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16:9和16: 10的尺寸分別是多少?在屏幕上看起來更大?

目前電視行業流行16:9的黃金比例。這壹新趨勢的靈感來自科學家最近的發現,即人類眼睛的瞳孔比例僅為16: 9。這壹重大發現也帶來了電視行業的重大改革。根據人機工程學的研究,發現人眼的視野不是正方形的,而是長寬比為16: 9的長方形。所以為了讓電視畫面更符合人眼的視覺比例,現在的電影和連續劇大多都是做成16: 9的矩形畫面,也就是俗稱的寬屏、寬屏等等。未來的高清數字電視節目也是16: 9。《數字高清顯示器》國家標準早在2004年就頒布了,裏面有明確的標準:屏幕長寬比為16: 9。(說實話,這些都是子虛烏有,最重要的是16: 9的屏幕在上遊液晶面板廠商改進生產工藝後,更加符合切割工藝。)而且,今年全國各地都開始了數字電視的整體轉換(整體翻譯),即數字電視節目直接在現有的有線網絡中傳輸,只要家裏有有線電視臺定制的機頂盒,就可以收看數字節目。如果數字電視的平移還沒有在社區進行,也不會太久,因為根據國家數字電視發展時間表,計劃在2015之前在全國範圍內停播模擬信號。根據歐洲的經驗,這是比較困難的。歐盟計劃在2012年完成模數轉換。2015可以嗎?更何況央視還預留了6000多個小時的高清數字電視節目,據說今年11月開始試播。不僅是數字電視節目,數字高清電視節目也是近在咫尺地播放。16: 9寬屏電視是彩電發展的趨勢。現在買電視,買傳統的4: 3電視,已經跟不上潮流了。另外,現在市面上所有的平板電視都是16: 9,只是為了應對未來的高清數字電視節目,因為平板電視更貴。買了4: 3的電視,以後還得換,不劃算。標準的22寬屏顯示器都是16:10,分辨率是1680x1050。它們適用於計算機應用。就算妳看的是16:9的片子,上下還是有幾個黑邊的(只放字幕),16:9的那部壹定要拍。這主要是對比22),節省了屏幕的成本,但是16:9的分辨率是1920x1080。看16:9的電影剛剛好,分辨率比較高,支持1080P!1280*1024是4: 3。所謂16: 9是指顯示器能夠顯示的水平像素和垂直像素的比例。比如1440*900就是16: 10。4: 3只是指顯示器的長寬比,而1280 * 1024 800 * 600 1027 * 768指的是分辨率,也就是像素數,也就是顯示器能顯示多少個點。電腦顯示器顯示的畫面是由不同顏色和亮度的點組成的,所以同樣大小的屏幕,比如22寸4: 3。如果設置為1024*768,它將顯示小於設置為1280*1024的顯示。但是同理,因為要顯示更多的點但是屏幕尺寸是22英寸,所以屏幕會顯得有點小。例如,桌面圖標在1024*768的分辨率下會看起來非常大,而在1280*1024的高分辨率下會看起來相對較小,但小並不意味著失真,如果硬件支持的話。習慣是在人們的日常生活中逐漸形成的,所以壹個人改變習慣永遠是壹件痛苦的事情。但當壹項新技術能給提供者和使用者雙方都帶來好處時,人們就會逐漸改變習慣,這就好比用16: 10代替4: 3。到現在,16: 9已經發布壹年多了,取代16: 10成為主流的工作已經基本完成,但是大部分消費者對16: 9還是很反感的。恰恰是反對16: 9的聲音沒有減弱,導致很多網友對16。16: 9被冤屈。但從顯示器的發展來分析,16: 9成為主流是絕對的事實,消費者應理性看待其利弊。畢竟16: 9還是有很多優勢的。以下是16: 9的七大優點,作者為之“打抱不平”,為其“冤案”平反。第壹個原因是廠家不顧消費者需求,壹味追求效益。高世代生產線主要切割大尺寸液晶電視面板,切割16: 9液晶面板可以有效提高液晶基板利用率,降低生產成本。與16: 9相比,16: 10屏幕的物理面積減少了5%。不要小看這5%,量產後為廠商節省的成本是非常大的,16: 9的切割方式使得液晶基板的利用率更高,進壹步節省了成本。第二個原因:價格差異不大,16: 9的價格優勢不明顯。每當新事物上市,由於產能、良品率等問題,即使理論成本很低,也很難以極低的價格上市。所以16: 9剛上市的時候,價格不低。比如21.5寸的價格和22寸相差無幾,22寸的優勢更加明顯,這顯然讓消費者很難接受低性價比的新事物。原因三:16: 9的視覺效果甚至比16: 10還要平,讓妳感覺不舒服。由於面板長寬比較大,矩形讓妳感覺更加扁平,造成視覺上的不適。另外,16: 9更短,比如16: 9的21.5寸,讓人感覺不僅比22寸小0.5寸。總的來說,讓人感覺它縮水了,而縮水恰恰是消費者非常反感的。理由四:21.5寸是災難。這壹切都可以追溯到1年前,16: 9顯示器問世的時候。當時第壹批16: 9顯示器是21.5寸,雖然支持1920×1080全高清分辨率。但是0.248mm的點距卻成了眾矢之的,因為與22寸0.282 mm的點距相差甚遠,長時間瀏覽文檔或網頁,眼睛很累,很不舒服。壹個缺陷的開始,讓消費者對新事物產生了強烈的反感和排斥16: 9。總的來說,消費者不接受16: 9顯示器的原因就是以上幾點。但我們必須冷靜的是,不能只看壹段時間和壹個特征的事物發展,這往往會蒙蔽我們的雙眼。經歷了1周年的艱苦歲月,16: 9其實已經有足夠的優勢讓人們認同,這也是壹種趨勢,就像16: 10取代了4: 3時代。所以作者這次應該支持16: 9,因為還在被“白眼”平反。這是任何產品的規律,制造成本中原材料成本更重要。同樣大小的顯示屏,按照16: 9的比例進行裁剪,使面積變小。當它量產後,優勢無疑更加明顯,廠商可以節省更多的成本。等壹切時機成熟了,官方零售價再降,最後廠商和消費者的利益就是雙贏了。當然,廠商也不是壹味的削減成本,因為16: 9顯示屏的更多優勢會越來越明顯,具體優勢下面會詳細分析。理由壹:16:9的成本會更低。有些消費者會認為16: 9的價格比16: 10低不了多少,沒有太大優勢。但是成品不僅僅是從面板單價來分析,產量是壹個重點,因為產量越大,節約的成本就越多(現在產量減少16: 10,產量增加16: 9),其他原材料成本(比如燈具)也很重要。總的來說,年底顯示器價格會有壹定程度的下降,降價的主要是16: 9顯示器。理2: 16:9更適合生理需求。為什麽長鏡框更受歡迎?為什麽我們的生活空間、器皿、門窗、冰箱、空調、電視、電腦、報紙雜誌大多是長方形的?這似乎與人眼的結構有關。有壹種說法是:人的眼睛雖然是圓的,但眼窩是橢圓形的,而眼瞼較窄,呈紡錘形。這就限制了眼睛的觀察範圍,所以眼睛的視野基本上是橢圓形的。人有兩只眼睛,兩個橢圓加在壹起,然後剪出壹個最大化的長方形,這個長方形壹定是長方形。那我們肉眼看到的長圖是什麽樣的長方形呢?比例是多少?答案:16: 9。從人眼的生理角度來看,最理想的畫面可能不是黃金分割比例,兩眼並排生長的觀察範圍應該更寬,所以我們會不自覺地喜歡看寬屏電影,喜歡能拍寬屏畫面的相機。電視已經成為人們家庭娛樂生活的焦點。只是電視沒有經歷16: 10,而是直接跳到了16: 9,更適合人類的視覺。綜上所述,16: 9的設計更符合人的生理因素,尤其是電影娛樂的享受。修復的基本原理3: 16: 9大多數尺寸的點間距是合理的。21.5寸的點間距確實很小,但是不能壹概而論。尤其是在瀏覽18.5英寸0.3 mm距離的網頁和文檔時更為舒適,雖然它的可視面積相對較小,但對於年紀較大的PC用戶來說,距離的舒適度比那個可視面積更重要。我們來看看18.5寸、19寸、22寸、23寸四款主流顯示器的點距測試對比。在顯示“www.kesonic.com”的整串測試中,18.5寸的顯示長度為4.6cm,而19寸的顯示長度為4.4cm,所以讓人感覺更舒服的無疑是18.5寸。對於比較在意點距離的用戶,首選18.5寸,價格65438+。在顯示“www.kesonic.com”的整串測試中,22寸顯示器的長度為4.2cm,而23寸顯示器的長度為4.1cm,讓人在瀏覽文檔和網頁時感覺更加舒適。不過既然選擇20寸以上顯示器的朋友,相信除了日常辦公需求,娛樂部分占了相當大的比重,而娛樂部分以23寸價位和22寸表現更好。康復的基本原理4: 16: 9工作沒有弱點。大屏顯示在影音、遊戲、娛樂方面確實很優秀,但是屏幕太大,工作起來不舒服。其實不是,因為現在辦公內容越來越多,軟件越來越多,然後大屏的特點就會發揮出來。至於大屏,是16: 9還是16: 10更好辦公?在繁忙的工作中,相信很多office用戶在保存臨時文件時會直接把它們放在桌面上,過壹會兒再清理。22寸和23寸的分辨率分別是1680×1050和1920×1080,所以23寸可以顯示更多的圖標。在win7系統下,22寸顯示21× 10 * * 26580。在22英寸WPS表格的情況下,有23列和40行,在23英寸WPS表格的情況下,有26列和42行。在office中,PhotoShop和Dreamweav是常用的工作軟件。在PhotoShop多圖操作中,更大的屏幕無疑更方便。理復5: 16: 9視聽娛樂更好。現在電影行業的畫面尺度格式多種多樣,但兩種“標準”尺度占據了主導地位:學院平板(1.85:1)和變形鏡屏幕(2.35: 60)。註意,這裏的變形寬屏和我們所說的DVD上的變形寬屏是不壹樣的。變形寬屏膠片是指用變形的球面鏡頭拍攝,在水平方向擠壓圖像,使畫面可以適合1.37: 1的膠片。如果直接在光源處看膠片,圓形的機身看起來會像壹個細長的橢圓。在播放電影時,我們使用帶有變形鏡頭的電影播放設備,利用光學原理將圖像加寬並再次放映,使圖像恢復到原來的寬高比。通過簡單換算,學院寬屏和變形寬屏的比例是16: 8.65,變形寬屏的比例是16: 6.81,所以看這兩種電影時,16: 9的顯示器黑邊更小。除了2.35: 1和1.85: 1這兩個主流比例外,越來越多的高清電視劇和電影采用16: 9的比例設計,比如香港的高清翡翠頻道、美劇(比如《越獄》)以及壹些日本的高清片源。綜上所述,在日常視聽娛樂中,16: 9讓人看到的黑邊更小,甚至看不到黑邊。理復6: 16: 9遊戲娛樂性更好。生化危機5這種熱門遊戲當然需要在大屏幕上玩才能過癮,但從上面的截圖可以看出,左右畫面內容在1920×1080的分辨率下明顯更多,而上下內容並沒有減少,所以在16: 9的比例下,“。值得註意的是,未來會有越來越多的遊戲采用16: 9的設計,所以喜歡玩遊戲的用戶選擇16: 9是明智的。在PSP遊戲機中,很多玩家在大廳外連接電視,在臥室外連接顯示器進行全屏遊戲,而16: 9比例的顯示器可以全屏顯示,沒有黑邊,遊戲更加直觀有效。PSP遊戲機中的外置16: 9顯示器,可以實現全屏效果,感受遊戲中的精彩。正當理由7: 16: 9功耗更低,更環保近年來,全國都在提倡環保,很多IT產品也響應環保的需求,推出了各種節能產品。DIY產品有顯卡和顯示器,顯示器和顯卡的區別在於顯示器節能後性能不受影響,而顯卡會對速度和超頻性能產生較大影響。所以節能顯示器是個不錯的選擇,而且16: 9比16: 10能節能多少?下面給大家公布壹下。雖然市面上已經出現了LED背光顯示器,但是由於良品率問題,選擇不多,價格也不理想。所以傳統的CCFL設計還是主流,而16: 9的好處是節省燈數,除了成本控制,功耗也能節省不少。讓我們來看看這張桌子。以上是主流尺寸不同比例顯示器的燈數。顯然16: 9優勢更大。以上是主流顯示器的平均功耗表現。可以看出,16: 9在功耗上優勢明顯,屏幕越大優勢越明顯。長期使用16: 9可以為妳節省壹定的電量,尤其是在網吧的長期工作環境下。當整個顯示行業推動16: 9發展的時候,面向用戶的應用行業也會向16: 9發展,所以消費者要理性認識整個行業的發展趨勢。16: 9的誕生和發展沒有錯,畢竟降低成本。了解16: 9的優勢後,再加上上面的面積圖,相信消費者會做出合適的選擇。
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