、下蹲、踢腿高度和力量)的正確性f、力量和速度g、連接動作的示範(XIV)和判斷方法65438+。(2)基本動作及相關產品的正確性有輕微錯誤的,每次扣0.1分;(3)基本動作及相關產品的正確性存在嚴重錯誤的,每次扣0.5分。3.表現力:(1)基礎分5分;(2)熟練度:1)熟練度要求的平衡、速度、力量有輕微失誤,每次扣0.1分;2)熟練度要求的平衡、速度、力量有嚴重錯誤的,每次扣0.5分。(3)表演:1)在表演所要求的剛性、急迫性、節奏、氣勢等方面稍有失誤,每次扣0.1分;2)在表演所要求的剛性、緊迫性、節奏、氣勢等方面出現嚴重失誤時,每次扣0.5分。4.比賽中罰分(1)超過比賽時間的,在最終得分中扣除0.5分;(2)離開比賽場地警戒線,最終得分扣0.5分。5.分別顯示分數計算(1)的正確性和表現力;(2)在正確性和表現力上,去掉最高分和最低分的平均分作為最終得分;(3)比賽中發生的扣分由裁判通知記錄員,並從最終得分中扣除。註:1:產品比賽中扣0.5分的嚴重錯誤主要有:1,制作錯誤產品的技術動作;2、在產品勢上,該叫的時候沒有聲音,或者不該發聲的時候發聲;3.產品趨勢結束後,沒有回到原來的位置;4.重新開始操作;5.動作過程中停頓三秒以上;6、動作較大、不平衡等。,在熟練度上0.5分等。7.當執行人員未能發出“恢復”密碼時,恢復將自動結束。註2:質量賽中,如果運動員恢復質量賽,裁判已扣分,比賽時間不停止。註3:在質量比賽中,壹個完整的技術動作只扣壹次分,錯誤越嚴重的扣分(0.1或0.5)。註4:同壹動作連續三次犯相同錯誤,第四次出現時熟練度扣0.5分,以後繼續出現時每次精準度扣0.1分(中國跆拳道協定國內質量競賽規則)。(15),成績顯示1,裁判統計後會立即公布運動員的成績。2.使用電子計分器時:(1)裁判會在產品趨勢結束後將分數輸入電子計分器,電子計分器會自動顯示分數。(2)電子計分器會自動去掉正確性和表現力的最高分和最低分,並自動在顯示屏上顯示運動員的得分。3.人工評分結束(1)時,執行員會收集裁判評分表,交給記錄員;(2)記錄員將去掉最高分和最低分,統計平均分,通知裁判員並宣布運動員的成績。(16)勝者為勝負判定1,總成績高的運動員。2.當得分相同時,表達得分最高的壹方獲勝。當表現力相同時,裁判會指定壹個產品重新比賽。3.再次玩遊戲時,會選擇指定產品中的壹個進行遊戲,不受之前分數的影響。4.重新比賽後,再次出現平局,表情得分最高者獲勝。如果表達得分再次相同,則去掉的最高分和最低分相加,重新計分。5.比賽結果判斷:(1)裁判勝利(2)裁判權威勝利(3)棄權勝利(4)取消資格勝利(5)扣分勝利註1:裁判權威勝利:當裁判認為壹方不能按照醫生意見繼續比賽,或者比賽中斷1分鐘後,壹方運動員。註2:棄權勝:壹名選手棄權。a、運動員因受傷或其他原因自願放棄比賽;b、教練認為他的運動員不能繼續參賽。註3:取消資格:參賽選手不具備參賽資格。自由天空答案采用率:18.5% 2008-12-316:14比賽時間:跆拳道比賽分為3輪,每輪2分鐘,中場休息1分鐘。藍隊和紅隊的球員使用規則允許的技術動作來擊敗對手。比賽結果按三局雙方運動員得分之和計算,得分多者為勝。跆拳道比賽規則只允許攻擊兩個部位,壹個是頭部,壹個是軀幹。對抗中允許拳腳技術攻擊軀幹被護具包裹的部分,但禁止攻擊背部脊柱。允許用腳技攻擊對方頭部,但不允許攻擊對方後腦勺。也就是妳可以用腳踢對方裹著盔甲的頭部和軀幹,但不能用腳踢對方的背部。同時,禁止用拳擊打頭部。運動員可以使用拳擊技術擊打包裹在盔甲中的軀幹的前部和側部。比賽中得分,踢對手軀幹壹次只能得1分,用腳踢對手頭部可以得2分。若擊倒對手,裁判計秒後加1分。因此,雖然用踢腿技術很難擊中對方的頭部,但許多運動員仍然盡力在比賽中使用踢腿技術盡可能多地得分。比賽由場上壹名主裁判主持,其他四名邊裁判負責根據運動員的技術運用情況進行裁判打分。如何判斷比賽中的得分,運動員是否得分,取決於運動員的技術是否準確、允許、有力、有效。跆拳道賽場上總是有歡呼聲和喊叫聲。判斷壹個運動員是否得分,可以看雙方運動員進攻和反擊時的動作,隨時看記分牌。如果有運動員得分,裁判會在1秒內按下手中的計分器,運動員的成績會及時公布在記分牌上。警告與扣分現行跆拳道規則對摔倒在地的運動員進行了嚴厲的處罰。壹般來說,故意摔倒在地的運動員可能會被裁判警告。但如果不小心滑倒被對手摔倒在地或技術上摔倒在地(即使用動作時控制不住身體平衡摔倒在地),則不會受到處罰。如果運動員被對方合理的技術擊中,身體抖動或摔倒(壹般是頭部被擊中),裁判會在幾秒鐘內數到八。如果運動員數到八站起來表示可以繼續比賽,比賽就繼續;如果運動員不站起來,另壹方贏得比賽。在比賽中,如有壹方使用摟抱、推拉對方、被動逃避比賽、用肘膝撞擊對方、摔倒對方、故意用拳頭擊打對方面部等犯規動作,將給予警告或扣分(65438+壹次扣0分)。中斷比賽或使用過激言語或行為,嚴重違反體育道德的教練,也會被裁判警告或扣分。如果運動員被扣4分,將被判“犯規失敗”,即輸掉比賽。加時賽在壹場比賽中,如果雙方打了三輪,出現平局,就打加時賽。加時賽實行“猝死法則”,即先拿到1分的壹方獲勝。比賽結束後,運動員在比賽區域內相對站立,聽到裁判的口令後相互敬禮,等待裁判的決定。裁判舉起哪邊的手臂,就意味著選手哪邊贏。
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