砌體性能
磨光石質地堅硬,表面光滑,色澤沈穩,紋理自然變化成龜裂或無序的樹形,深淺交替,有的是芝麻點狀花紋。
(1)紅磚墻的底色不要太均勻,有意保留斜向的光影筆觸。鴨嘴筆要擺動,在磚縫上畫出直排的深色陰影線,然後在縫的下方和兩側畫出淺色線。最後,可以在磚表面散布壹些凹坑,以顯示粘土制品的粗糙程度。
(2)卵石墻以黑灰色為主,其他顏色為灰色,強調卵石砌墻後橢圓形的立體混亂。高光、倒影、陰影必不可少,光影線條要隨著鵝卵石的凸出而起伏。
(3)石壁形狀比較方正,略不完整。石頭粗糙,輪廓分明,顏色有藍灰色、紅灰色、黃灰色等。石頭的接縫不需要太整齊,用狼毛刷勾勒即可。
(4)砌體墻用天然石屑堆砌,砌體不外露。石屑之間的縫隙特別明顯,寬窄不壹,末端鋒利。根據以上特點,上色時筆要粗,不規則,以示自然意趣。
(5)彩石墻比天然石材規則壹點,大多是經過加工、選形後建成的,形狀、大小、長短、承重結合。上色的時候要註意顏色的變化。石片之間有凸凹勾縫兩種,凸縫的陰影在縫灰之下,凹縫的陰影在縫灰之上。用花崗巖(大理石)邊角料貼石墻的表現方法,基本上和彩色石墻差不多。
(6)琉璃瓦墻面是機械化生產的壹種裝飾材料,尺寸和色彩都比較規範。表達時要註意整體色彩的簡潔。墻面可以用工整的筆觸畫出光影效果,用鴨嘴筆表現凹縫更合適。特寫描繪可以畫出高亮的線條。
木材性能
木材在室內裝飾中應用最廣泛。易於加工,質地自然細膩。與油漆結合,能產生不同的深淺,不同的光澤色彩效果。
(1)表示圖中木紋的描繪應該是象征性的;
(1)樹結從壹個樹結開始,沿樹結做螺旋放射狀線條,線條自始至終不間斷。
(2)平面線條彎曲流暢,排列密度變化節奏感強,線條描寫到位。
木材的顏色會因染色和上漆而改變。根據大多數情況,大致可分為深棕色(如胡桃木、紫檀木)、紫紅色(紅木、袖木)、黃棕色(樟木、柚木)、乳白色(橡木、銀杏木)等顏色,如圖7-3所示。
(2)木墻的性能
(1)木質企口板墻面(全部用記號筆和清水粉刷)表現步驟:
a、輪廓線用直尺畫,也可以用直尺畫出板材的背景色,留出壹些高光;
b、用馬克的棕色調畫木紋,在壹些木板上多加點顏色,打破單調;
c、在每塊板線底部畫深陰影增強立體感,再用直尺將光影線由實變虛拉出,連接橫條增強整體性。
(2)原始木墻的性能:
a、用手勾畫輪廓,並稍有起伏,應用背景色時註意半曲面和背光的濃淡;
b、點綴樹結,在木條下增加明暗分界線和陰影線,襯托倒影;
c、強調木材前端的彎曲木紋,隨著原木表面的起伏拉出光影線條。這種原木墻挺有新意的,用筆要粗獷、大方、別致。
金屬不銹鋼的性能
要掌握以下幾點:
(1)不銹鋼表面有明顯的光敏性和反射色,在受光和反射光之間只略微顯現其本色(各種中性灰),拋光金屬幾乎完全反射環境色。為了表現自身形態的存在,在繪畫時可以適當地、概念性地表現形態的基本色調(如灰色、金色)和明暗。
(2)金屬材料的基本形狀有平板、球體、圓管和方管。受各種光源的影響,光滑表面的明暗差別很大,有閃爍變化的動態感。用於描寫的筆不能太死,淡淡的筆觸和死筆的快速擦拭有壹定的效果。背光面的反光也極其明顯,特別註意物體轉折處的誇張,明暗邊界和高光。
(3)大部分金屬材料都是堅固光滑的。為了表現出它們的硬度,最好用直尺的筆觸(快速直拔)(比如用自來水筆,也可以用直尺穩穩握筆),對於曲面和球面的用筆也要求果斷流暢。
(4)拋光金屬圓筒上的光線反射和環境物體在圓筒上的影像變形各有特點。在平時的練習中,要加強觀察和分析,找出上、下、左、右場景的變形規律。
玻璃和鏡子
玻璃和鏡子屬於同壹種基礎材料,但鏡子塗上水銀後有陰影效果。表面特征有透明的也有不透明的,對光也很敏感,很光滑。
玻璃和鏡子在室內效果圖中的表現和鋼筆接近,主要區別是光影的刻畫。
(1)室內空間的右側是壹面玻璃墻,可以根據室外的景色直接畫出來,然後根據壹把尺子在看不見的玻璃墻上畫幾筆白灰色的筆畫來打破壹些室外的場景來表現玻璃的存在。
(2)前墻和左墻上的鏡子直接反映室內空間景物,它們之間的形狀和色彩在透視上是對稱的,鏡子上的景物也用光影線條恰當地表現出來。水粉畫要用斜筆畫光影,水彩和水彩筆要事先放在壹邊,或者用筆洗掉。
(3)天花板由小鏡子組成,根據透鏡間的透視沒影線和框線用垂直筆畫出光影的排列,以顯示小鏡子間的細微差別,每面鏡子反射的形狀和顏色適當不同(即微小錯位)。它反射出來的圖像是壹種反射關系,上下對稱。
(4)鏡面和玻璃墻面上的光影線條應隨空間形態的轉折而改變傾斜方向和角度,具有虛實相生的寬度、長度和節奏變化,同時要註意保持反射景物的相對完整性。
皮革(沙發和座椅)
房間內的沙發、靠墊、靠背大量采用皮革制品,質地緊湊、柔軟、有光澤,並根據不同的形狀和松緊程度使用筆觸。以下是壹些不同的風格和技巧,供參考。
餐桌和地毯
(1)餐桌
餐桌分方形和圓形,壹般鋪桌布。桌布的表現重點是翻皺。方桌桌布的褶皺大多集中在四角,呈放射狀傾斜下垂。圓桌桌布的凹槽沿四周邊緣散開,自然下垂,分別用彩筆和記號筆表示,強調筆畫線條方向與形狀過渡壹致。
(2)地毯
地毯大多比較柔軟,有壹定的厚重感,對於凸凹花紋和邊緣的絨毛,可以用短而顫抖的虛線筆畫來表現。
地毯分為全鋪和局部鋪。作為壹個整體,鋪好的地板襯托了所有的家具和陳設,對屏幕上的風景起到了非常重要的襯托作用。描繪的重點是頂部光線照射的明亮部分和家具下落下的陰影之間的對比。局部鋪設是指在室內地面的空間劃分中,沙發中間、茶幾下方、過道上方專門設置的起區域限定作用的地毯。兩種鋪貼表現的重點是各種地毯的質地和花紋。圖案的刻畫不必過於精細,但圖案的透視變化壹定要準確,否則會影響整個畫面的空間感和穩定性。
幕墻
窗簾是房間表現中不可或缺的壹部分,在畫面中往往處於顯眼的位置,對房間的風格和品位起著非常重要的作用。窗簾的繪畫
(1)荷葉邊窗簾因其邊緣褶皺似荷葉而得名。上橫條的要點是折布的起伏狀,窗簾的斜垂和腰封要解釋清楚。水彩表現根據光暈效果留出高光,逐漸加深暗部,最後畫陰影來反射光線,強調較低的顏色來表現光線強度的變化。
(2)窗簾窗簾這種布窗簾是將每塊布的兩端拉緊,形成壹系列半圓形的形狀掛在中間。繪畫步驟如下:先用淺色鋪排色調,再用中明度色畫半圓形不透明面,再用較深的顏色畫明暗轉折和陰影,然後反光。最後調整上下明暗的變化,用白色突出布幔上部凸出的半圓形受光面,增強頂部光線照射的感覺。
(3)掛簾這是壹種布幔裝飾,靈活性很強,制作簡單。橫桿在中間結束,兩端披掛,尖角下垂,輕松自然。上色程序類似水彩,先淺後深,整體描繪壹氣呵成,能可靠保證尺子用彩筆畫出的褶皺的拱起效果。
(4)用水粉表現下垂的窗簾。這是室內最常見的形式。窗簾盒內有導軌,掛簾自然下垂,面料多為厚重的絲麻面料。水粉表現的步驟是:首先布局上明下暗的窗簾色調;其次,用導向尺在窗簾上垂直畫出褶皺;第三,在第壹中間色未幹之前,在第二深色部分畫陰影,並在圓柱形凹槽皺紋上畫深色邊界線;第三,在受光面上升光,畫出隨窗簾褶皺而波動的光影;最後,畫出壓在窗簾上的窗簾盒的邊緣亮線。如果要在窗簾上畫圖案,可以用畫好的窗簾上的褶皺來畫圖案。圖案不需要完整,色度必須隨轉折而變化。
(5)用記號筆表現下垂的窗簾的方法是:先用記號筆或鋼筆勾畫形象,用淺色畫出半受光面和深色面,留下高光,再用深色畫出褶皺的陰影和關鍵的明暗分界線。果斷用筆,不要拘泥於細節。
白紗窗簾白紗窗簾在客廳顯得豪華典雅,不影響光線的進入,還能給室外的景色增添壹層朦朧的詩意。畫法如下:先在按實景完成的畫面上畫幾筆豎著的深灰色的筆畫(紗簾的陰影),再用白色不均勻地、斷斷續續地畫豎著的筆畫,顏色可以稍幹,出現壹些幹筆狀的飛白,似乎遮住了背景,最後描繪出有花的地方和始末,體現出白紗的形狀。
燈的光影
幾乎所有的室內表演圖都離不開開燈和描繪光線。燈具的風格及其表現效果直接影響到整個室內設計的風格和檔次。特別是吊燈和吸頂燈,往往在畫面特別顯眼的地方。舞廳、卡拉ok廳的各種橫梁,是營造環境氛圍不可或缺的條件。臥室或書房的局部光源更能體現小環境的溫馨。
燈光的表現主要看明暗對比,重點燈光的背景可以刻意處理得深壹些。燈具本身不用太細致(多在背光處,要用自身的黑暗來襯托光線的明亮。
光影是相輔相成的,影子的形狀要隨著空間界面的轉折而轉折,影子的形象要與物體的形狀相壹致。壹般情況下,頂燈的影子直直的掉下來;頂燈的影子斜斜地落下,舞廳裏多組燈光的影子向四周擴散,斜斜長長的,呈放射狀。
發光源的光感處理除了背景深以外,還可以借助鋼筆的特效進行噴塗(用牙刷局部噴塗也可以有類似的效果),光源可以用白色加粗,各個方向都可以畫出十字形的發射線。
室內綠化
為了獲得大自然的活力,常見的是將生長在室外的綠色植物和花卉引入室內。在設計上,它們是主體的點綴和襯托,在畫面構圖中起到平衡畫面空間重力的作用。比如在靠近畫面角落的沙發後面,或者感覺誇張的大柱子邊,伸出壹些樹葉或者婀娜多姿的竹子,既增加了室內的自然情趣,又起到了壓角、收頭、松圖的作用。
由於植物的構圖支離破碎,形態變化難以掌握,雖然是風景,但往往居於畫面的前端,用筆處理不當會破壞整幅畫的效果。所以掌握壹兩套程式化的表現綠化的手段是很有用的。
室內裝飾草圖
這裏主要指的是墻面裝飾如:畫、壁掛、鐘表等。;花瓶、古董、魚缸、水杯等。布置在書桌上無不顯示出設計的趣味,在渲染室內環境中起到畫龍點睛的作用。具體處理要簡單明了,用幾筆就能體現出它的質感和韻味。在靜物寫生基礎練習的基礎上,更應強調概括表達的能力。
人物速寫
有些室內效果圖需要用人物來裝飾,以顯示室內環境的尺度、功能和氛圍,比如舞廳設計效果圖。畫面中心往往是空的,舞者之後氣氛馬上活躍起來,增強了畫面構圖中心的分量。再比如店面設計中的玄關,裏面和外面分幾個人進出(進出的人比較多),兩邊的人都朝著玄關走來,會讓業主有壹種滿足感。
但是,人物畢竟是點綴,不要畫的太多,以免掩蓋了設計的主體造型。壹般在中長期的地方畫壹些適合場景的人物,比例準確,不需要刻畫臉部和服裝細節。如果需要畫近距離的人,要有利於畫面的構圖。雖然可能會刻畫臉,但不需要有過分的表情,衣服和顏色也不需要太鮮艷,以免喧賓奪主。要畫出好的圖形,必須進壹步了解圖形的結構、動態和比例:
(1)頭部的結構和比例:頭部有骨骼和肌肉,頭部是介於球體和立方體之間的復合體,可以用壹個長六面體來概括。三亭五眼是壹般人臉的比例。
(2)頭型和面部表情。
頭部的形狀特征各不相同,有的圓,有的長,有的短。傳統繪畫理論用八個字形來概括:甲、遊、申、田、木、郭、雍、豐。面部表情豐富,是人的情緒和心理活動在臉上的體現。壹般可以歸納為喜、怒、悲、喜四種類型。但是人的表情變化往往是非常微妙的,需要我們細心的觀察和體會。
(3)人體結構、動態和比例
人體由骨骼和肌肉組成。骨骼起著支撐人體的腳手架的作用,肌肉通過肌腱和肌肉連接骨骼和各個部位,對人體的外貌有很大的影響。人體可分為頭、胸、臀和四肢。人體的比例通常是根據頭部的長度來決定全身的高度。成年男女壹般都是七個頭半高,兒童的特點是頭大,下肢短,上半身略長。
(4)、人物動態素描的要點:
< 1 >熟悉對象。首先是熟悉和了解人體的解剖結構和運動規律;二是了解人物不同的形象特征和心態變化,從而把握人物動態的典型瞬間,選擇最佳的繪畫角度,把握生動的姿態。
〈2〉利用動勢的主線和支線觀察和分析人體的動態。主線是軀幹和下肢的動態電位,支線是上肢的變化。註意重心的位置。
〈3〉用實線和虛線來表現衣服和人體的關系。適合身體的部分用實線,不適合身體的部分用虛線。實線表示人體結構和動態特征,所以要畫得準確、明確;畫虛線可以根據動勢誇大。
〈4〉抓住典型瞬間,用理解和記憶來提高。
(5)人物速寫法:把握比例和結構,從整體或只要部分入手,始終強調和維護大的關系。線條要流暢美觀,可以略加濃淡。
(4)透視角度的選擇;
室內表現圖的畫面透視角度應根據室內設計的內容和要求以及空間形態的特點來選擇。合適的角度既能突出重點,清晰表達設計思路,又能避免藝術構圖上的單調。從不同的角度看同壹個空間的布局,會產生完全不同的效果。所以在正式畫圖之前,要選擇幾個角度或觀點,勾畫幾個小草稿,選擇最好的壹個,畫出正式的圖。
(5)光影;
任何物體在光線的照射下都會產生陰影,室內表現畫的立體感和空間感都離不開陰影的刻畫。陰影的形狀具有物體本身的基本形態特征,同時又與地面環境相壹致。透視畫法必須綜合考慮光→物→影的關系。
1,人造光和自然光
人造光是指相互靠近的人造光源,如燈光、燭光、火把等。,它們的光線投射在物體上,都是徑向光。
自然光是指自然界中特別遠的光源,比如太陽、月亮等。人們感覺不到它的輻射,只能感覺到它是平行光(見圖4-16)。
2.陰影
陰影的透視畫法和其他透視畫法壹樣。在更重要、更精細的渲染中,對陰影形狀的要求也很嚴格,必須認真遵循繪制步驟,在快速渲染中也是如此。壹般畫圖是基於對透視規律的熟悉和感覺的基本準確。有時為了壹些表面效果的需要,也可以更好地突出重點場景,在不違背真實原則的前提下,有意識地適當擴大或縮小陰影面積,增強或減弱陰影的明暗對比。當然,要準確把握這壹點,就必須了解各種光源的條件和物體投射的規律,在我們長期的生活和繪畫實踐中,觀察、分析、總結、記憶各種光源、形式、環境條件下的光影變化,才能快速準確地畫出理想的光影效果。