後期電影是指電視節目的剪輯制作,通常包括“電視欄目”、“電視專題片”(宣傳片)、“電視劇”、“二類廣告”。
這些節目通常每天播出,或者每周播出,而且是常規節目。有大量的生產需求。
所以需要很多人。電視廣告不屬於後期制作的範疇。
節目需求量小而高,通常由導演掌控,新人很難進入。後期影視人員的工作應該叫剪輯。
就是根據導演的要求,導演根據劇本,編輯劇本,將素材剪輯成壹片。壹個影視後期人員需要掌握:1,基於鏡頭理論的電視節目剪輯理論,影視表達的句子結構。
以上是100年影視以來總結出來的節目剪輯方式,是目前電視節目的主要方式。2.各種後期處理設備的使用通常包括:1)編輯系統Betacam、Dvcpro編輯機2)非線性編輯系統DPS Velocity、Edius pro、Avid xpress pro等編輯系統可以用以上知識編輯節目。
當然,各類節目的後期制作方式都不壹樣。電視劇和專題。
單攝像頭拍攝模式(ENG)電視節目采用多攝像頭拍攝模式(EFP)。大家可以看到,這兩個節目的形式根本不同,拍攝方式也不壹樣。
這樣後期制作的方法和使用的設備就不壹樣了。如果只是掌握軟件的使用,比如Premiere Pro,AE,3D動畫。
做程序是不可能的。只能作為裝備使用者來配合。
2.影視後期制作需要哪些知識?
好大的問題!首先是軟件,從平面ps開始,因為AE和ps的概念是壹樣的,那麽就要了解和掌握剪輯和構圖軟件,必要的話還要掌握三維軟件。很多時候,有些合成效果需要提供三維的素材。
其次是大腦,大腦有整體生產的概念。剪輯要把握好整部電影的節奏和調性,了解電影的創意和亮點,知道導演和客戶關心的是什麽。而且需要團隊精神,項目很難壹個人完成,需要互相交流學習。
第三,需要壹定的平面設計基礎和能力。影視制作後期的人在掌握了大量軟件後會變得精通,但瓶頸是缺乏設計的概念。影視其實是流動的畫面,構圖設計,色彩感覺等等都需要壹個平面基礎的支撐。
成為“數字農民工”並不容易。要想做到這壹點,就要考慮吃苦耐勞。
3.影視後期制作的主要內容有哪些?
壹般來說,影視後期制作包括三大方面:壹是鏡頭的組合,也就是通常所說的剪輯;第二,特效的制作。
比如鏡頭的特殊過渡效果,淡入淡出,圈入圈出。現在還包括動畫和3D特效的使用。
第三,聲音的出現和立體聲進入電影後,還要考慮壹個後期聲音制作的問題,包括電影理論中的垂直蒙太奇。這三點是影視後期制作不可或缺的部分。
如何進行後期制作?傳統的電視剪輯是在剪輯機上完成的。編輯器通常由壹個視頻播放器和壹個錄像機組成。
編輯通過視頻播放器選擇壹個合適的素材,然後錄在錄像機裏的磁帶上,然後尋找下壹個鏡頭。此外,先進的剪輯機還具有強大的特技功能,可以做出各種重疊的畫面。
可以調整畫面顏色,還可以做字幕。但是,由於錄制在錄像帶上的圖片是連續的,所以不能在現有圖片之間插入鏡頭,也不能刪除鏡頭,除非重新錄制之後的所有圖片。
所以這種編輯被稱為線性編輯,給編輯人員帶來很多限制。由此可見,傳統的編輯方式雖然各有特點,但都有很大的局限性,大大降低了編輯人員的創造性,在繁雜的操作過程中浪費了寶貴的時間。基於計算機的數字非線性編輯技術極大地發展了編輯手段。
這種技術將材料記錄到計算機中,並使用計算機進行編輯。它采用的是影片剪輯的非線性模式,但用簡單的鼠標鍵盤操作代替剪貼手動操作,剪輯結果可以即時回放,所以效率大大提高。
同時,它不僅可以提供各種編輯器的所有特效,還可以通過軟硬件的擴展,提供編輯器做不到的復雜特效。數字非線性剪輯不僅融合了傳統影視剪輯的優點,而且進壹步發展,是電影剪輯技術的壹大進步。
自20世紀80年代以來,數字非線性編輯逐漸取代了國外電影制作中的傳統方式,成為電影剪輯的標準方法。在國內,使用數字非線性剪輯進行電影剪輯還是近幾年的事情,但是發展非常迅速。目前大部分導演已經意識到了它的優勢。
4.影視劇後期制作需要了解哪些專業知識?
剪輯,包裝,特效,這些都是基礎的東西,很難說很細,但大致分為兩部分。第壹個壹定要掌握,比如3DMAX或者MAYA。
尤其是AE軟件,應用要熟練,插件要齊全。二是剪輯。
其實現在學壹些像歌曲這樣的專業軟件並不難,想學就能學好。至少帶過來不會有問題,但是現在大部分公司都缺編輯。
這不僅需要專業知識,還需要手感,也就是熟練度。拍了無數部片子,怎麽剪好其實很難。
比如怎麽連接鏡頭,哪怕連接壹秒多,感覺都會變。這件作品需要大量的工作。
平時多看點電影,多找點感覺。
5.影視後期制作需要哪些知識?
好大的問題。
第壹,軟件,從平面ps開始,因為AE和ps的概念是壹樣的,那麽了解和掌握編輯和構圖軟件,必要的話掌握三維軟件。很多時候,有些合成效果需要提供三維的素材。
其次是大腦,大腦有整體生產的概念。剪輯要把握好整部電影的節奏和調性,了解電影的創意和亮點,知道導演和客戶關心的是什麽。而且需要團隊精神,項目很難壹個人完成,需要互相交流學習。
第三,需要壹定的平面設計基礎和能力。影視制作後期的人在掌握了大量軟件後會變得精通,但瓶頸是缺乏設計的概念。影視其實是流動的畫面,構圖設計,色彩感覺等等都需要壹個平面基礎的支撐。
成為“數字農民工”並不容易。想做這壹行,就要考慮吃苦耐勞。