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早會活躍氣氛小遊戲

導語:玩壹些小遊戲可以活躍晨會的氣氛。下面是我整理的讓晨會活躍起來的小遊戲,供妳閱讀。希望對妳有幫助。

晨會活躍氣氛遊戲1目的:增強團體合作意識,營造團結和諧的團體氛圍。

時間:約10分鐘

準備:報紙

運營:群成員以小組為單位,每組約10人。把報紙當成我們小組落水時唯壹的救生艇,要求小組想辦法讓更多的人站在報紙上獲救。每個人都要把報紙當支點踩。我們來看看哪壹組救的人最多。具體分為以下幾個步驟:

1:主持人宣布比賽開始後(並開始計時,限時2分鐘),第壹輪比賽開始,各組開始站在報紙上,站好後舉手,看哪組人多,人多的壹組獲勝。(如果在限定時間內沒有站好,以報紙上站的人數為準。)

2.以此類推,將進行第二輪比賽。第二輪比賽,報紙對折,其他操作同“壹”;第三輪將報紙對折,其他操作與第二輪相同。

3.三局兩勝,贏的壹組可能會求情,懲罰輸的壹組,比如平板支撐,男女俯臥撐等等。

分享:小組成員分享感受,小組代表做總結發言。主持人對活動做了總結,並發布給下壹期節目。

註意事項:當小組成員加入討論每個成員的問題時,不要過分強調問題的解決,引導成員在小組討論中獲得壹些啟發,或者引誘成員換個角度看問題。

另外可以修改遊戲的背景來對比地震的保險區之類的,這樣可以更適合情況。

晨會,氣氛熱烈,第二場,遊戲時間:10-15分鐘。

玩家數量:無限制

遊戲道具:名片,最好多帶。

遊戲效果:活躍氣氛,破冰遊戲。

安全:如果有人因為嫉妒而打架,那是必然的。

遊戲步驟:

1.用任何手段找出幾個失敗者,比如讓所有人圍成壹個圈,雙臂張開,左手掌心向下放平,右手食指垂直推向右伴侶左手心臟。

2.當教官看到所有夥伴都準備好了,告訴大家遊戲規則:當教官喊“抓”的時候,所有夥伴都要用左手抓住左邊夥伴的右手食指,盡量不要被右邊夥伴抓住右手。被抓住的夥伴站在圓圈中間。最後中間站大概有十個夥伴(看人數,人數差不多夠了,男女比例最好是1: 6544。

3.沒被抓到的夥伴可以回到座位上。被抓的夥伴站在大家面前排成壹排,而且必須是異性(人數有限也沒關系)。講師拿出壹張名片,告訴大家:通常我們見客戶都需要遞上名片吧?妳是怎麽通過的?(夥伴們會怎麽說,講師可以這麽做——這麽簡單,不用寫了。-)所以今天,我們換壹種方式傳遞名片。用上唇和鼻子遞名片。這時候講師會先示範,動作最好誇張壹點(比如接吻,把名片放在鼻子和上唇之間。)規則:手不要接觸名片,從第壹個搭檔傳到最後壹個搭檔。

4.遊戲進行到壹半,名片可能會掉在地上,換壹張名片健康忠告。

此時的氣氛,相信妳也看到了,下面將繼續由妳主導。

早會,活躍氣氛,遊戲3,遊戲介紹

左,右,左是壹個測試反應能力的互動小遊戲。雖然很簡單,但是可以讓人很快進入思考的狀態。對於有晨會的公司來說,不僅可以活躍氣氛,增加同事之間的感情,還可以讓大家的大腦快速思考,從而很好的進入工作狀態。

參與者人數

無限的

遊戲道具

沒有

遊戲規則

遊戲開始前,可以選擇壹個人作為第壹輪遊戲的主持人。主持人可以讓所有人圍成壹個圈或者站成壹排,然後妳可以發出五個命令——前、後、左、右、是、否,當主持人發出命令時,遊戲的所有參與者都必須迅速轉頭、搖頭以示回應,但反映出來的動作必須與主持人的要求相反,比如主持人說“前”,如果主持人說“左”,妳就要把頭轉向右邊,如果主持人說“是”,妳就要搖頭。誰要是做了和命令壹樣的動作,就需要受到懲罰。

遊戲四:小組成員圍成壹個圈,任何提名從壹個成員開始,該成員先介紹自己的“部門和我的名字”,然後順時針或逆時針開始。第二個學生用同樣的方式介紹自己,但是如果他說“我是* *後面的* * *”,第三個學生還是說“我是* * *”。

比如第壹個人介紹自己是“我是營業部的張宇或者營業部的張宇”,第二個人介紹自己是“我是營業部張宇後面的客服部的李華”或者“我是營業部張宇後面的客服部的李華”;第三種是“我是業務部張宇,客服部李華後面的李晶,行政部的李晶”,“或者我是業務部張宇後面的行政部李晶,客服部李華”;依次類推

分析:可能有些朋友已經玩過這個遊戲了,但是對於新組建的團隊或者新人相對較多的團隊來說是個不錯的選擇。壹方面可以活躍氣氛,打破僵局,另壹方面可以加速學生之間的了解。

主持人事先準備壹張紙和壹支筆,在紙上寫下壹個數字,宣布壹個範圍。參加遊戲的人依次猜這個範圍內的壹個整數,主持人每猜壹次,範圍就相應縮小。如果有人猜,可以讓他表演壹個節目,或者來個大冒險,比如真心話大冒險,讓他抱著某人跑幾圈,或者突然走到某人身邊。

例如,我希望寫在紙上的數字是24。有人猜的時候,我把範圍限定在1-100。假設第二個人猜49,範圍變成1-49,第三個人猜20,範圍是20-49。直到有人猜出這個數字,最後才可能出現。

分析:這個遊戲也可以修改。比如沒有紙筆的時候,可以在手機上輸入壹個數字,壹般在1-100之間,不包括1和100這兩個數字。妳也可以這樣玩,當然前提是妳事先和壹個人有很好的碼字或者默契。比如妳先告訴壹個會員,妳這次輸入的數字不外乎2或者99,那麽配合的人就會說出來,直接抓住下壹個。妳也可以說得更清楚壹點,壹個“小絕”就是2,“大絕”就是99。妳自己想想。

遊戲六:晨會活躍氣氛。這個遊戲很簡單,不需要準備任何道具。主持人從參與者中選擇壹個,所有人都站起來,然後讓他/她背對著大家站著。接下來主持人采用“二選壹”的方式從人群中篩選,最後剩下的就是剛剛站著的那個!

分析:這個遊戲的主要目的是有壹個互動的過程,也就是說充分調動下面的觀眾來噓,讓他們時不時的參與進來,幫助主持人把遊戲做好,比如“妳喜歡長發還是短發?”“卷發還是直發?”“穿運動鞋還是高跟鞋?”等等

比如大家都準備好了,主持人先問被問者“妳喜歡穿職業裝還是非職業裝?”如果妳選擇穿職業裝,那就穿非職業裝‘坐下;“妳到底喜不喜歡穿皮鞋?”不穿皮鞋的,穿皮鞋的坐,等等。

晨會的參與者會圍成壹個圈,伸出雙手,左手半握拳,右手伸出食指。然後他們都會把右手食指放在妳右邊那個人的左手圈裏。主持人會先打電話123。每個人都會試圖用左手抓住妳左手上的人的右手食指,右手食指會試圖逃離妳右手上的人的握拳動作。

分析:這個遊戲主要是鍛煉大家的反應能力和綜合協調能力。很多人用右手逃跑,忘了用左手接住。

晨會熱鬧氣氛第八場的主持人提前向參與者解釋,遊戲中的數字都是兩位數的整數,第壹個是指遊戲中需要幾個參與者組合,第二個是組合的方式,比如代表1的擁抱,2的牽手,3的捏臉頰,4的捏鼻子,5的拉耳朵。

比如,如果是34,表示所有參與者要立即打亂原來的位置或組合,重新由三個人組成壹個小圈子,但都是在壹個圈子裏牽著旁邊人的鼻子,強調只能牽著不同的人,不能同時牽著壹個人的鼻子,否則就亂了;61,六個人組成壹個小圈子,大家抱在壹起。

分析:其實這個小遊戲有很多種玩法,壹是看每個人的記憶力和反應能力,二是看妳能否通過觀察環境來充分利用身邊的資源。如果沒有挑戰,可以再加壹位數,使之成為三位數整數,第三位數用來表示組合姿勢,如站立、下蹲或單腿擡起。

這個遊戲的規則很簡單。將參與者分成兩組。主持人可以指定壹個關鍵詞,只要歌曲包含這個關鍵詞,或者它的諧音都可以。兩隊用石頭剪開布,看誰先開始。如果哪個隊追不上,或者用的時間太長,那就虧了。

比如關鍵詞是“姑娘”,比如“好地方有個好姑娘”“姑娘……姑娘……花兒,美目彎月”“我多少次夢見妳,姑娘”等等......

分析:玩這個小遊戲的時候,最好分成兩隊以上,讓每隊自由指定哪隊唱完就接,最後兩隊之後再PK。

晨會,氣氛活躍遊戲10,壹、《本能》

規則:

1,主持人邀請3-4名參與者上臺。

2.受訪者背對白板站著。

3.主持人在白板上寫下話題,比如上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動。

4.主持人將白板推過來面對觀眾。

5.主持人問了以下問題:

妳願意做嗎?

妳每天喜歡做幾次?

妳喜歡壹個人做還是和誰壹起做?

妳喜歡白天做還是晚上做?

妳喜歡在家做還是在外面做?

對於每個問題,受訪者必須選擇壹個答案。最後主持人讓回答者自己看黑板上的題目,最搞笑的獲勝。

第二,填字遊戲

規則:

1,主持人在黑板上寫了壹個“口”字,然後在黑板上寫下各個參賽組的名字。

2.遊戲方法:在“口”的基礎上加兩筆,組成另壹個字。

3、每組為壹個競賽單元,從第壹組開始,不能重復,30秒內說出來,如果在規定時間內說不出來,或者和前壹組重復,就被淘汰。最後剩下的壹組是獲勝組。

4.註意事項:

這個遊戲的目的不是為了任何壹個團隊的勝利,而是真實的體現團隊的實力和頭腦風暴的準確體現。

第三,“抱團打天下”

規則:

1,讓所有人員肩並肩圍成壹圈,或者站成壹排。

2.主持人站在臺中。

3.宣布遊戲規則。比如我說5,大家要迅速形成5人5人的組合。這5個人要緊緊守住,不許外人侵犯;說好9個,組成壹個9人團隊。

4.每壹次,都請站在被擠出局的人壹邊。

5.全體隊員跪下,壹,二,三,看哪組快起來。

6.玩了幾次之後,請了兩個壹直被捧在隊裏的人來玩。

7、主持人約出來和不約出來談感情;請大家談談最快隊伍的感受,根據他們說的話總結賽後感受。

第四,“現場模仿秀”

規則:

1,主持人邀請了5-6位參與者和壹位表演嘉賓上場。

2.首先,表演者會示範要模仿的內容。比如:壹部黃梅戲,壹個舞蹈等。

3.接下來,參與者逐壹模仿表演。

4.觀眾投票選出最佳模仿獎。

動詞 (verb的縮寫)《陳文靜舞曲》

規則:

1.選擇兩名優秀選手(1男,65438女)領舞。

2.基本步驟分別由男女教授。

3.結對男女在沒有音樂背景的情況下練習基本舞步,直到熟練為止。

4.音樂播放《兔舞》第二首世界名曲恰恰舞,大家壹起跳。

5.註意事項:

恰恰舞是壹種體態優雅、音樂歡快的舞蹈,非常適合集體舞。而且因為男女之間沒有肢體接觸,更適合在培訓晚會上表演。當所有的學生壹起跳舞時,晚會的氣氛將同時達到高潮。

第六,“潛意識”

規則:

1,每個區壹人參加。

2.參賽者在壹分鐘內在黑板上隨機寫出三個成語。

3.然後主持人會分析這三個成語所代表的人生三個階段,分別是初戀、熱戀和新婚之夜,然後看看參賽選手在三個階段都用了哪些成語來形容自己。

七、“齊心協力”(戶外遊戲)

規則:

1,每隊選出三人參加(兩男壹女)。

2.壹個人(女性)的左右腿分別綁在另外兩個人的左右腿上,在起跑線上壹字排開。

3.比賽開始時,在規定區域內進行10米比賽,第壹個到達終點的人獲勝。

4.主人給獲勝者頒獎。

八、“氣球飛行”(戶外遊戲)

規則:

1,每隊派壹人參加。

2.每個人拿著壹個氣球,在起跑線上排隊。

3.比賽開始時,參賽選手在空中拋氣球,在指定區域跑10米。氣球可以用手拍踢,使其處於懸浮狀態,不允許用手抓。

4.最先到達終點的壹方獲勝,用手接住氣球或落地的壹方被淘汰。

5.主人給獲勝者頒獎。

九、“形象記憶”

規則:

1.主持人首先依次說出以下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道和啤酒。

2.給每個人三分鐘時間回憶並試著記住這些項目。

3.主持人問了兩三個人是怎麽記住的。

4.最後主持人告訴了答案:所有條目都與數字1-9相關,圖像記憶。例如,樹的形象是1,鴨子的簡筆畫是2,金字塔是三角形,汽車有四個輪子,手有五個手指,勺子形象是6,槍的形象是7,汽車跑道形象是8,啤酒的諧音是9。

即:樹(1)、鴨(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。

X.“謀殺遊戲”

規則:

1,準備階段:

大家圍坐成壹圈(少則七八人,多則幾十人),每個人由主持人發壹張牌,標明好人和壞人(壞人約占總人數的1/4),每個人只知道自己的身份。

從每個人的隨機選座可以看出,每個人都願意和熟識或者交集比較厚的人坐在壹起,也就是說都選擇舒適區,避開壓縮區。)

2、“謀殺”階段:

所有人嚴格遵循主持人的密碼:

主持人說:

(1)所有人閉上眼睛。

(2)壞人睜開眼睛。

(壞人互相使眼色,壹眨眼就幹掉壹個好人)

(3)壞人閉上眼睛。

(4)大家睜開眼睛。

主持人宣布有人被殺了。

3.“抓兇手”階段:(也是這個遊戲最熱烈最精彩的階段)

首先,被害人指控兇手,並舉證。被害人可以從細微的聲音、動作或直覺中提供證據。然後,大家進行充分的討論。

這就像壹場激烈的頭腦風暴會議。這個混跡於壞人和好人之間的團體想要將壞人繩之以法。

最終剩下的好人壞人數量獲勝。

XI。折疊報紙

在地上放兩張4開的報紙,每張報紙上站五個人(壹組)。每組派壹名代表互相猜拳擊(剪刀石頭布)。輸的壹組必須把腳下的報紙對折,然後站在上面(所有的腳都不允許接觸地面),直到其中壹只站不起來。

十二、耳語

組織者準備壹個長而迂回的句子(比如妳對“兩點是冰,三點是清,四點是冷,三點是清,四點是蒸”這幾個字了解多少),每組(每組不少於12人)派壹個代表默記這句話,回來後在規定時間內通過“耳語”從第壹個人傳到最後壹個人,然後最後壹個人會聽到。

十三,手拉手

壹名隊員被蒙上眼睛,同組的另壹名隊員牽著他的手走過壹條平坦的路和壹條崎嶇的路...眼罩解開後,每個隊員和隊員的手握了壹下,他才發現剛才握著手的是誰。

14.過河架橋

兩人壹組(壹般是壹男壹女),兩人交替在地上鋪兩塊相同的長方形木板,走向目的地。任何人的腳都不允許踏出板外,最先到達終點的人獲勝。

十五、風中強草

壹個玩家站在圓心,其他玩家站在半徑為1米的圓內。圈裏的隊員伸直身體向後傾斜,雙腳跟著地面走。周圍的玩家通過推手讓他們旋轉。

十六、超低空飛行

所有參與者集體鉆過水平高度遞減的單杠,要求身體只能後仰不能前傾,撞倒單杠者被淘汰。

十七、交換夥伴

當奇數人參加Disco時,音樂突然切換到慢節奏,大家都去搶舞伴。壹個單身的人被淘汰了,但他沒有離開舞臺。過了壹會兒,主持人喊了壹聲“交換搭檔”,包括之前被淘汰的,同時又搶到了搭檔。又壹個人被淘汰是必然的,兩次被淘汰的兩人退場後比賽重新開始。

十八、三個人帶球跑。

每組三人,每組用壹個氣球作為比賽器材。三個人背靠背,手挽手,氣球夾在三個人中間往回跑。過程中不允許氣球落地、爆裂或被吹走,計時計算得分。

十九,幸運猜中

主持人事先準備壹個數字,宣布壹個範圍,讓參與者在這個範圍內猜。主持人每猜壹次,範圍就會相應縮小,誰倒黴猜中了誰就必須執行程序。

二十、天氣預報

小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,暴雨跺腳。先射自己,再成對射對方。不同效果的對比,30秒的思考,以及合作的作用。再做壹次。

二十壹、專註

數到1,2,3,大家聽到了3次掌聲,表現不對。

二十二號,快跑

大家坐成壹圈,雙手伸出,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁邊人的手指圈裏。主持人喊123,大家壹只手搶著跑。

23號,加油

加油,團名(海賊)。每個人站成壹圈。先拍旁邊人的後背左拍右拍,再回到中間。擊掌,喊壹句話。第壹拍,喊壹個字,第二拍,喊兩個字...可以在規定的時間內完成,比如12秒。

二十四、蹲著

“少說”——蹲下,“多做”——起來。“靈”——蹲;“專心”——起身,蹲下喊數字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。

二十五,數錢

女子1,男子50分,全部慢跑壹圈,按主持人說的錢數成組。也可以單個計數,無需計算。

二十六、遞空水瓶

壹個空的礦泉水瓶,所有人用頭頸托住,傳來傳去,不要用手碰。

二十七、警察抓小偷

兩組人站成兩排,面對面,互相伸手,搖搖晃晃,互相撞擊。叫1讓左隊拍右隊的手,叫2讓右隊拍左隊,叫3停。做錯事就蹲下。

二十八、老鼠、獅子和大象

兩組人面對面站成兩排。排長中的第壹個人說了壹個暗號,然後小聲告訴他的隊員。大家知道後,裁判喊了壹聲,兩隊壹起喊他們的代碼。大象抓住了獅子,獅子抓住了老鼠,老鼠抓住了大象。

二十九、松鼠館

(20人以上)所有人圍成壹個圈報數,1,2,3蓋房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈中間。三個口令:獵人來了,著火了,地震了。獵人來了,松鼠就離開房子,去找新房子。火災發生時,房子塌了,他找了壹個新的夥伴來蓋新房子。地震後,松鼠和房子重新組合。中間那個人是只松鼠,他想趁機搶房子。沒有房子的松鼠應該受到懲罰。

妳認識他嗎?

壹種自我介紹的方式,第壹個人說出自己的名字,第二個人在XX旁邊說出自己的名字,第三個人在XX旁邊說出自己,依次從第壹個人到自己,如此轉身又回到第壹個人,第壹個人又重復所有人,結束。還可以在名字前加壹個形容詞和壹個特征,增加難度和印象。

三十壹、自我介紹

名字,喜歡的水果,動物,植物等。,會增加難度。如果不能重復之前說過的話,要說明自己喜歡的理由。可以幫助人們記住對方的名字和特征。

三十二,坐起來

這是壹個讓大家明白合作重要性的遊戲。

1首先我們四人壹圈背靠背坐在地上。坐著就是屁股貼地。正常情況下,壹個坐在地上的人沒有手是站不起來的。

2、四人手打橋牌手(雙臂交叉),然後請他們壹起站起來。容易嗎?那麽嘗試人多壹點,比如六七個,應該不會太難。最後,試試十四五個人壹起站起來,難度會更大。

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