打球時控制好白球的方向很重要,尤其是喜歡進攻的球員。準確性往往不夠。要想連續獲得高分,白球的準確位置必不可少。我來說說如何準確控制白球的方向。學會這個之後,妳會有更多更好的機會壹槍幹掉對手。在說這個問題之前,我先告訴妳壹個臺球的基本規律:用無桿法(即自然桿,不加角度和高度)擊打目標球時,白球與目標球碰撞產生的路線永遠是垂直的!準確的說,白球在碰撞瞬間會沿著兩個球的切線運行,目標球會沿著與切線垂直的方向運行。同樣,任意兩個彩球碰撞時,也是按照這個規律運行的。知道了這個道理,請妳在打球的時候,手邊準備壹個直角的東西(比如三角形,甚至是壹張紙),把紙的壹角放在目標球的碰撞點上,指向目標口袋而另壹邊是白球的準確方向(正是,我試過了。這個規則對於學習如何借球入袋很有必要。有了這個,我們就可以控制白球在無棍法時的精確路線。現在我們按照這個規律進化:假設白球的運行路線是A當A附近有球需要救助時(或者A上有其他球需要躲避時),可以在不加角度的情況下,通過加壹點高低杠來稍微改變白球的方向(加壹個角度會增加白球方向的計算難度, 不推薦哪個,所以可以適當調整杠的高度,不要輕易加角度,即使有必要也不要加太多。 再看遠壹點,包括A碰到表殼邊緣造成的斷線,我們可以通過加壹點高低桿來挽救在我們原來的思維中看起來很難挽救的球。玩的時候請盡量睜大眼睛。知道了白球的精確方向,我們就可以在不使白球掉出袋子的情況下,逐漸適應大範圍的行走。記住!我們應該更多地利用箱子的邊緣來幫助白球移動。不要只想救目標壹次。遇到案子反彈救也是壹樣的,效果可能更好!
應註意以下細節:
1,A是白球的切線,不是中線,它平行於白球的中線,距離就是球的半徑。
2.白球、目標球和球袋形成的角度越接近180度,越是正,加壹點高度杠對白球方向的影響是明顯的。這時候就需要乘以還原控制才能有理想的效果。我這裏說的高度欄也是壹樣的(比如145度的時候我們加了3mm的高度欄,但是170度的時候。
3.白球、靶球和球袋形成的角度越接近90度,越偏,加壹點高低極對白球方向的影響不明顯。這時候我們就需要把控件相乘才能有理想的效果(比如角度為145度的時候我們就加3 mm高的桿,角度為120度的時候可能需要加6 mm,如果角度更小就要加大角度)。
4、135度,無角度的最低桿可以使白球的路線和白球的出球路線基本垂直。我們記住這條線是B,目標球的路線是C,那麽沒有角的最高點就是B和C形成的夾角的平分線..
5.135度,最低桿45度,白球和靶球的路線形成壹條直線。大家可以看到,和第四條相比,最低壹筆不變,白球修正了45度,每增加壹度,大概就是壹度。同時我們也可以看到,如果我們保持45度不變,改成1/2低杠,那麽1/2低杠的45度其實和沒有角度的最低杠是壹樣的。如果是2/3低吧?和最低的沒有角的極點壹樣應該是多少度?1/3低呢?這個算法就復雜多了(x+xtgy=1,其中X是極點的低次,最低是1,Y是我們求的角度),我的計算結果大概是2/3低極點26度,1/3低極點64度。
6.最低的極點可以認為是撞墻反彈。這堵墻是兩個球碰撞瞬間的切線。如果妳想用最低的桿子向後拉,使白球和目標球在壹條直線上,角度控制大致是這樣的:就是缺多少!說清楚壹點,比如現在是150度,那麽我們可以讓白球和目標球走壹條直線,最低的極點是180-150=30度。
7.對於其他白球、目標球、球袋形成的角度,如何控制低桿使白球的路線垂直於出桿?具體算法如下:我們基於135度定律進化。當大於135度時,比如150度,那麽我們用的桿的低度應該是(180-150)/(180-6550)。諸如此類。當小於135度時,我們加的角度大致計算如下:比如當它是120度時,我們加的角度=(180-120)×2-90=30度。(這裏我是用第六條的撞墻反彈原理計算出來的,在單機版測試過,沒有問題。)
8.用低桿打目標球的經驗:盡量用最低的桿,調整角度改變白球細微的方向,不要輕易移動高度(桿的高度對白球的影響遠遠大於角度)。
9.以上定律都是在中等距離內測試的。對於遠距離球,由於臺面對白球的摩擦阻力增大,需要適當加大控制。