這個遊戲很有趣。我們手拉手圍成壹個圈做“井”,選壹個小朋友站在圈裏做“小月亮”,再選兩個小朋友站在圈外做“小猴子”。遊戲開始,大家逆時針轉圈,唱兒歌:“小月亮,搖搖擺擺,快樂的小猴子翻筋鬥;小月亮跑得快,小猴子抓不住!"唱完兒歌,兩只"小猴子"鉆進了"井",手拉著手去抓"小月亮"。“小月亮”只能在圈子裏躲避躲閃。壹旦被抓,就要說壹句成語,壹首詩或者展示壹個帶“月”字的小程序。然後這位同學指定其他人扮演“小月亮”和“小猴子”的角色,遊戲又開始了。
2.孫悟空三打白骨精
這個遊戲可以由兩個學生玩。先背對著站,兩步遠。比賽開始後,兩人壹起合唱:“孫悟空三打白骨精!”腳在同壹個地方跳三次。註意唱最後壹個字“京”的時候壹定要同時跳180度,落地前做壹個造型動作。建模動作有三種:1。擡起左膝,右手手掌以天蓬的形式放在額頭上,同時用孫悟空輕輕勾住左臂。2.把手放在腰上,側身為白打開雙腿。3.像唐僧壹樣雙手合十放在胸前。這三個童話人物的制約關系是:孫悟空勝白,白勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果恰好形狀相同,再做壹次,方法和之前壹樣。形狀之間的制約關系壹旦建立,輸的壹方會畢恭畢敬地向贏的壹方鞠躬。
3.股票投機
五個玩家選擇壹個人做股東,面向墻壁站立,其他四個人站在後面做股票為宜。股票名稱可提前定制,如:新晉江、二紡機、大眾出租、豫園商城等。遊戲開始,股民把壹枚硬幣高高地拋在腦後,說:“炒股!”“當其中壹個股票持有者在附近撿起來藏在手裏的同時,股票要同時對股民說:“什麽股票最有前途?“股東應該馬上猜測是什麽,即使是對的,繼續推測,如果是錯的,揀者就是股東,再玩。
4.搜尋逃犯
壹個是逃犯,壹個是警察。他們被用手帕蒙住眼睛,帶到乒乓球臺的兩個相對的角落。主持人壹聲令下後,兩人手摸著桌子互相追趕。逃犯想躲避警察的搜查,而警察則想盡辦法尋找逃犯。兩個人都躡手躡腳地走來走去,以免發出任何聲音,好讓對方發現他們在哪裏。但最後,他們可能會撞在壹起,警察抓住了逃犯。然後多兩個人就可以玩遊戲了。
規則:圍觀只能笑,不能暗示。
5.快樂猜拳
女生們圍成壹個圈,面向圓心,人數必須是偶數。遊戲開始,大家拍拍大麥(1,拍手;2.打開側邊,與兩側同伴雙手交叉;3.手掌翻過來,用手背接觸兩邊的同伴;4.同1。)齊琦說:“比賽,比賽,比賽,阿拉馬克比賽,壹個接壹個,阿拉馬克比賽,這麽好的天氣,這麽好的鞋,這麽好的孩子!”然後,旋轉前臂,說:咕魯咕魯錘!(這時候每兩個人面對面“石頭剪子布”猜拳,如果壹樣就翻前臂再猜壹次,直到決出勝負。)輸的人下臺,贏的人再圍成壹圈,再拍手唱歌,最後壹個贏。
6.在蹺蹺板上撿起羽毛球
準備壹把學生尺,壹張象皮,壹個毽子。用壹個大橡皮和尺子在桌子上搭壹個小蹺蹺板,壹端放壹個毽子,另壹端傾斜,隊員們依次玩。用手拍翹起的壹端使毽子跳起,再用手接住得1分,每人可拍5次,分多者勝。熟練之後,還可以用腳、肘、面額來連接。也可以選擇壹個人向上拍,讓另壹個人搶。接發球者可以獲得1分,成為向上投籃的人。
7、裝卸木材
桌子壹端放1鉛筆盒,盒子上橫放10鉛筆,另壹端放1紙折的彭彭船,和鉛筆盒壹樣大,配有2個鑰匙圈,上面綁著30厘米長的細繩。遊戲中,每組兩人站在桌子兩側,拿起帶環的繩子,下達命令後,將環插入鉛筆兩端,保持好平衡,將鉛筆壹根壹根舉到船上。戒指不允許碰桌面或鉛筆盒,否則重做。當裁判記住,哪壹組完成得最快就是贏家。當大量的人參與遊戲時,可以布置幾個桌子,同時進行遊戲。
8.猜成語
主持人事先在四張白紙上寫了壹個成語,每張紙上壹個字,比如:龍躍虎躍。請四名隊員站成壹排,用大頭針在背上放壹張紙,然後手拉手圍成壹個圈,逆時針跑跳三圈,然後解散。大家都盡量看到其他三個人背上的字,同時把背上的字藏起來。壹旦看到其他三個人背上的字,就可以判斷出自己背上的字。比如看到龍、虎、跳,可以舉手向主持人報告背上有個“騰”。首先猜測的人獲勝。
9.跳繩去抓手帕
兩個小組的甲、乙、丙三人先將手帕壹角掖在衣領後面,然後依次相對跳入長繩中,邊跳邊找機會抓住對方的手帕,第壹個得分,得分多的小組獲勝。打成平手,壹直打到決出勝負。
10,龔宇宜山
先選壹個人當“大山”,其他人排在他前面。比賽開始,第壹個人和“大山”用腳猜拳,大家幫忙唱:
壹米,兩米,三米,
三乘以三,
山太高開不了,
龔宇移山!
動作有:1,雙腳並攏;2、雙腳向側面打開;3、雙腳前後打開;4單膝彎曲擡起。每唱完壹句,就要跳出其中壹個動作。如果妳和“大山”壹樣,那就大錯特錯了。回到隊尾排隊,換成另壹個人。如果妳連續唱完四遍兒歌,那就是勝利,換成“大山”這個角色。
11,把瓶子扔進籃子裏
參與者背對3米外的壹個空羅筐,左手拿著壹面鏡子,右手把壹個空可樂罐扔進籃子裏。他們每扔壹次,就會有另壹次機會,直到失誤為止。得分多的人獲勝。
12,同步衛星
在地上畫三個直徑壹米,間距三米的圓。每組三個人會站成壹圈,拿著壹個小球(或者乒乓球)。下達命令後,他們會把球垂直向上扔,同時逆時針跑到前面的圓圈去接球。如果他們成功了,他們會壹次得壹分,然後繼續。如果他們犯了錯誤,他們將退役,得分多的那壹組將獲勝。
13,天氣預報
選擇壹個人作為預測者,其他玩家面對他,站成壹排,相距3米,遊戲開始。當預報員發布各種天氣預報時,所有隊員都要勇敢應對,比如:
“刮風了!”——“不怕!”
“雨下得很大!”——“不怕!”
“起霧了!”——“不怕!”
“雪下得很大!”——“不怕!”
只聽見“萬歲!”妳必須轉身蹲下,雙手抱頭。如果妳慢,被預報員用乒乓球打中,妳就錯了。交換角色。然後比賽開始,誰犯三次錯就表演壹個節目。