服裝設計屬於工藝美術範疇,是實用性和藝術性相結合的藝術形式。服裝設計方法有哪些?我來分享給妳,希望能幫到妳!
1加減法
追求奢華的時代,加法用得多,追求簡約的時尚,減法用得多。無論是加減法設計,適當和適度都很重要。在使用基礎材料的基礎上,不太改變形狀,而是利用原有材料的形狀組合出不同的大小。在設計中註重材料的增減,在設計中強調材料的形式美感,在整體造型表現中仍然清晰地看到原始材料形態的存在。
2拆卸和組合方法
選擇壹種或幾種不同的材料,在此基礎上拆解或打破原有的材料形態,在壹個設計主題中組合變化成壹個有機整體,創造出新的設計形象。使用拆卸組合法時,要註意避免死板的機械設計組合。組合不是把所有的材料元素堆砌起來,而是根據設計主題的需要,利用材料的精華,巧妙地拆解組合造型,從而達到令人驚喜的設計效果。
3自然模仿法
模仿自然形態的設計經常出現在許多演出服裝中。尤其是在表現主題極其鮮明的音樂服飾方面。自然模仿要註重設計的真實感,可以直接展現服裝中某壹材質的外在形象,拉近人與該材質的距離,烘托設計主題的氛圍。自然模仿的設計要註重材料的自然之美,擺脫純粹生產的冗余意識,使作品自上而下呈現出壹種樸素自然的形象。
4轉移方法
就是把壹個東西轉化成另壹個東西的運用,可以讓這個領域很難解決的問題突破位移。主要表現在服裝的不同風格和功能按照設計意圖相互滲透和替換,從而形成新的服裝品種,如:正裝向休閑裝轉移,時裝向休閑裝轉移。由於雙方分配的比例不同,在轉讓過程中會碰撞出很多可能性,主要屬性如下。
5變化方法
在改變原有物質形態的基礎上,註重服裝設計作品中的象征意義。變異不是刻意強調變形,而是突出材料的內在含義,因為它給我們更多的是象征性的感受。運用變奏法,設計師對事物的感受可以借助壹幅畫、壹種顏色、壹些線條,用抽象、象征的方式表達出來。
6誇張
這是常見的設計方法,也是化平淡為奇特的設計方法。在服裝設計中,誇張常用於服裝的整體和局部造型。誇張不僅放大了原有的狀態和特征,還包括縮小,從而造成視覺上的強化和弱化。誇張需要壹個尺度,根據設計目的來確定。極度誇張設計的過程中有無數種類型。選擇最適合的狀態應用在設計中是設計服裝訓練的關鍵。誇張除了造型之外,還可以對面料、裝飾等細節進行誇張,運用重疊、組合、變換、移動、分解等手法,從位置、長短、粗細、輕重、粗細、硬度等方面進行極端的誇張。這種方法比較適合時裝秀。自然形態是最美的。然而,藝術設計離不開再創造,誇張的表現手法在設計中屢見不鮮。誇張是利用材料的特性,通過藝術上的誇張,使原有的形式發生變化,使之符合設計主題的定位,同時達到壹種形式美的效果。
7同態和異思
利用服裝中多變的設計元素,壹個服裝造型可以衍生出設計、色彩、面料結構、配飾、裝飾、搭配等多種服裝設計元素。如果能分成不同的設計,就要充分把握服裝款式的結構特點。線條分割要合理有序,與整體外觀相協調,或者在基本不改變整體效果的情況下,對相關部分進行改進和處理。這種設計非常適合職業裝和男裝系列的設計,尤其是在設計構思階段,這種設計方法可以快速提示很多設計思路。
8整體方法
它是壹種從整體到局部循序漸進的設計方法,是從整體到局部再從局部到整體來完成整個設計過程。可以從宏觀角度把握設計效果,註意局部造型與局部造型的關系。整體方法可以根據款式要求,從造型的角度出發,進而確定服裝的內部結構。也可以根據設計主題確定整體色調或面料,再詳細討論色彩配置和面料組合。
9本地方法
這是壹種由點及面的服裝設計方法,從服裝的某壹部分開始,然後設計整個服裝和其他部分。在日常生活中,要善於發現美的精致細節,從而激發設計的靈感,經過壹定的改進後用於設計新的服裝,而其他部分則會根據細節特征的感覺進行設計。
10負方法
是從反面角度拓展設計思維的絕佳方式。消極法是站在相反或對立的位置看事物,尋求異化和突變結果的設計方法所帶來的設計結果往往出人意料。負法可以是主題風格、理念、形式的對立,色彩搭配的無序,面料的隨意拼接,造型設計的矛盾都是設計理念的對立,男女老少的對立,前後的對立,上下的對立,內衣外套的對立。
11組合方法
將兩種不同性質、形狀、功能的服裝組合起來,產生壹種新的造型,形成壹種新的服裝風格,這種設計方法可以集中兩者的優點,避免兩者的缺點。采用組合的方法將不同功能的部分組合起來,使新款式服裝具有兩種功能,可以使新款式服裝具有雙重屬性。如果是女性化的設計,由於組合過程中比例不同,新造型的效果也不壹樣。
12更改方法
它是通過有選擇地改變現有服裝的造型、色彩、質量等組合形式的壹種新的設計方法。用變化法進行設計,很容易產生獨特的、有創意的設計。在服裝設計中,有時候只需要改變某個因素就能成為暢銷產品。
13追擊法
基於壹個原型,我們追蹤並找到所有相關的東西進行篩選。當壹個新的造型設計出來後,要繼續遵循原來的設計思路,盡可能多的開發相關的造型,然後選擇最佳的方案。這種設計方法適用於大量的快速設計。
14限制方法
它是在價格限制、使用和功能限制、設計因素限制、造型、色彩、面料結構、工藝限制等壹定因素下,圍繞壹定目標進行設計的方法。
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