野蠻傳統
第壹:弓兵,第二:戰車,側翼:輕騎兵。
內碼是凱爾特語,分為不列顛、日耳曼、高盧三路。適合高盧、不列顛尼亞、凱爾特伊比利亞、伊比利亞、日耳曼、波羅的海、凱爾特、前印歐文化群體。簡而言之,這是所有歐洲人和蠻子人的通病。
傳統焦點
強大的輕步兵。
壹個優秀的射手和戰車。
能力
啟動動員義務兵的能力。
啟動壹次性逃脫策略。
允許乘坐戰車。
軍隊獎金。
弓兵國防+15%。
弓兵攻擊+15%。
弓兵森林戰鬥獎勵+15%。
弓箭手士氣+10%。
輕步兵防禦+15%。
輕步兵費用-15%。
輕步兵平原戰鬥加成+15%。
輕步兵森林戰鬥加成+15%。
輕步兵士氣+10%。
輕步兵訓練程度+10%。
輕騎兵費用-30%。
輕騎兵訓練程度+10%。
戰車費用-15%。
戰車攻擊+15%。
戰車平原戰鬥加成+15%。
戰車士氣+10%。
戰車訓練程度+10%。
重裝步兵防禦+15%。
重裝步兵攻擊+15%。
旅招速度+25%。
國家人力+10%。
陸軍單位負擔修正-15%。
軍隊士氣+10%。
人力恢復速度+5%。
攻城能力+10%。
奴隸捕獲效率+20%。
其他的
錯誤文化的快樂+10%。
國家奴隸輸出+10%。
沒有海軍加成,招兵更快,輕騎兵更便宜。基本就是這樣。
希臘傳統
第壹:弓兵,第二:重裝步兵,側翼:輕騎兵。
希臘,臘腸犬亞文化群,除了巴克特裏亞,屬於波斯傳統,波斯傳統中也有巴克特裏亞系。
能力
啟動方陣戰術。
激活掠奪港口的能力。
激活軍事殖民能力。
啟動騎兵騷擾戰術。
陸軍獎金
弓兵山地戰鬥獎勵+15%。
弓兵培訓程度+10%。
輕步兵攻擊+15%。
輕步兵山地作戰加成+15%。
輕步兵士氣+10%。
輕步兵訓練程度+10%。
輕騎兵防禦+15%。
輕騎兵攻擊+15%。
輕騎兵士氣+10%。
輕騎兵訓練程度+10%。
重裝步兵山地作戰加成+15%。
重裝步兵士氣+10%。
重裝步兵維護費-10%。
重裝步兵訓練程度+10%。
重騎兵士氣+10%。
重騎兵訓練程度+10%。
步兵初始經驗+10%。
傭兵維護費-15%。
雇傭雇傭兵花費-15%。
軍隊士氣+5%。
攻城能力+10%。
要塞防禦+15%。
戰術損失-15%。
奴隸捕獲效率+20%。
海軍
三層槳戰艦防禦+15%。
三層槳戰船的造價是-15%。
三層槳戰艦攻擊+10%。
這裏的戰術損失在英文裏是經驗值下降,不知道為什麽翻譯成戰術損失。
文明國家壹般都是要塞防禦+15%,沒有其他加成。重騎兵和重步兵更強。
意大利傳統
第壹:弓兵,第二:重裝步兵,側翼:輕騎兵。
內碼是羅馬,拉丁文化集團專屬。
傳統焦點
強大的重步兵。
優秀的輕步兵,輕騎兵。
能力
啟動三線陣戰術。
啟用建造邊境要塞的能力。
啟用修建軍用道路的能力。
陸軍獎金
弓兵的支出為-15%。
弓兵山戰鬥獎勵+15%。
弓箭手訓練程度+10%。
輕步兵防禦+15%。
輕步兵費用-15%。
輕步兵攻擊+15%。
輕步兵山地戰鬥加成+15%。
輕步兵士氣+15%。
輕騎兵攻擊+15%。
輕騎兵訓練程度+10%。
重裝步兵防禦+15%。
重裝步兵消耗-15%。
重裝步兵攻擊+15%。
重裝步兵訓練程度+10%。
攻城專家+1。
國家人力+10%。
軍隊士氣+10%。
人力恢復速度+5%。
攻城能力+10%。
要塞防禦+15%。
奴隸捕獲效率+20%。
海軍
三層槳戰船士氣+10%。
三層槳戰艦維護費-15%。
其他的
國家奴隸輸出+10%。
舉辦壹場凱旋的成本是-50%。
月壹般忠誠度+0.03。
每個月厭戰-0.02。
預兆力量+15%。
比如羅馬,沒腦子,重步兵。另外圍城更強,增加忠誠減少厭戰,增加預兆力量。總體來說還是很強的,當之無愧的主角。
黎凡特和阿拉伯傳統
第壹隊列:輕步兵。
第二隊列:重騎兵。
側翼線:駱駝騎兵。
阿拉伯,黎凡特,阿克蘇,努比亞和非迦太基文化,迦太基使用北非傳統。
有三條路線:阿拉伯、埃及、希臘。
傳統焦點
強大的三層槳帆戰艦。
優秀的駱駝騎兵和輕步兵。
能力
啟動方陣戰術。
激活軍事殖民能力。
陸軍獎金
駱駝騎兵防禦+15%。
駱駝騎兵花費-15%。
駱駝騎兵攻擊+15%。
駱駝騎兵沙漠戰鬥加成+15%。
駱駝騎兵訓練程度+10%。
輕步兵防禦+15%。
輕步兵攻擊+15%。
輕步兵訓練程度+10%。
驃騎兵花費-15%。
輕騎兵沙漠戰鬥加成+15%。
重裝步兵消耗-15%。
重裝步兵攻擊+15%。
重裝步兵訓練程度+10%。
重騎兵消耗-15%。
重騎兵沙漠戰鬥加成+15%。
敵人損失+1。
傭兵維護費-15%。
國家人力+10%。
陸軍單位負擔修正-15%。
要塞防禦+15%。
海軍
三層槳戰艦防禦+15%。
三層槳戰船的造價是-15%。
三層槳戰艦攻擊+15%。
三層槳戰船士氣+10%。
三層槳戰船訓練度+15%。
其他的
建設成本-15%。
月壹般忠誠度+0.03。
駱駝騎兵和海軍更強,但海軍不是最強的,最強的是意想不到的。
加上忠誠度和建設成本還不錯。
印度傳統
第壹隊:戰象。
第二隊列:重裝步兵。
側翼隊列:輕騎兵。
雅利安,達羅皮茶,藏文化群,P社,西藏永遠是北印度的壹部分。
有三條路線:孔雀、海岸、貴族。
傳統焦點
強大的弓箭手,戰象。
優秀的戰車。
激活掠奪港口的能力。
啟動蓮花陣戰術。
允許戰車單位。
陸軍獎金
弓兵國防+15%。
弓兵的支出為-10%。
弓兵攻擊+15%。
弓箭手士氣+10%。
弓兵培訓程度+10%。
輕步兵叢林戰鬥加成+15%。
輕步兵森林戰鬥加成+15%。
輕步兵士氣+10%。
戰車防禦+15%。
戰車費用-10%。
戰車訓練程度+10%。
好戰的叢林戰鬥加成+15%。
戰象防禦+15%。
戰象花費-15%。
好戰森林戰鬥加成+15%。
戰士士氣+10%。
戰象訓練程度+10%。
重裝步兵叢林戰鬥加成+15%。
重裝步兵森林戰鬥加成+15%。
傭兵維護費-15%。
軍隊士氣+10%。
要塞防禦+15%。
奴隸捕獲效率+20%。
海軍
三層槳戰船的造價是-15%。
三層槳戰船士氣+10%。
三層槳戰船訓練度+10%。
其他的
每個月厭戰-0.02。
中國部落人的幸福感是+20%。
印度在歐羅巴普universalis 4裏還有部落國家,但是在王國風雲2裏都是封建的,部落人+20%的幸福感說明當時印度的部落還是很多的。
北非傳統
第壹隊列:輕步兵。
第二隊列:戰象。
側翼隊列:輕騎兵。
努米底亞文化或迦太基文化。
有三條路線:部落,海軍,陸軍。
傳統焦點
強大的三層槳帆戰艦。
優秀的輕步兵,戰象。
能力
啟動騎兵騷擾戰術。
陸軍獎金
駱駝騎兵平原戰鬥加成+15%。
輕步兵防禦+15%。
驃騎兵花費-15%。
輕騎兵攻擊+15%。
輕騎兵平原戰鬥加成+15%。
輕騎兵訓練程度+10%。
戰士士氣+10%。
戰象訓練程度+10%。
重裝步兵訓練程度+15%。
重騎兵消耗-15%。
重騎兵平原戰鬥加成+15%。
傭兵維護費-10%。
傭兵維護費-15%。
雇傭雇傭兵的費用-25%。
國家人力+10%。
陸軍單位負擔修正-15%。
要塞防禦+15%。
海軍
三層槳戰艦防禦+15%。
三層槳戰船的造價是-15%。
三層槳戰艦攻擊+15%。
三層槳戰船士氣+10%。
三層槳戰艦維護費-10%。
三層槳戰船訓練度+10%。
其他的
會員忠誠度+10。
貢品收入+10%。
每月上將忠誠度+0.03。
每月海洋船只修理+0.05。
月壹般忠誠度+0.03。
中國部落人的幸福感是+10%。
最強的海軍傳統,雇傭兵也比較便宜,也是唯壹壹個能在海上修船的。
波斯傳統
第壹隊列:重騎兵。
第二隊列:重裝步兵。
側翼線:弓箭手。
波斯、大夏、斯基特、阿拉姆或大夏文化群體。
有三條路線:Skeeter,Achemenid和Bactria。
傳統焦點
強大的弓箭手。
優秀的重步兵,輕騎兵。
能力
啟動動員義務兵的能力。
激活軍事殖民能力。
啟動騎兵騷擾戰術。
陸軍獎金
弓兵攻擊+15%。
弓箭手防禦+15%。
弓箭手的費用是-15%。
弓箭手攻擊+15%。
弓箭手士氣+10%。
弓箭手訓練程度+10%。
輕步兵防禦+15%。
輕騎兵訓練程度+10%。
戰象訓練程度+10%。
重裝步兵防禦+15%。
重裝步兵消耗-15%。
重裝步兵攻擊+15%。
重騎兵費用-20%。
重騎兵訓練程度+10%。
旅招速度+25%。
傭兵維護費-15%。
國家人力+10%。
陸軍單位負擔修正-30%。
軍隊士氣+5%。
每個月厭戰-0.02。
攻城能力+10%。
要塞防禦+15%。
海軍
三層槳戰船士氣+10%。
其他的
統治者聲望增加+0.05。
強大的重騎和重步,還有最高的補給加成,單位補給打7折。