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v1.8.0
類型:益智休閑
大小:460MB
評分:9.6
平臺:
標簽:迷妳沙盒模擬我的世界
迷妳世界古風建築怎麽做?古風建築是壹個非常龐大的工程,用到的工程構思、所需材料非常多,關於古風建築教程如下:
這個小廟大家可以去迷妳工坊下載哦~話不多說,開始正題。
先做壹個壹格高,3*3的石磚平臺。在平臺上面立壹個八格高的柱子
在柱子旁邊七格立另外壹個柱子,中間柱子的間隔是九格。
這個建築正面是四個柱子,三個間隔,所以我們稱為這個建築是壹個三開間的建築。
側面有三個柱子,有兩個間隔,所以我們說這個建築有兩個進間。
中間的開間稱為明間,最旁邊的開間是盡間,明間和盡間之間的開間稱做次間,這次的小廟沒有次間。
在柱子最底下壹格旁邊圍上四個樓梯,並在臺基上面鋪壹層石磚臺階,把柱子整體擡高壹格。
臺基是中國古建築重要的結構組成部分,任何建築都有臺基。
在柱頭上面做櫨_,櫨_是鬥拱的結構部件之壹,又稱為大_,是用來承載出跳的主要部件。
做出用來出跳的華拱,華拱,又稱跳頭,是鬥拱用來出跳的主要構件,樣子就是櫨_前面伸出的拱形木條。
做出向兩邊伸出的泥道_,泥道_是承接兩邊出跳的拱形木構件
在泥道_上面做慢拱,慢拱又稱為泥道慢拱,用於承載柱頭枋的重量,兩個鬥拱之間用半磚相連(其實是懶得做人字_了)
在華拱上面架批竹昂,批竹昂,昂的眾多種類之壹,和華拱的作用壹樣,昂也用來出跳,增加出檐,本人這個昂運用了活板門,大家可以實驗壹下運用活板門。
做出令拱和耍頭,令拱和耍頭也是鬥拱部件之壹,因為這個鬥拱等級較低,所以沒有瓜子拱,令拱是鬥拱最外跳的拱形部件,用來承載撩檐枋。
把華拱之間也用半磚連上,在轉角做出昂,效果
在慢拱上面架設柱頭枋,柱頭枋是古建築鋪作層中的重要構件,柱頭枋上面是古建築舉架中較為重要的部件,牛脊_,用來支撐椽子和望板。
在令拱上面架設撩檐枋,撩檐枋,古建築最外圍的枋子,用來承載檐椽和望板的最前端,撩檐枋的橫截面在圓形的時候叫做檐_,作為舉架的壹部分。
把轉角的昂上擡壹格,效果更好,到了這壹步,古建築的鋪作層就完成了,鋪作層這個叫法起源於宋代,是古建築的壹個非常重要的結構部分,鋪作,宏觀意義上指鬥拱所在的結構層,微觀意義上指鬥拱。
在撩檐枋上面鋪設椽子,emmmm懶得鋪腦椽了,只鋪了檐椽,大家如果想省事也可以只鋪檐椽
椽子,分腦椽,花架椽,檐椽三部分,腦椽是椽子從脊_到下平_的部分,花架椽是下平_到牛脊_的那部分,檐椽是牛脊_以外的部分。
鋪瓦,確定舉折,規律大家要註意細心觀察,和傳統的鋪瓦方式不壹樣,這種鋪瓦方式會減少瓦面的斷裂感,造成平滑的效果
emmmm覺得舉折有點低,咱整高點(日式玩多了,覺得頭大就好看hhhh)
註意瓦的材質,壹般的瓦面是只有壹種材質,嗯咱這是高檔操作,兩種材質
重點的來了!飛檐!飛檐是中國古建築美感集中的地方,可以說壹個建築的飛檐做壞了,整個建築就廢了,所以大家現在要瞪大眼睛!仔細觀察飛檐
飛檐的弧度壹定要平滑,恕我直言,飛檐不好看的建築簡直難看炸了,而且普通平滑飛檐的操作也沒咱這個操作高檔hhh
然後就是這個角脊(果木的地方)這裏本來應該叫戧脊,但是我為何把他稱為角脊呢?現在給大家普及壹下,所有四十五度想外伸展的脊的前端三分之壹部分都被稱為角脊。還有大家壹定要重視這個脊,脊決定飛檐的好看程度
嗯咱戧脊繼續往上鋪,掌握好弧度,鋪到這裏,又出來壹小段脊,這個脊叫做垂脊也是屋頂構件中很重要的壹環
繼續鋪瓦,順便把垂脊延伸擡高
把垂脊鋪到側面的中點時,就該鋪正脊了。正脊位於建築橫向中軸線上。
在出檐下方鋪望板(椽子剛剛已經鋪了)
在戧脊下方鋪設角梁,角梁,又稱陽馬,很多迷妳玩家戧脊下面都沒有鋪設角梁,導致做出來的飛檐非常難看,這裏就是給大家壹個示範,而且咱這個小比例角梁的操作是全迷妳技術含量最高的哈,這也側面提醒了大家壹定要註意活板門的用法
然後就是正脊兩端的吻獸,我做的這個叫做鴟尾,操作也同樣是全迷妳細節效果最棒的哈,大家可以活學會用,用這些細小構件做出更多帶有細節性的建築
到了現在,建築基本除了墻面就已經完成了,效果還算不錯emmm
在側面做墻壁,白色的這部分是側面山墻的下堿部分,在現代也有類似的結構部件,叫做踢腳線
在下堿上面做出山墻的簽尖部分
在櫨_下方安放耍頭(emmmm我也不知道他為啥叫耍頭,總之就這樣叫)
在耍頭旁邊做額枋,額枋,又稱闌額。
學習插畫時古風的CG插畫怎麽畫基本繪畫技法
1、在Photoshop裏面建好的畫紙文件上新建壹個圖層並勾勒所畫對象的線稿。草圖完成後,將草圖圖層的透明度調整至20%左右。新建壹個圖層,用4像素硬標圓筆刷選取黑色來勾線條,慢慢刻畫五官的輪廓,註意虛實結合。
2、在衣服的大致框架畫完之後,開始刻畫衣服上面的細小花紋。在主體人物的線稿大致完成之後,畫面需要壹些小景搭配,才會顯得更有情趣,比如花、草、山、石。
3、給所畫人物塗色。首先從皮膚開始,先新建壹個圖層,在畫面上皮膚的位置用硬標圓筆刷平塗上純白色,將圖層的透明度設置為40%左右。
4、給飾品上色。新建壹個圖層,用硬標圓筆刷選取相應的顏色並根據暗面和亮面的明暗關系平塗所畫物體的底色。
5、在妝面完成後,就給衣服上色。色彩根據參考的物體來選擇色值參數。註意,不同的顏色須放在不同的新建圖層裏,以便後期的修改和調整。
6、為了使畫面的衣服更具有立體感,需再新建壹個陰影的圖層,將圖層模式調整為正片疊底,選取所需陰影布料的相近色,用軟標圓筆刷順著衣服褶皺的紋理上色。
7、當人物畫完之後,再給加壹些點綴裝飾就可以了。
教妳畫古典美人:古風手繪插畫技法入門教程輕煙染指,
壹片桃紅縈香,情醉。
塵雲凝眉,壹縷淺馨,閣樓低,誰綺蘭軒,雲鬢鳳?花落未央,胭脂媚。半是玉錦,秀粉妝。
漫步小蓮,羽扇輕。
Step1:線稿
1.在空白紙上新建壹個圖層,大致畫出人物的動態草稿。勾壹下前景花的大輪廓及後面的樹枝。
2.在人物動態的基礎上畫出服飾的大致輪廓,把場景的大致構圖也勾壹下。
3.降低圖層透明度。新建壹個圖層,開始勾畫線稿,首先從眼睛開始。線稿是壹個二次創作的過程,所以壹定要仔細。
4.畫出雙眼的輪廓。接著畫鼻子五官,註意四十五度側面的鼻子形狀。
5.順著草稿,勾出臉部輪廓和耳朵。新建壹個圖層,畫出人物頭發的大致走向和穿插。
6.畫出頭發的發髻形狀,細化頭發穿插。
7.畫頭飾,可參照傳統頭飾照片或自己設計,註意細節。
8.新建壹個圖層,從衣領開始慢慢勾畫衣服的線稿,線條轉折可根據衣服材質的軟硬程度來畫,布料較軟的線條順暢柔軟,布料較硬的線條硬朗。
9.繼續完善服飾,畫的時候要註意穿插的疊壓關系。同時,註意畫出飄帶的飄逸感。
10.給衣服的領口等地方加上花紋,紋樣可參考傳統服飾。花紋要按著衣服的走向來畫。
11.新建壹個圖層,畫出前景的花。花朵可以按照個人喜好畫,也可以先畫壹朵,然後用復制的方式達到花團錦簇的感覺。
12.繼續新建圖層,畫葉子和後面的樹幹和絲帶。
Step2:上色
皮膚上色
13.新建壹個圖層,給畫面鋪上壹個淺綠色的底色,不要全鋪或填充,挑壹些重點的地方鋪上,給畫面留壹點空間。
14.新建壹個圖層,給皮膚填上壹個底色。
15.繼續新建圖層,給眼角、三角窩、鼻底及線條疊壓的地方上壹層陰影。然後再新建壹個圖層,給人物的眼尾處刷上壹層亮紅色系的顏色。
臉部五官上色
16.調整好腮紅後,給眼睛填壹個底色。然後加深上眼瞼的地方。
17.選壹個灰的冷綠色,給眼睛底下刷出壹層反光。再選壹個和眼睛底色同色系的深色,給眼睛點上瞳仁。用幾個亮色在眼珠下方點上壹些亮光,給眼睛點上高光。
18.選壹個紅色,將畫筆硬度調到最低,給眼尾刷上壹層顏色。給人物勾畫眼線,因為這次畫的人物是嫵媚型的,所以眼線要翹壹點。眼線可以先用黛藍色勾壹下,再用深色壓住形狀。眼線勾完,眼睛的妝就出來了。
19.用深的紅灰色壓壹下鼻子,在鼻梁的邊緣用冷色提亮。
20.唇妝,即古人說的“點絳唇”,像這樣用壹個接近桃紅的紅色系顏色,點壹下唇珠上下,這樣紅唇的感覺就開始出來了。加深唇線周圍的顏色,最後點上高光,這樣整個面部的妝容就完成了。
頭發上色
21.為頭發上色。首先新建圖層,給頭發填充壹個底色,然後用亮色提亮高光部分。然後繼續加深頭發的結構部分。
22.新建圖層,跟著頭發的線稿穿插給頭發勾上陰影的形狀,這壹步要慢慢畫。加深頭發穿插的地方,讓頭發的體積感凸顯出來。然後將畫筆畫筆大小調小,勾上壹些白色的細發絲,給頭發點上高光。
23.為頭飾上色。首先在頭發的圖層上新建壹個圖層,壹定要壓在頭發的所有圖層上,然後給頭飾填充底。顏色搭配可以參考壹些傳統首飾的照片。
24.填充頭飾的顏色,給頭飾勾上壹層金邊。塑造珠子。和畫圓的感覺相同,先上陰影,然後是反光和環境色,最後高光。
25.用同樣的方法給所有頭飾上色。別忘了同樣給女性的指甲塗上美美的蔻丹!
服裝上色
26.給衣服上色,這壹步就是把衣服分開圖層填充顏色,平塗,也可以有些虛實變化。新建圖層,給服飾的花紋填上壹個顏色。配色這裏選了藍色系的,自己畫的時候可自行搭配顏色。
27.繼續畫配飾,以及用大筆刷壓壹下衣服的結構點。在衣服層上,畫出衣紋的陰影。這壹步同樣需要耐心。
28.新建圖層,給飄帶也畫上陰影,完成後根據畫面調整壹下顏色,減淡衣服的顏色,加重飄帶的顏色。
背景上色
29.新建圖層,拖到人物圖層下方作為背景。把樹幹顏色填充壹下,也加深壹下前景的花。
30.新建圖層,給絲帶填充顏色,註意調整顏色。
31.在花底下新建圖層,給葉子填充顏色。給茶花填充白色,然後給花蕊點上黃色。在背景上新建壹個圖層,畫出遠處茂密的樹葉。
32.細化花朵,加深葉子的根部,並調整葉子的顏色。
33.給葉子勾線,勾出根莖的形狀及陰影。調整前景花的顏色,提亮某些部分,讓畫面不要太沈。最後畫上壹些飄飛的花瓣和遠處的大雁畫面,完成繪制。