3V3是新近流行的壹種遊戲方式,以更加激烈的對抗考驗玩家對三國殺的理解和臨場應變能力,選將和三人之間的配合異常重要。勝利關鍵詞:默契。 1、選將篇 就如騎兵可以沖垮弓手陣營卻對槍兵束手無策,槍兵對上騎兵以靜制動輕松非常但對上弓手則性命難保。三國殺3V3機制中最關鍵的壹環莫過於選將,如能在選將環節選到克制對方的陣容那就等於勝利了壹半,所以如何選將必須研究。因為3V3采用的是1-2-2-2-2-2-2-2-1方式交替選將,每方都可以在選到的8個武將中選擇三個作為出戰武將,所以組成壹套陣容並不成問題,所以我對選將的理解妳不想讓對方出場的武將要優先選擇,在選擇過程中壹定要思考2個問題:1:對方會派出什麽陣容.2:對方會猜測我方派出什麽陣容。兩個問題同樣重要有時就算放棄自己的最優配置也不能讓對方有克制自己的機會。 3V3中武將基本可以分為輸出型、支援型以及控制型三大類,下面就對各種類型進行簡單的分析: 輸出型: 輸出型武將作為主攻單位在3V3中必不可少,擔任輸出需要具備的條件是殺傷力強,抗幹擾能力強,不容易被秒殺。綜合這些特點比較推薦以下武將:許褚、呂布、馬超、甄姬。許褚在本方同伴的配合下能發揮強大的殺傷力,是秒人的壹把好手,而且4血武將不易被秒所以很適合先鋒DPS的位置。呂布乃三國第壹猛將,無雙之下刀刀見血。馬超鐵騎擁有良好的命中率而且自帶-1馬可以隔山打牛作用同樣不容忽視。甄姬在擁有良好防禦力的情況下可以依靠洛神帶來不弱的爆發力也是當先鋒的壹把好手。這裏要說明的是為什麽我不推薦兩大強力DPS張飛和黃月英,首先先說張飛,張飛雖猛但發動條件苛刻,準備時間長,容易受控,這些劣勢很容易被對手掌控造成猛將變身稻草人,就算發動了也因為大量的手牌消耗以及命中率有限難以為繼,所以不推薦。黃月英則更甚,完全可以忽視的防禦力加上完全靠RP的爆發非常不值得信任所以同樣不推薦。 支援型: 這類武將通常本人能力有限,但能給與同伴強大的支持,很多時候是主公的不二人選。支援型武將首推劉備,優良的血量加上逆天的發牌回血技能讓他絕對成為了各種戰術的有力支持者,所以當出現劉備時壹般都會被第壹個抱走。其他推薦的支援武將為華佗、司馬懿、甘寧。加血、改判、拆牌的技能絕對能給與同伴有利支持。不推薦的武將是郭嘉,很多人都覺得郭嘉做主公非常合適,其實不然郭嘉屬於犧牲自己支援隊友的方式,先拋開這種支援值得不值得從戰術上對方完全可以繞開郭嘉攻擊其他人,這樣就讓郭嘉很難發揮作用,如果自己攻擊郭嘉獲得手牌的話更容易造成浪費手牌延誤戰機或給對方機會的情況,而內部混亂時3V3的大忌所以選擇郭嘉弊大於利。 控制型: 控制分為三種壹種是大喬的時間控制,樂不思蜀的作用無可比擬而且擁有流離能力的大喬是主公的優秀屏障,強烈推薦。諸葛亮和張遼屬於不同方式的手牌控制作用不言而喻。而第三種貂蟬屬於傷害型控制,離間可以說是神技,但是貂蟬因為本身的脆弱基本只能出現在主公位置上同時為了保護貂蟬需要強控制陣容讓對方很難集火輸出還受性別制約,所以雖然強大但出場條件苛刻屬於奇兵。 總體來說出場陣容要保持互相能配合有輸出有支援,還不能被對方克制。選擇方式壹般有輸出+治療+控制,3輸出,2輸出+支援,貂蟬+2控制等等 關於主將選擇問題,我認為主將壹般會在劉備、華佗、司馬懿、張遼、貂蟬中產生,先鋒也將以主將為核心配合主將選擇。 PS:香香的問題就不做討論了爆發能力有限。防禦力不足被人集火無法發動技能的靶子不適合3V3戰場。 2、戰術篇 3V3的戰術其實並不復雜,首先看對方組合如果對方陣容很強硬大有壹輪定輸贏之勢,那麽不要猶豫壹定要盡快對其進行壓制如果有條件立刻對其主將發動攻擊。如果對方是很傳統的陣容,那麽壓制住他的輸出武將讓他很難發揮然後慢慢的消耗掉。如果對方是控制陣容則要打亂對手節奏。這些大的戰術大家都明白沒有什麽可說的隨機應變就好。我在這裏要說的使壹些小的細節,註意這些細節會讓配合更流暢戰鬥更輕松。首先,每個隊伍要有壹個核心,戰術的指令要由他來發動,每個人的想法都會不盡相同所以要統壹最好的方法就是讓壹人主導其他人服從,所謂軍令如山不容質疑,有什麽問題結束後再說,團結比任何精妙的戰術都強大。還有就是壹些小技巧,3V3裏有兩張神奇的錦囊,壹張叫做樂不思蜀,壹張叫做過河拆橋。這兩張牌最大的特點就是糾結,先說樂不思蜀對方3人都很重要,而行動順序還未知,這時樂誰就是大問題,其實換個思路考慮就可以解決這個問題,再我看來樂不思蜀在3V3裏的作用並非限制對方行動,而是打亂對方計劃,比如逼迫對方調換行動順序,迫使甘寧對其拆除導致對我方控制不足,這些帶來的收益都遠遠大於讓某人壹回合不動。過拆也是同理出手前要分析怎樣才能最大限度的影響對方帶來更多收益,而不是盲目的清空對手的裝備或者手牌。對於牌的使用要記得平時有所保留決定性的牌要到決定性的時刻才出手,巧妙的利用樂不思蜀和過河拆橋打亂對方計劃讓對方形成短時間的思想不壹 致,壹旦對方混亂配合就會出現裂縫,這個時候就是壹擊必殺的機會。 3V3的比賽很激烈,記住,團結壹致服從隊長指揮、時刻保持冷靜就是默契,就是勝利。
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