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3dmax的vray調整花紋玻璃材質參數的教程
首先我們來了解壹下什麽是花紋玻璃。花紋玻璃就是玻璃的上邊帶有各種各樣的紋理。比如,帶有花紋的鏡面、半透的花紋磨砂玻璃等等。第壹張圖片的玻璃是壹個黑鏡帶有樹壹樣的花紋,它由兩部分的材質組成,壹部分是黑鏡,另壹部分是白色的材質。這種玻璃的制作是在做好的基礎上進行貼膜。第二張圖片的玻璃也是由兩部分組成,壹部分是透明的清玻璃,另壹部分是帶有磨砂的壹些玻璃。這種玻璃是在制作廠噴砂或者洗出來的紋理。接下來的模擬中,我們將運用到混合材質的新知識。
打開材質編輯器,選擇壹個材質球,命名為花紋玻璃,將材質設置為混合材質,當我們切換材質的時候,它會彈出這樣的壹個替換材質的對話框:是否丟棄舊材質還是將舊材質保存為子材質。我們選擇丟棄舊材質的選項就可以了,因為我們還沒有制作之前的材質。這樣就進入混合材質面板了。賦予它壹個背景,並將它賦予到場景中的物體上。
我們以下圖為參考圖來進行模擬。
首先設置材質1的參數。材質為VR材質。設置漫反射的參數。因為它是清玻璃,我們將漫反射的顏色設置為偏青色。
接下來我們進行反射的模擬。它是菲涅耳反射的類型,我們在它後面的通道上添加衰減,並設置衰減的類型為Fresnel。
玻璃材質有反射有透明,我們將折射的參數進行設置。因為這個玻璃比較透明,我們將折射的顏色調節得接近白色,折射率為1.55,並勾選影響陰影。
當我們材質1調整完成以後,它就會清楚的顯示材質等信息,我們還可以更改它的名稱。
接下來我們設置材質2的參數。我們將材質2命名為磨砂玻璃,並將材質切換為VR材質。磨砂玻璃和清玻璃的調節方法是壹樣的。我們可以將材質1清玻璃的材質復制到材質2中,我們粘貼的時候要註意選擇的是粘貼(復制)。
磨砂玻璃還需要調節壹下它的磨砂程度。我們在折射參數中進行調節。將折射光澤度設置為0.85。
兩種單獨的材質已經制作完成,接下來我們調節遮罩選項。我們在遮罩中添加壹張黑白貼圖,註意壹定要是黑白貼圖。
添加完貼圖以後,我們進行渲染查看壹下效果。我們可以看到兩種材質在茶壺上進行了結合。
清玻璃和磨砂玻璃以及花紋玻璃是以何種方式進行顯示的呢?我們雙擊材質球,可以看到材質已經在材質球上進行了顯示。大部分是壹個以磨砂為主,清玻璃則從花紋中透出來。
如果說我想將清玻璃和磨砂玻璃調換壹下位置,應該如何操作呢?我們可以用兩種方法進行調節。第壹種:拖住材質1到材質2處,會彈出這樣的對話框,我們選擇交換就可以了。
第二種方法:在這兩種材質不變的情況下,我們可以將遮罩中的花紋玻璃去對它進行壹些改變,把黑色的地方變成白色,白色的地方變成黑色。這樣兩種材質也能夠交換。我們將調換材質之後的茶壺進行壹下渲染,查看壹下效果。
在這裏要註意幾點。第壹:材質1和材質2都是兩個單獨的材質。第二:我們可以通過調換材質來調整兩個材質的位置關系。第三:遮罩就是我們顯示的花紋。
我們的玻璃材質現在顯示的是這個樣子,我們如果想將花紋顯示出來,我們應該如何操作呢?
在三個材質的後面有“交互式”三個字的選項,我們直接勾選遮罩後面的交互式,花紋就能在茶壺中顯示出來。
學會這種混合材質的調節方法以後,我們也可以調節出其他種類的混合材質。
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