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LOL英雄聯盟S7蠻族之王蠻子怎麽玩遊戲攻略

今天給大家帶來的是野蠻人之王泰達米爾的推薦。蠻族之王有不同的在線英雄玩法,下面是蠻族之王對在線英雄的壹些具體玩法。這些英雄在遊戲中經常見到,非常有用。以下是野蠻人王的劇,希望妳喜歡。

設備:

符文:

方案壹:紅色:+0.95攻擊力X9,藍色:+1.34法術抗力X9,黃色:+1護甲X9,精華:+4.5%攻擊速度X3。

方案二:紅色:+0.95攻擊力X9,藍色:-0.09%冷卻時間增長X9,黃色:+1護甲X9,精華:+4.5%攻擊速度X3。

方案三:紅色:+0.95攻擊速度X9,藍色:+0.64%攻擊速度X9,黃色:+1護甲X9,精華:+4.5%攻擊速度X3。

方案四:紅色:+0.95攻擊力X9,藍色:+0.64%攻擊速度X5,+1.34法術抗性增長X4,黃色:+1護甲X9,精華:+4.5%攻擊速度X3。

方案五:紅色:+0.95攻擊力X9,藍色:+1.19法術強度X9,黃色:+1護甲X9,精華:+2.25攻擊力X1,+4.5%攻擊速度X2。

天賦:

?玩創意

?作者玩蠻子有個特點,就是喜歡推。除了在6級之前沒有大招的時候適當控制線路的發展,壹般來說就是推線取塔,不給對方壹點路上的喘息時間。有時候我們會遇到壹些肉單。如果我們的裝備沒有成型,單獨幹掉他們還是很困難的。由於蠻子良好的靈活性和大招的效果,對方也很難殺死我們。所以,對方選擇支持和遊泳的可能性更大。但是蠻子其實並不適合流浪支援這個角色,所以只要對方壹下線流浪支援,我們最好的辦法就是通知隊友,然後瘋狂的推線逼塔。當然,更重要的是打小龍集團還是要派人去支援,不能只單打獨鬥,放棄團隊合作的機會。

蠻子在早期死了多少次並不重要。即使對方抓到妳幾次,也不要失去信心,也不要怪自己打野。關鍵是穩住妳的刀,盡可能的發展,20分鐘後逐漸成型的裝備是我們的發力點。不用說,只要不是太粗糙,基本沒問題,但難點在於逆風局,而蠻子在逆風局的表現很好,帶推塔能力強,不那麽容易被抓死。所以即使逆風也可以選擇4 1推牽制敵人。說到決戰團戰,註意點也很簡單,就是不要第壹個沖進團戰,壹定要盡量避開敵人火力輸出最強的第壹波攻勢。

細節技巧

?1,很多玩家在王曼開啟R技能的時候會立刻設置壹個給蠻子,這也讓很多玩蠻族之王的玩家很不爽,但是作者告訴大家,開啟R技能後,Q技能壹定不能隨意釋放,等R技能結束後,點擊充滿怒氣的Q差不多能回300-400點生命值。

2.蠻王更應該關註的是對方上線時的主要傷害技能是否還在。如果對手用它來補兵,可以馬上去對他動手。這時候如果對對手進行暴擊,會很受傷。

3,蠻子王的W不僅有減速效果,還能降低對方攻擊力。不要在妳上路的時候等著對手開始跑,而是要意識到妳可以放W,在戰鬥中放壹個W可以減少很多傷害。

?上部單對線

作為最受歡迎的命令,鱷魚的前期回復耗血很多。第壹關面對學Q的鱷魚是很困難的。兩個Q鱷有紅怒,紅怒Q可以回復。1級不能占便宜,只能輸秒被推。順序是前兩關誰占優勢誰就在前期被碾壓。

如果妳遇到壹個玩的不好的鱷魚,比如他的Q是空的,妳放心E會上去砍他兩下。他打不過妳,Q到了妳也打不過他。打鱷魚壹直處於虧損狀態,直到沒有電刀。如果用電刀和同樣的裝備,鱷魚壹戰根本沒有機會打蠻子,所以前期有點碾壓,也沒什麽。主人公自己的問題,能忍就忍。

所以前期很難打鱷魚。建議打鱷魚,出門裝多蘭盾和壹紅。走穩健的發展路線。

渡鴉被削弱後,傷害明顯不足,打起來輕松了很多。瑞文和蠻子打到了1的水平,完全值得。即使他們不能馬上擊中,蠻子還是贏了。

所以1野蠻人更有優勢。他能推線,先到了2,壹肚子氣。當他處於2級時,渡鴉可以玩或不玩,而渡鴉在蠻子的強勢時期處於3-8級。這個時候渡鴉就可以開始用ew消耗了。如果妳想追他,他會和Q壹起離開,所以蠻子會和瑞文戰鬥。前兩關是機會,之後渡鴉會清空技能。比如不會經常用Q退的瑞文,這時候可以用E砍他,但是瑞文打不過他。

或者渡鴉W打暈妳不暈,或者妳可以上去砍他。而瑞文的對線需要很大的技巧,主要看雙方對線的能力。另壹個是如果渡鴉找到qw消耗妳的機會,那就是讓妳果斷釋放W,減少他的輸出,直接上e,如果渡鴉和蠻子失誤,那就白打了。

玩龍女需要的技巧不多。他用W切妳,所以妳用E,他盡可能藏起來。註意控制龍女的血量。在蠻子玩龍女沒占多大便宜。龍女和蠻子有幾分相似,都是急需發展的。沒有裝備的龍女和沒有裝備的蠻子在打團的時候都很弱。龍女推薦多蘭劍出門。

大多數野蠻人非常害怕戰爭之王。但是我感覺打壹場戰爭沒有我想象的那麽難。比如我上面說的,藍拿ap,壹級多蘭盾出。補近戰兵的時候,讓他Q幾下,吃點紅,維持怒氣。如果1級戰特別囂張,直接去找遠程兵,拿著,不要膽小。果斷過去砍了他。

1的戰爭打不過蠻子1的戰爭,因為大部分戰爭都是在水晶瓶裏,蠻子有多蘭盾,所以1不怕戰爭,但是沒有辦法打多蘭盾。。但是多蘭盾的戰爭沒有消耗那麽多對手,發揮不出之前的實力。和平發展壹定是野蠻人的優勢。

因為戰爭關卡有Q,所以有優勢,不然就推線了。這時候可以用Q持續回血,塔下ws。因為多蘭盾出去,血量不會太低,也不會跨塔擊殺。反而因為他壹直在推線,很容易被gank。

可以打野,打不了野就和平發展。如果有機會有壹半以上的怒氣,前6關可以果斷參戰,前提是血量差不多。不要害怕他的被動。如果為了追求安全而等待電切手術,蠻子可以在電切手術後隨意獨自殺伐。

不過戰爭的套路是前期取得優勢,然後飛下6,多和隊友交流。戰爭6的時候讓隊友ws下來報不中,這樣戰爭就打不贏了,戰爭就廢了。

很多人說蒂莫西·蠻子被取消了阿q資格,說話的人肯定不會扮演蠻子,也沒有理解蠻子的精髓。1級蠻子手表蘑菇出門安裝。如果是多蘭-戒菇,第壹關就把氣存起來,多進草叢。如果士兵的血用完了,他們也不會被消耗得太厲害。

2級有怒的時候,去下壹波,直接點+趕緊打壹套。這時候蘑菇的第壹反應就是問妳,蠻子不能退。就抄蘑菇的後路,沒有致盲的時候,兩個暴擊蘑菇就空血了。遇到沒什麽經驗的蘑菇,大多會直接蠻子秒。

殺多蘭盾菇不容易,ws早期就有,但是產量不高,限制不了妳的發展,所以也不是很怕。蠻子不怕有納什牙面具的蘑菇,反而怕半肉蘑菇跟沙漏打架,很難打死,大集團對蠻子限制很大。但總的來說,蠻子首輪對蘑菇還是有優勢的,以後再說。

打蘑菇代替常規ad符文,藍魔抗,多蘭盾出門。

宗師at Arms也是以單挑強著稱,但是六大武器都很弱。他1級出去,彌補自己的怒氣。野蠻人只要有怒氣,就不怕武器。碰到能打的武器,他會壹直E,妳不E他也不會E,所以要註意E的使用,他先E妳就E,然後上來砍他。

如果他不e,上來跟妳對A,不要怕,跟他打,只要有怒氣,他打不過妳。前期在Arms的E技能上騙過特級大師。e消耗大量藍,沒有藍的武器就是紙老虎,完全慫。如果我不能在6級壓制住他,那武器6級以後就很難打了。他和qw的被動配合太厲害了,很難打。

所以打武器的時候,要在他等級高了以後避開他。他拿了妳就下去,他下去妳就上去。按照賞金術士的說法,是前沿陣地。對壹大群蠻子人來說,尋找出口機會比出口武器更容易。單挑不行就拼機動性,不要死。妳知道這是推塔遊戲,不殺人也能贏。君子能伸能屈。武器起來後,不要總想殺,要忍。

打有藍魔抗的武器,多蘭盾是最好的出去方式,或者多蘭劍可以出去。

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