幼兒園遊戲活動總結1遊戲是妳為了尋求快樂而自願參加的活動,但幼兒的遊戲絕不是單純的快樂感,而是伴隨著生命充實感的快樂。遊戲是孩子自願的活動,遊戲是孩子的天性。兒童遊戲不是外界強迫的,而是兒童出於自身興趣和意願的自願活動。兒童遊戲有很多種。這學期我們班創設了角色遊戲和晨間自助活動,包括茶館、小超市、醫院、跳房子、高蹺等遊戲。下面是我們班這學期的遊戲活動總結。
第壹,角色遊戲
角色扮演突破了傳統教育中孩子被動、靜止的局面。不是教師告訴孩子知識,讓孩子被動地、靜態地接受,而是教師設計並提供壹個環境給孩子操作,尤其是各種活動材料,讓孩子在與環境的互動中主動發展。
這學期,我們創建了“小超市”、“人民醫院”、“多彩茶館”。在遊戲中,孩子們經歷了不同的角色,如女售貨員、醫生、病人和顧客。在扮演角色的過程中,孩子們擺脫了對班上老師的依賴,熟悉了環境,有了更廣闊的想象、發現和創造的空間。孩子之間的合作更加主動積極,探索和解決問題的能力有了很大的提高。
二、晨間自助活動
除了角色遊戲,晨間自助活動也是園內兒童遊戲的壹部分。是幼兒園壹天教育教學活動的開始,要精心組織每天的晨會活動,讓每個孩子都能積極快樂地參與,每天都有新的收獲。為了讓孩子們輕松地享受早晨的活動,我們采取了讓孩子們自由組合和選擇的政策。比如有的孩子喜歡跳格子,有點喜歡拍球,可以自由選擇。
第三,遊戲評價
無論是角色遊戲還是上午的自選活動,我們都會在活動結束後進行總結和評價。評價的方式有很多種,有時是全班,有時是小組,或者孩子自己評價,老師可以引導。對孩子的自主評價,主要是鼓勵孩子把自己在遊戲中的所見所聞所感表達出來,與同伴分享。比如老師鼓勵的話,鼓勵孩子說:“妳建的樓真高。能說說妳的建築經歷嗎?”“我發現了什麽問題?”?以後還應該怎麽做才能玩的更好?另壹個例子是:“今天哪壹組孩子打包玩具最快?”“等壹下。
當然,在這學期的遊戲活動中,還是有壹些問題需要我們註意和改進。比如孩子數量少,遊戲相對集中,遊戲角色分配少。在實踐中,我們認識到,是遊戲激發了孩子的學習興趣,增長了他們的生活知識。在今後的遊戲活動中,我們將加強對兒童遊戲的觀察和引導,讓孩子們在遊戲中快樂地成長和學習。
幼兒園遊戲活動總結2教育部第20xx個學前教育宣傳月的主題是“遊戲點亮快樂童年”,是為了在全社會樹立尊重兒童、尊重法律的理念,引導社會充分認識到遊戲是兒童的天性,是兒童獨特的生活和學習方式,是兒童的基本權利。
家長和幼兒園要創造充分的機會和條件,鼓勵和支持幼兒在遊戲中學習,快樂成長,扭轉當前重知識輕遊戲、成人幹預、“導演”幼兒遊戲、用電子遊戲產品代替玩教具等違背幼兒身心發展規律的現象。目前,世界上最先進的教育理念——美國哈佛大學霍華德·加德納教授提出的“多元智能”理論,哈佛大學對兒童成長跟蹤研究的“光譜計劃”,已經在我國幼兒園得到應用。
去年,北京大學發布的幼兒園課程《領航學習與發展課程》以“多元智能”理論為基礎,結合我國《3-6歲兒童學習與發展指南》,通過科學的原創教學案例,讓孩子盡可能在遊戲中找到自己的長處,彌補自己的短處,挖掘孩子的最大潛能,為每個孩子找到正確的起步軌道,創造健康快樂的童年。該課程已應用於國內40余所光譜幼兒園的教育教學中,得到了業界和家長的壹致好評。
本次大賽旨在廣泛傳播學前教育科學理念和方法,展示幼兒園園長風采,促進業務學習,樹立學前教育行業正面輿論導向,打造全省幼兒園園長提高業務交流學習的權威平臺和品牌賽事。號召全省幼兒教育工作者行動起來,提高業務,展示成果,宣傳理念,守護孩子的快樂童年!
幼兒園遊戲活動概述《幼兒園工作條例》第三章明確指出,幼兒園應當“積極開展適合幼兒的體育活動”。然而,今天的獨生子女是父母的掌上明珠。父母渴望讓他們的孩子成功,讓他們的女兒成功。在家庭育兒中,他們更註重智育而不是體育,所以孩子戶外活動的時間很少,普遍缺乏鍛煉。在幼兒園的實際工作中,往往強調使用體育器材的有形活動,形式上生動活潑,但運動質量不高,對體育活動的重要性和意義有不同的認識:有的認為戶外體育活動量大,教師難以組織;有人認為戶外運動遊戲容易發生意外,還是少開展為好。因此,幼兒園的戶外運動遊戲往往流於形式或停留在計劃上,而真正的實際活動時間和質量卻無法保證。
有鑒於此,我大隊積極貫徹《規定》精神,在保證每天1小時戶外運動活動的基礎上,因地制宜不斷優化兒童戶外運動遊戲,進壹步提高對發展兒童戶外運動遊戲重要性的認識,真正促進兒童身心全面發展。參照新《綱要》精神,我團隊在實施“幼兒園戶外遊戲組織研究”研究項目和我園特色戶外運動遊戲時,遵循了以下原則:
壹、活動實施的原則:
1,目標原則
以兒童的發展目標為核心,將幼兒園的各種教育因素有機結合起來。新《綱要》提出的保護教育目標是制定兒童發展目標的指導思想,兒童發展衛生是制定目標的理論基礎。大班幼兒身心發展的特點是制定目標的現實依據。要根據實現目標的需要,選擇相應的教育內容、教育方法和手段,克服過去教育工作中強調內容而忽視教育目的的現象。
2、發展的原則
兒童體育遊戲活動的出發點和歸宿是促進兒童發展。發展不僅體現在兒童知識和技能的增長上,還體現在兒童心理機能和身體素質的提高上。兒童的發展規律既遵循壹般規律,又體現個體差異。為此,我們團隊對兒童體育遊戲的指導,必須著眼於促進兒童身心的和諧發展和素質的全面提高。從觀察和研究孩子入手,了解每個孩子的發展需求,根據每個孩子發展的不同特點,因材施教,啟發啟發,促進每個孩子不同層次的全面發展。
3.發揮教師的主導作用和兒童的主動性相結合的原則。
我們團隊對兒童戶外運動遊戲的指導,是壹個有計劃、有目的地對兒童施加教育影響,促進其全面發展的過程。因此,教師的作用是根據幼兒的發展需要,策劃和組織幼兒園的戶外運動遊戲,為幼兒提供良好的教育環境,激發和引導幼兒與環境積極互動。在教育過程中觀察和引導兒童,在充分發揮教師主導作用的同時,要充分認識到兒童的發展是壹個積極主動的過程。沒有孩子的積極參與,任何教育都很難取得好的效果。因此,要尊重孩子的興趣和需要,重視和激發孩子的內在動機,調節孩子的主動性和積極性,克服長期以來以教師為中心,忽視孩子發展需要和主動性的傾向。同時,也要註意防止出現新的“兒童中心”,弱化教師的作用。
4、活動的原則
活動是兒童與環境之間的橋梁,是兒童活動發展的基本途徑。因此,我們根據兒童發展的需要,提供適宜的教育環境,開展多種形式的以兒童動手動腦為特點的教育活動,促進兒童積極參與各種體驗活動的傾向。
5、完整性原則
不同形式、不同方面、不同方式的教育對幼兒的發展起著重要的作用。因此,我們充分發揮教育的整體功能,使體、智、德、美各方面的教育,各種形式的教育過程,大團隊、大家庭的教育成為壹個相互聯系、相互滲透的有機整體。克服重智輕德、重課輕遊、幼兒園教育與家庭教育脫節的現象。
二、工作業績:
1.我們發現大型團隊和團體存在著體育遊戲器材品種少、利用率低、目的性不強、器材投放不合理等問題。我們將研究如何提高體育遊戲器材在幼兒體育活動中的使用價值,尋求體育遊戲器材合理使用的規律。充分利用社區資源,收集廢舊物資和自然物制作各種運動器材;探索創新,充分發揮運動器材的多重功能;因地制宜為孩子選擇合適的運動器材。
2.體育活動的方法多種多樣,我們常采用遊戲的方法組織幼兒練習,把枯燥的動作和體能練習變成有趣的模仿活動或有情節的遊戲活動,讓幼兒輕松愉快地參與活動,達到強化系統、促進全面發展的目的。我們將精心設計新穎多變的遊戲活動,在具體形式和內容安排上進行改革,積極引導孩子們有目的、有計劃地探索遊戲玩法,促進他們的發展。
3.在課程理論的指導下,優化兒童日常“壹小時”戶外運動活動。教師過去常常根據預先安排的教學內容實施兒童每天的“壹小時”戶外運動遊戲,註重表面形式,頭腦中缺乏目標意識。我們在工作中加強教師的園本培訓,樹立目標意識,掌握科學的教育策略。從體育遊戲的多維度效果和多種角度,看到戶外活動的形式,給孩子更多自由玩耍的空間,讓戶外體育遊戲更有特色。
4、活動的基本形式:
(1)個別活動:教師根據當前目標的需要和幼兒對活動的興趣提供環境,將玩具和材料投入幼兒的主動活動中。同時,教師也註意在活動過程中觀察和引導孩子,對長期練習壹種或多種行為的孩子給予適當的指導,讓孩子通過個體活動得到發展。
(2)團體活動:活動的主要功能是滿足幼兒對活動的不同興趣,照顧幼兒的不同發展水平,幫助教師因材施教,對個體進行體育鍛煉技能的重點指導,培養幼兒的集體意識、合作精神和協調人際關系的能力。
(3)團體活動:團體活動主要是傳授體育鍛煉的新知識和新技能,這些知識和技能是通過團體教育適合孩子的。
在作品中,活動形式相互配合,相互滲透,轉化為壹個有機整體。
5.活動流程:
(1),大班教師收集用於開展優化幼兒戶外運動遊戲研究的資料,組織教師學習,提高教師指導優化幼兒戶外運動遊戲的理論水平,做好工作。
2.各班教師要根據孩子的特點、能力和班級情況組織實施。
3.定期進行團隊和小組之間的教研交流和討論,不斷提高戶外運動遊戲的質量。
第三,缺點
面對進入小學,大型團隊和團體在活動中以傳授知識和技能為主,兒童自選遊戲和團體遊戲較少,集體戶外運動遊戲較多,沒有為兒童的個體發展提供更多的機會。在今後的工作中,我們將繼續努力把我園戶外運動遊戲特色活動提高到壹個新的水平!
幼兒園遊戲活動總結第四章遊戲是尋求快樂的自願活動。但是,兒童劇絕不是單純的快樂感,而是伴隨著生命充實感的快樂。遊戲是孩子的活動,和學習活動、勞動活動有很大區別。它有壹些特點:第壹,遊戲是兒童自願的活動,遊戲是兒童的天性。兒童遊戲不是在外界強迫的情況下進行的,而是兒童出於自身興趣和意願的自願活動。兒童遊戲有很多種。本學期,我們班創設了轉角遊戲、角色遊戲和晨間自選活動,包括益智區、美工區、科學區、建築區、生活區、語言區,以及銀行、幼兒園、娃娃屋、老鼠面包店、正義團店等遊戲。下面是我們班這學期的遊戲活動總結。
第壹,角色遊戲
在角色遊戲中,角色是遊戲的中心。兒童通過在遊戲中扮演想象中的角色,以想象的方式重新組合頭腦中已有的觀念,從而體現出對社會生活的理解,參與到成人的社會生活中。在遊戲中,孩子們經常會遇到這樣或那樣的問題,並為此爭吵不休。對於我們這個大班級的孩子,我們不僅要進行道德教育,
讓他們懂得互相謙讓,同時這學期重點培養孩子的合作意識。
第壹,用遊戲規則誘導孩子的合作行為。規則既是對孩子活動的要求,也是對孩子行為和遊戲發展的暗示。比如在玩偶之家,我們引導孩子建立這樣的規則:“遊戲開始前,孩子要討論確定自己扮演什麽角色,然後再玩。爸爸媽媽,爺爺奶奶,孩子都是壹家人,大家都要關心家裏的事和家裏的人,不能為所欲為。”要求孩子提出自己想扮演的角色,互相協商。用“家庭”來闡明他們之間的關系,暗示他們在行為上應該合作。
第二,老師主動加入孩子的遊戲。老師加入孩子的活動,可以激發孩子對遊戲的興趣,給孩子樹立壹個好的榜樣。比如,有壹次,我是娃娃家的“媽媽”,金傑是“爸爸”。早上起來,我對金傑說:“我給孩子穿衣服。去買早餐。”當他回來時,他對我說:“我買了壹個蛋糕。”吃完早飯,我看了壹眼手表,說:“哎呀,我要遲到了,不能帶寶寶走了。”金傑說:“妳快離開,我來脫他。”壹開始金傑跟我溝通是被動的,後來變被動為主動,協調我們的行為。
另外,因為孩子年齡小,參與角色的主要動機是興趣。
好玩又好動。因此,本學期組織角色遊戲時,在設置場景、激發孩子活動興趣的基礎上,要註意引導和鼓勵孩子大膽嘗試,獲取經驗,從親身經歷中逐步認識自己。只有這樣,才能逐漸變自發活動為主動活動,有利於孩子自身潛能的開發。比如在“小老鼠面包店”的角色遊戲中,我們的孩子可以選擇和使用各種材料來制作自己的特色蛋糕。他們可以在遊戲中自由選擇材料做出自己想要的東西,每個人都玩得很開心。可以看出,在遊戲中,孩子從自己的經歷中獲得經驗,選擇自己感覺良好的方法,可以更好更快地掌握技能,同時也增強了對角色遊戲的興趣和信心。
第二,教育角遊戲
教育角遊戲突破了傳統教育中孩子被動、靜止的局面。不是教師告訴孩子知識,讓孩子被動地、靜態地接受,而是教師設計並提供壹個環境給孩子操作,尤其是各種活動材料,讓孩子在與環境的互動中主動發展。結合系列中提出的“關於區域活動的建議”,本學期我們班開展教育角遊戲
首先,教育區角落遊戲的設置比較靈活。我們根據主題活動的內容,在很多方面進行設置。比如,在我們身邊的科學主題活動中,我們設置了藝術區、科學區、語言區、益智區、建築區。在“我發現了春天”主題活動中,有生活區、藝術設計區、語言區、建築區、教育區、科學區等。
其次,每個角的創作也要看主題的具體情況。語言區壹般會放壹些書籍、卡片、手指情侶等與主題相關的資料,貼壹些有趣的圖片和壹些小朋友臨摹的兒歌,還會放壹些白紙、鉛筆等練習物品;除了壹些常規的兒童運動用品,如剪刀、橡皮泥、彩紙、油畫棒等。,藝術區還放入壹些簡單手工作品的演示圖,鼓勵孩子粘貼畫作等自己滿意的作品;在科學區,通常會提供壹些兒童操作資料,操作資料與主題相關;通常情況下,建築面積取決於主題。
第三,晨間自助活動
除了角色遊戲和教育角遊戲,晨間自助活動也是園內兒童遊戲的壹部分。是幼兒園壹天教育教學活動的開始,要精心組織每天的晨會活動,讓每個孩子都能積極快樂地參與,每天都有新的收獲。為了讓孩子們輕松地享受早晨的活動,我們采取了讓孩子們自由組合和選擇的政策。比如有的孩子願意畫畫,就讓他們自由想象畫畫;有的孩子喜歡玩彩泥,就讓他們自由捏捏,塑造形象;喜歡
幼兒園中班遊戲活動總結,標簽:幼兒園工作總結,幼兒園見習總結,
玩積木的孩子可以隨意蓋高樓。所以我們會提前做好準備,了解孩子的興趣愛好,在孩子來幼兒園之前準備好各種活動資料,讓孩子壹到幼兒園就可以參加活動。在活動過程中,註意觀察每個孩子的興趣、個體語言發展水平、與同伴的交流能力,以便於因材施教,幫助孩子解決活動中遇到的問題,使活動順利進行。
無論是角色遊戲、教育角遊戲,還是上午的自選活動,我們都會在活動結束後做壹個總結和評價。評價的方式有很多種,有時是全班,有時是小組,或者孩子自己評價,老師可以引導。對孩子的自主評價,主要是鼓勵孩子把自己在遊戲中的所見所聞所感表達出來,與同伴分享。比如老師鼓勵的話,鼓勵孩子說:“妳建的樓真高。能說說妳的建築經歷嗎?”妳玩遊戲玩得開心。妳會告訴我們妳遊戲裏最開心最有趣的事嗎?”“我發現了什麽問題?"?以後還應該怎麽做才能玩的更好?我覺得誰演得好,誰演得不好。”再比如:“今天哪組孩子收拾玩具最快?”“我發現有些孩子在換遊戲的時候,在去另壹個遊戲之前,沒有把原來遊戲的玩具放好。下次活動不能再這樣了。”“妳學到了什麽新技能?”“為了讓接下來的遊戲更過癮,妳還需要做些什麽?”等壹下。
當然,在這學期的遊戲活動中,還是有壹些問題需要我們註意和改進。比如在分配遊戲角色和任務的時候,我們會指定幾個能力比較強的孩子作為負責人,負責人會邀請其他人。我們發現,當負責人在班裏走來走去召喚他的夥伴時,大多數孩子都緊張地盯著他們,把他們的小手舉得高高的,說:“我,我!”“但是,每次總有壹些人被叫走,剩下的往往是套路習慣差或者能力弱。剩下的孩子往往被老師安排:去看看書,玩塑料插頁。壓抑,難過,不滿,各種表情會立刻出現在這些孩子的臉上,那些被召喚的孩子可能對老師或者小負責人指定的角色不滿意。
在實踐中,我們認識到,是遊戲激發了孩子的學習興趣,增長了他們的生活知識。在今後的遊戲活動中,我們將加強對兒童遊戲的觀察和引導,讓孩子們在遊戲中快樂地成長和學習。