VIP經典出門,超有壓力,傳統中路三霸之壹!
中期核心包
VIP是GANK能力強的英雄,不要浪費他這個後期玩家。有了這個裝備,不用TP抓到對方基本沒問題。如果對方體力值輸出強,可以考慮先鋒盾。
晚期服裝
如果隊友真的很差,那就請穿成這樣,肉盾和DPS是壹體的!非常惡心
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外出裝備
VIP經典出門,超有壓力,傳統中路三霸之壹!
中期核心包
VIP是GANK能力強的英雄,不要浪費他這個後期玩家。有了這個裝備,不用TP抓到對方基本沒問題。如果對方體力值輸出強,可以考慮先鋒盾。
晚期服裝
如果隊友真的很差,那就請穿成這樣,肉盾和DPS是壹體的!非常惡心
加點法
1212412之後漲幅很大,法師加滿了3升,還有壹些更大,1的技能終於升了。不解釋(毒蛇的加法很簡單...沒有特別要求,重點放在YD的位置)走球的方法(重點)。作為H &;r的經典技能,蝰蛇的法式走球很鍛煉這種能力。簡單來說就是C,幾步,C,再多幾步。縮短與目標英雄的距離。因為法國球投出去之後,會比壹般進攻多壹點。所以恰當的把握這個空隙,熟悉對手的心理,蝰蛇至少能把對面壓住1。如果冉到了,又有閑錢,可以在對面高地放個眼。那基本上就是終壓了。即使壓不出缺口,也要保證自己補刀。具體情況請看midsolo對面的英雄攻略)。
GANK:
很多人都有壹個誤區,認為viper7不殺人就沒用。個人認為,在沒有路人良好配合和視野優勢的情況下,蝰蛇很有可能因為貿然抓人而喪命。因為他只能靠大招對壹個英雄造成傷害,如果有支援,那就是送人頭。雖然他的技能很適合GANK,但我建議還是要看情況,除非線推得很近,視野占優。還是要堅持走中間道路,努力爭取兩三千回家。冥界亞龍是典型的需要兼顧FARM和GANK的玩家。所以他對意識的要求很高,反過來也很能鍛煉意識。不管妳的定位是不是GANKER,如果妳在附近找到壹個4寶1對面的英雄,適當的選擇壹個護衛就可以讓他完全沒有收入。至於小範圍的群P,VP的技能是1人堅持三個。畢竟壹個人的力量有限,讓隊友享受輸出就好。通過大招可以快速幹掉壹個,通過HR技能可以同時卡住另外兩個(理想情況下)。
正確的英雄策略
TK tinker:TK的本質是激光和導彈的連接。妳最好帶些大血瓶。只要他魔法用完,他就是遠程兵,妳可以殺了他。
WL術士:對於這個奶媽來說,妳需要吃很多樹,慢慢消耗它們。我想用他的密語長CD壹次粘死。
我也吃法國球。SIL早期和VP不是壹個檔次的。當然,這取決於雙方的HR技能。但以SIL的脆弱,VP顯然可以應對自如。
巫妖巫妖:作為壹個老霸王,吃兵這個霸道技能毋庸置疑。但他仍然缺乏魔力。只要多抗幾次nova(6級之前),還是可以送他回家的。
育雛育雛媽媽:單打新秀。面對他,只有真正的眼睛才是王道。
SF暗影惡魔:SF最大的弱點就是在通過2技能積累足夠的攻擊力之前,非常脆弱。無論是射程還是最初的攻擊。
所以早點訂。當然最好是騙影壓。在同樣血量下,預估影壓位置決定妳死還是他死。
之後只要打他臉,最多壓個影子。
其他:壹般是為了上檔次。蝰蛇愛怎麽壓就怎麽壓,當然也要管好刀。畢竟他沒有刷錢的本事。
具體戰略和成長過程
出門買好裝備,盡量選擇中單飛。壹般來說,中間道路是最適合妳的,很少有人比妳更適合中間道路單飛。
守住線,看哪個英雄在右邊。不同的英雄采取不同的策略。
比如電魂、影魔、消音器等。,前期多采用方法球對對手進行持續壓制和騷擾,盡可能的消耗對手的血液。如果是補鍋匠、showman、神之王等爆炸型角色,在技能等級較低的時候可以用遠法球欺負對手,壹般可以在補刀上占些優勢。
1~4級要以穩為主,在此基礎上要打得有侵略性。如果對手挑釁,就會被噴球。跑然後惹惱對手,失去耐心。
5級是冥界亞龍黃金時代的開始,3級毒攻減速0CD和30%。壹般只要第壹時間命中,對手是跑不掉的,因為冥界亞龍的手段就是不停的獵殺,所以如何壓制兵線是冥界亞龍使用者的必修課。有經驗的對手很可能會試圖壓制自己斜坡上的兵線,所以黑社會亞龍很難成功,因為有塔的存在。為了提高成功率,在發動致命壹擊之前,妳要盡量減少對手的生命。每丟壹分,最後發動致命壹擊的時候成功率就會高壹點。這個時候,位置也很重要。如果對手很強,妳要有耐心,不斷尋找機會。如果對手很弱,妳可以站在前面,讓對手得不到錢和經驗,讓壹些對手失去耐心,采取激進的策略,那妳就有機會了。
能很好配合的隊友。
在冥界有很多英雄可以和亞龍進行漂亮的組合攻擊。最好的隊友是那些至少有壹個昏迷或癱瘓技能的英雄。在實戰中,壹個獸王配合壹個毒術士是比較常見的。叢林中突然出現壹個毒術士,往往意味著壹個血的出現。因為BM強大的偵察能力,不僅可以幫助打開夜間中間視野,還可以招人,防守,反擊全能。
害怕敵人
其實在冥界能以1克制亞龍的英雄真的不多。如果SOLO居中的話,目前版本的影魔還是比較強的。如果是同級,對抗應該是對等的,尤其是死靈技能的存在。如果遇到猥瑣的對手,只會跟妳拼補刀,這就很頭疼了。組隊作戰的話,怕被對手的擊暈技能打中,然後集中火力。嫦娥在冥界無法和亞龍同級,但她是最難殺的敵人。所以我強烈推薦跳刀。對於操作強的人來說,逃匕首就是神器。可以作為林肯在團戰中被打暈後逃脫被戰鬥機打死的命運。
把握形勢,轉型
雖然CW的每個人都提前制定好了戰術,但是對手是壹個很大的變數。如果對手采取不同的策略,我們必須相應地改變局面。
對手4寶1:普通寶鬼,無臉虛空,恐怖之刃等後期英雄農場,其他四個積極GANK周邊,為自己後期英雄創造空間和時間。對於這種對手,黑社會亞龍的主要任務就是對付那個1,他去哪妳就跟到哪。壹般這種後期英雄,在前期沒有拿到像樣的裝備之前,根本無法和黑社會亞龍抗衡。我們不必太魯莽。送他去泡溫泉不是唯壹目的。只是盡可能的限制他的收入和經歷。通常選擇這種英雄的玩家都是很猥瑣的角色,修補能力很強,對方也會重點保護。經常把他的頭摘下來是不現實的,消耗對方才是最有效的方法。尋找65,438+000%的機會是不必要的。如果有機會,他會受重傷,代價很小。
對手AOE:通常這是亞龍在冥界最頭疼的事情。因為輸出慢,沒有眩暈,團戰發揮不了太大作用。16級以後,AOE的力量壹般會隨著英雄血量的普遍增加而下降。我們常見的策略是前期保護外塔,裝備主要是增加血量。BKB、逃脫匕首、力量手腕和反魔法頭巾是比較合適的裝備。如果能堅持到16的水平,對手還沒有進階到內塔,我們後期英雄成長還可以,對手失敗只是時間問題。
GANKER,肉,還是DPS雖然經常以GANKER的身份出現在遊戲中,但是在遊戲過程中還是要及時做出評價的。很多事情都不會像預想的那樣順利發展。比如我們自己的DPS經常被抓,很難成長。那麽可以考慮承擔DPS的重任,遠程敏感和狂熱可以保證壹定的後期輸出能力;如果對手爆發力不錯,那麽也可以考慮做第二個肉盾。畢竟做肉也是亞龍的出路之壹,因為外觀有腐蝕性。
摘要
黑社會的亞龍是壹個靈活多變的英雄,在很多戰術中都能發揮他獨特的作用。最近幾個版本,他出鏡率不錯,經常成為比賽的MVP。他的實力和潛力完全毋庸置疑。這只是初學者的簡單策略,肯定有很多愚蠢的錯誤和疏漏。希望大家多多評論,樂在其中。
具體戰略和成長過程
出門買好裝備,盡量選擇中單飛。壹般來說,中間道路是最適合妳的,很少有人比妳更適合中間道路單飛。
守住線,看哪個英雄在右邊。不同的英雄采取不同的策略。
比如電魂、影魔、消音器等。,前期多采用方法球對對手進行持續壓制和騷擾,盡可能的消耗對手的血液。如果是補鍋匠、showman、神之王等爆炸型角色,在技能等級較低的時候可以用遠法球欺負對手,壹般可以在補刀上占些優勢。
1~4級要以穩為主,在此基礎上要打得有侵略性。如果對手挑釁,就會被噴球。跑然後惹惱對手,失去耐心。
5級是冥界亞龍黃金時代的開始,3級毒攻減速0CD和30%。壹般只要第壹時間命中,對手是跑不掉的,因為冥界亞龍的手段就是不停的獵殺,所以如何壓制兵線是冥界亞龍使用者的必修課。有經驗的對手很可能會試圖壓制自己斜坡上的兵線,所以黑社會亞龍很難成功,因為有塔的存在。為了提高成功率,在發動致命壹擊之前,妳要盡量減少對手的生命。每丟壹分,最後發動致命壹擊的時候成功率就會高壹點。這個時候,位置也很重要。如果對手很強,妳要有耐心,不斷尋找機會。如果對手很弱,妳可以站在前面,讓對手得不到錢和經驗,讓壹些對手失去耐心,采取激進的策略,那妳就有機會了。
能很好配合的隊友。
在冥界有很多英雄可以和亞龍進行漂亮的組合攻擊。最好的隊友是那些至少有壹個昏迷或癱瘓技能的英雄。在實戰中,壹個獸王配合壹個毒術士是比較常見的。叢林中突然出現壹個毒術士,往往意味著壹個血的出現。因為BM強大的偵察能力,不僅可以幫助打開夜間中間視野,還可以招人,防守,反擊全能。
害怕敵人
其實在冥界能以1克制亞龍的英雄真的不多。如果SOLO居中的話,目前版本的影魔還是比較強的。如果是同級,對抗應該是對等的,尤其是死靈技能的存在。如果遇到猥瑣的對手,只會跟妳拼補刀,這就很頭疼了。組隊作戰的話,怕被對手的擊暈技能打中,然後集中火力。嫦娥在冥界無法和亞龍同級,但她是最難殺的敵人。所以我強烈推薦跳刀。對於操作強的人來說,逃匕首就是神器。可以作為林肯在團戰中被打暈後逃脫被戰鬥機打死的命運。
把握形勢,轉型
雖然CW的每個人都提前制定好了戰術,但是對手是壹個很大的變數。如果對手采取不同的策略,我們必須相應地改變局面。
對手4寶1:普通寶鬼,無臉虛空,恐怖之刃等後期英雄農場,其他四個積極GANK周邊,為自己後期英雄創造空間和時間。對於這種對手,黑社會亞龍的主要任務就是對付那個1,他去哪妳就跟到哪。壹般這種後期英雄,在前期沒有拿到像樣的裝備之前,根本無法和黑社會亞龍抗衡。我們不必太魯莽。送他去泡溫泉不是唯壹目的。只是盡可能的限制他的收入和經歷。通常選擇這種英雄的玩家都是很猥瑣的角色,修補能力很強,對方也會重點保護。經常把他的頭摘下來是不現實的,消耗對方才是最有效的方法。尋找65,438+000%的機會是不必要的。如果有機會,他會受重傷,代價很小。
對手AOE:通常這是亞龍在冥界最頭疼的事情。因為輸出慢,沒有眩暈,團戰發揮不了太大作用。16級以後,AOE的力量壹般會隨著英雄血量的普遍增加而下降。我們常見的策略是前期保護外塔,裝備主要是增加血量。BKB、逃脫匕首、力量手腕和反魔法頭巾是比較合適的裝備。如果能堅持到16的水平,對手還沒有進階到內塔,我們後期英雄成長還可以,對手失敗只是時間問題。
GANKER,肉,還是DPS雖然經常以GANKER的身份出現在遊戲中,但是在遊戲過程中還是要及時做出評價的。很多事情都不會像預想的那樣順利發展。比如我們自己的DPS經常被抓,很難成長。那麽可以考慮承擔DPS的重任,遠程敏感和狂熱可以保證壹定的後期輸出能力;如果對手爆發力不錯,那麽也可以考慮做第二個肉盾。畢竟做肉也是亞龍的出路之壹,因為外觀有腐蝕性。
摘要
黑社會的亞龍是壹個靈活多變的英雄,在很多戰術中都能發揮他獨特的作用。最近幾個版本,他出鏡率不錯,經常成為比賽的MVP。他的實力和潛力完全毋庸置疑。這只是初學者的簡單策略,肯定有很多愚蠢的錯誤和疏漏。希望大家多多評論,樂在其中。