活動主題
以大學校園為地圖,以活動提示為線索,以探索發現為指南針。積極參加活動,為夢想和希望而奮鬥!來吧少年們,燃燒妳們的鬥誌。讓我們在這枯燥乏味的學習生活中,和夥伴們壹起體驗成功的喜悅和失敗的挫敗感,體會大學生活的精彩。這就是首屆校園美育大賽的主題:交通大學酷跑。
活動特征
1,與定向運動中的耐力和速度有很大不同,交大酷跑的魅力在於讓學生在緊張的學習壓力下感到輕松愉快,也在於讓學生明白團結的重要性。在這個浮躁的世界裏,學生將能夠平靜自己的內心,不斷地更加自信,在智力和體育的競爭中展示自己的才華,結交更多的朋友,這有利於促進大學生的全面發展,形成和諧的校園人際關系。
2.借鑒定向運動在高校校園中的經驗,取其精華去其糟粕,糾正其不足,保持定向運動在高校中的精髓,具有廣泛的認知度,活動成熟度也在不斷提升。
3.通過各專業學生之間的比賽和較量,在戰場上建立深厚的友誼,真正為文理學生打造壹個活動平臺,讓學生在享受遊戲樂趣的同時,結下深厚的友誼,相互扶持;同時,留學生的參與讓遊戲更具觀賞性,體驗了中西文化的差異,凸顯了壹種國際化的活動氛圍。交大酷跑不僅凝聚了全體學生的智慧,也促進了中國學生與國際學生之間最大限度的交流,讓國際學生感受到家的歸屬感和幸福感,促進了快樂交大氛圍的傳播。
活動過程規劃
(1)地點:袁波體育城
1,姓名:卡多治和王
規則:每組派壹人組成7人小組進行遊戲。從7-8人中選擇2個卡多基(或強制任命),卡多基可以任命2人,王可以任命1人。如果兩個卡多治選擇的人有任何交集,穿越者將退出。王只有在兩個當選的卡多基票數壹致的情況下才獲勝,主持人不夠,所以主持人就少了。當王還不到四人時,卡多基的權利縮水了,四人三票,三人兩票。票的追隨者和傳播者都受到了懲罰,卡多基在王與1人互換了身份。
2.名稱:多米諾繼電器
規則:(1)第壹輪活動中,給每隊12張多米諾骨牌,要求按壹定間隔排成壹圈;然後推到第壹張牌,把牌推下去整個圈就倒了。從擺放到落下的全過程都是活動負責人計算的。
(2)第二輪活動,給定各隊17張多米諾骨牌,要求按壹定間隔排成壹圈;然後推到第壹張牌,把牌推下去整個圈就倒了。從擺放到落下的全過程都是活動負責人計算的。
(3)第三輪活動,給每隊23張多米諾骨牌,要求按壹定間隔排成壹圈;然後推到第壹張牌,把牌推下去整個圈就倒了。從擺放到落下的全過程都是活動負責人計算的。
(4)註意:在排列過程中,如果前面放置的多米諾骨牌倒下,後面的多米諾骨牌必須從倒下的地方重新排列。比如,在擺放多米諾骨牌的過程中,當第十張牌放好後,第三張牌掉了,從第三張牌開始,第四張牌,第五張牌,以此類推。後面的多米諾骨牌全部作廢,重新排列。同樣,在推牌的過程中,如果有停頓,下落會在過程中停止,如果沒有完成壹圈,則放置無效,必須重新進行整個推多米諾骨牌的過程。舉個例子,如果妳已經擺放完壹張多米諾骨牌,停在第十張牌,沒有倒下,妳必須重新擺放,才能完成整個過程。
3.名稱:買了就不離手
規則:(1)七組每組選出壹人作為本隊代表(限壹分鐘)。
(2)以擊劍形式選出七名代表的順序(限兩分鐘)
(3)項目負責人向除代表外的選手發放彩卡作為投票(每人壹票)。(限30秒)
(4)隊員可以投票選出七名代表,可以根據自己的意願自由投票,選擇代表的輸贏。不允許他們投票選舉自己的代表。(限三分鐘,包括壹分鐘計時)
(5)代表抽簽選擇問題類別的筆記。(限30秒)
(6)代表選擇題的難度,項目負責人可以自由選擇本類別中的難點提問,可以向非團隊成員求助或主動放棄。(限時10分鐘。)
(7)如果代表的回答與選手投票的預測結果壹致,則代表可以得到壹分,否則沒有分數。
4.名稱:Zamabu頭杯遊戲
規則:七個隊各有壹名代表走出隊列,在起點站成壹排。先紮好馬步只是看著並水平舉起雙手,然後在頭上放壹個盛水的紙杯。比賽開始時,7名代表將挺進終點線,中途不允許起立。如果中途站起來或者玻璃掉下來需要回到起點,第壹個到達終點的就是第壹個,以此類推,最上面的玻璃向前移動測試速度。道具:壹次性紙杯65438個,礦泉水4瓶。
預備方案:7名代表原地舉杯,同時平舉馬步。誰先站起來,誰就是最後壹個,以此類推。耐力也可以原位持杯測試,然後得出平均分。比如某組提前捧杯第二名,原地捧杯第四名,最後綜合成績第三名。
5、名稱:朋友壹起吃飯
規則:1。七個人三人壹組分成兩組,多出來的壹個就是服務器。他們三個綁住手臂,球拍被兩邊被綁住的手抓住。發球者發球三次,每接住壹個球,就在吃食物上損失五秒鐘。如果全隊沒有接到壹個球,必須選擇吃其中壹個被減分的食材,不再減分作為對未完成羽毛球項目的懲罰。(那妳得吃八種食物。)
2.提供七種食材,七個人分別選擇指定的食材,以自己最快的速度吃完,把哨子當成標致傳給下壹個人(哨子不算)。下壹個人接力,以此類推,直到最後壹個人。花最少時間的人獲勝。(必須吃完所有食物,下壹個人才能接力)
3.如果選擇吃額外的食物,可以從總分中減去。選擇五種指定食物,然後選擇壹種額外的食物。也可以選擇指定的食材,團隊可以自行選擇。
4.七個人輪流吃指定的食物,用時最少的隊獲勝。
道具:兩個羽毛球拍,壹個羽毛球,幾根繩子,壹張桌子,壹個計時器。
規定食材:雞蛋、方便面、冰淇淋、礦泉水(小)、辣椒、玉米、香腸。
額外食材:大瓶礦泉水減20秒,芥末青豆減10秒,檸檬減15秒。
獎勵規則:參賽隊伍人數不少於10。每場比賽選出的前6名隊伍將按順序排列。第壹個能抽3個數,第二個第三個能抽3個數,第四個第六個能抽1個數。如果參賽隊伍人數少於10,抽4錢的隊伍為獲勝隊伍,第壹個抽3個數字,第二個抽2個數字。第三和第四位抽取1的號碼。
(2)地點:北區體育館
任務1:流星雨
要求:每組20分鐘內在校園內找到其他3姓學生(壹證或學生證、身份證作為身份證明),並派1成員作為攝影師拍照。
其他9名成員必須完成照片中的飛行,並舉手指向天空,那麽任務通過。
任務二:加減乘除在哪裏?
要求:根據任務1的完成情況,每個團隊會得到不同的提示。“+”-“/”四個符號會提前藏在北區體育場內部,15號樓的院子裏,在第四食堂門口和決賽板後面的幾個安排好的領導手裏。每完成1任務的隊伍將獲得壹個“=”作為獎勵。在30分鐘內返回北區體育場的三支隊伍將獲得“()”獎勵。
任務三:1 &;8的奧秘
要求:利用各環節隊伍手中的數字和標點符號,拼出最終等於118或18的等式。以速度為準繩爭奪冠軍第三名。
校園活動策劃範文第二冊
為了豐富學生的課外文化生活,營造積極、活潑、健康的校園文化氛圍,成立了“微笑師範大學”。美麗校園”展現了我校學生團結拼搏、銳意進取、勤奮創新、奮發向上的精神風貌,也為學生提供了展示個性的舞臺。我校學生會將舉辦雲南師範大學第五屆“化妝微笑”活動。“歌劇魅影”塗鴉大賽歡迎全體同學積極參與。
壹.活動的主題
“微笑師範大學?美麗的校園;濃妝艷抹的紅色笑容,魅影”
二、活動時間
報名時間:4月15-4月21。
比賽時間:4月25日。
評選時間:4月26日-5月3日。
展覽時間:5月6日。
第三,活動地點
報名地點:(呈貢主校區)東西食堂門口。
地點:紅燭廣場(呈貢主校區)
展覽地點:紅燭廣場(呈貢主校區)
四、報名相關事宜
1.參與者
個人組:我校所有學生分為專業組和非專業組(專業組包括:藝術學院:藝術學、藝術設計、藝術教育系藝術專業;傳媒學院:動畫專業;教育與管理學院:學前教育);
團體組:4月21日前,各學院聯絡員分別上報團體組名單(註:報名分為專業組和非專業組;專業院校可報10人,非專業院校可報5人);
校級組織和團體:4月21前,各校級組織提交自己的團體名單(每組5人)。
2.個人團體註冊方法
個人組選手采取免費報名的形式,需要在報名點填寫姓名、學院、電話等相關信息。
3.聯系信息
地址:呈貢主校區學生活動中心208學生會辦公室。
聯系電話號碼:
聯系人:徐興謙()
動詞 (verb的縮寫)競爭過程
報名結束後,等待通知,4月25日下午正式開始遊戲。選手依次入場,現場老師宣布比賽開始後進行比賽。比賽結束後,統壹提交作品,對優秀作品進行整理和評選。5月6日下午,在紅燭廣場面具展的t臺秀上,團委老師為獲獎者頒獎。
六、作品獎項設置
個人群組:
專業組和非專業組:壹等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎5名,頒發證書和獎金。
學院組:
專業組:1壹等獎、1二等獎頒發證書和獎金;
非專業組:1壹等獎、1二等獎、1三等獎頒發證書和獎金;
向最佳人氣獎1名獲獎者和最具創意獎1名獲獎者頒發了證書和獎金。
七、註意事項
1.本次塗鴉大賽的主題是“化妝、微笑、魅影”,同學們可以盡情發揮。
2.參與者可以自帶顏料、畫筆、工具等。(註:本次比賽只提供壹些簡單的工具、顏料和表面器皿。認為工具和顏料不合適的玩家可以自帶。)
參賽選手必須在規定時間內完成作品,超過時間者不予接受。要求作品內容與主題相關,積極向上,有新意。比賽結束後,選手不得將分發的工具和油漆帶出賽場。離開球場時,將工具和油漆放在統壹的地方。
4.選手可在比賽前半小時(4月25日下午14: 00)到達比賽場地簽到,領取選手安排號。比賽開始半小時後到達者,視為自動棄權。
5.工作人員必須佩戴工作證,以方便參賽者快速找到並提供幫助。
6.比賽結束後,選手不能離開座位,需要拍照留念。
7.為了方便作品的評估和保管,並在獲獎展覽後歸還給原作者,原作者可以自願選擇是否將作品帶走或留在大學生活動中心208室,用新的顏色裝飾辦公室的新布局。壹、校園活動效果簡單總結(三篇)二、小學生的特色校園活動有哪些?三、學校開展的文明校園活動有哪些?四、大學生校園活動有哪些項目?五、校園演講比賽活動策劃書(三篇)六、校園讀書會活動總結範文(三篇)七、初中校園活動總結報告怎麽寫(三篇)八、小學生校園欺淩主題班會活動方案範文(三篇)九、關於校園欺淩主題班會的活動方案。校園活動通知格式及範文(三篇)十、校園少先隊建隊日活動方案設計範文(三篇)