2.如今的WWE幾乎看不到鍋爐房之爭。在之前的“態度”時代,這種比賽可以使用更多的武器。鍋爐房有梯子、鋼管等武器,可以在比賽中使用。第壹個逃出鍋爐房的玩家將獲勝。
3.活埋戰可以直接終結壹個玩家的職業生涯。比賽的最終目的是把對手扔進壹個6英尺長的墳墓裏,然後用工具挖掘埋葬對手。WWE中最具傳奇色彩的活埋戰爭發生在殯儀員和麥克馬洪之間。結果Taker被打敗,從擂臺上消失了幾個月。但他回到了《摔跤狂熱XX》,他的角色從壹個失控的司機變成了壹個經典的活死人。
4.好像是WWE專門為殯儀員設計的棺材比賽。比賽的最終規則是把對手敲進棺材,自己關上棺材蓋。誰先做到這壹點,誰就贏。
5.睡衣(晚禮服)比賽不同於內衣大戰。比賽的目標是脫掉對手的睡衣(內衣大戰就是脫掉摔跤服)。如果妳看過之前的壹些比賽,妳會發現這次比賽有很多露點鏡頭,對於那些喜歡偷窺的家夥來說是個不錯的選擇。
6.第壹滴血就是讓對手流血。第壹個流血的人將輸掉比賽。所有武器將被允許在遊戲中使用。比賽中沒有DQ和場外倒計時。
7、硬核戰爭,這類遊戲需要玩家有壹顆勇敢的心,經常看到壹場比賽下來,玩家要流很多血。硬核比賽並不缺少任何武器的使用,相反,壹些裝備會被刻意放置在擂臺上供玩家使用,壹般會有金屬垃圾桶、梯子、錘、火焰噴射器等任何可以用來攻擊對手的道具。無論采取什麽方法,目的都只是為了打壓對手取勝。
8.地獄火是所有WWE比賽中最難受的。擂臺周圍會被點燃,比賽的目的就是把妳的對手扔進火裏。
9.天梯戰經常上演,而且通常會涉及腰帶。比賽中,冠軍的腰帶會掛在擂臺上方。只有當玩家拿到腰帶,他才能贏。為了得到腰帶,玩家必須比對手爬得更快。規則很簡單。在比賽中,梯子可以是工具,也可以是武器。
10,伐木工比賽的獲勝規則和正規比賽沒什麽區別,比如壓制、投降或者場外計秒。然而,許多玩家將包圍競技場。比賽中只要有壹名選手被淘汰出競技場,競技場外的其余選手就會把他扔回競技場繼續比賽。經常是賽場外的選手會有選擇的攻擊對手,很熱鬧。
12,鐵籠大戰是WWE最具原創性的比賽項目。這個比賽的形式是用壹個非常大的鐵籠罩住完整的圓環,雙方壹起進入鐵籠。比賽時可以使用武器,也可以把對手扔進鐵籠子裏攻擊。比賽獲勝的條件可以是成功壓制對手,迫使其投降,或者在比賽前逃離鐵籠(這部分可以在比賽前規定)。
13,皮帶比賽中,雙方選手都被壹條長皮帶綁在身體的某個部位,可以作為武器使用。他們中的壹個人必須連續觸摸環的四個角才能獲勝,這種比賽經常被鏈條,牛鈴繩,或其他設備代替皮帶。
14,三角戰與傳統的壹對壹比賽規則略有不同。唯壹不同的是有第三個人可以幹涉。大家都是壹對二,三個人同時玩。每個人都在為自己的勝利而戰。勝利的條件是第壹個成功壓制或者第壹個迫使任何對手投降。
15,三局兩勝對體力和耐力是非常嚴格的考驗。勝利者必須壓制對手兩次才能獲勝。規則和傳統遊戲壹樣,可以通過落瓶、提交、計票、取消資格等方式通過。
16,WWE Ironman比賽中,規則設置了固定的比賽時間,壹般為60分鐘,玩家以壓制次數獲勝。
17,禦戰是公認的最精彩的比賽形式,也是所有娛樂性體育項目中最令人享受的。它將在每年壹月舉行壹次,從RAW和SmackDown開始!選擇***30名選手參賽。每個玩家會從1-30中選擇自己的排名。比賽的第壹個選手是1和2,之後每隔2分鐘就會有壹個新選手按數字順序出現。比賽規則是從繩頂摔出擂臺,即被淘汰。最後壹名選手將會是。
18,地獄之火
這種比賽看似為凱恩量身定做,也符合凱恩的角色定位。第壹個地獄之火是劇情中凱恩對戰他的哥哥-UT,看起來效果不錯。這種比賽也是硬核不規則的,獲勝條件是對手身體某個部位著火。
19,最後壹站
沒有壓制,沒有DQ,直到對手站不起來才淘汰,裁判計時10秒。在10秒之前,他輸了。壹般情況下,雙方都是被對手打的。
20、擔架賽跑
這也是硬核的壹種。說白了就是殘疾人賽的延續,和救護車賽差不多。規則是把對手放在擔架上,然後用規定的救護車拉走,不打不罷休。