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爐石傳說天梯機制或改革傳說將被取消。

爐石傳說的天梯機制壹直是壹個讓人驚喜和擔憂的玩法,但是現在最新消息出來,爐石傳說的天梯機制將會改革,因為沖傳說太累了!

梯子的現狀

沒有新卡,天梯環境停滯不前,大神們厭倦了每個月初花幾百甚至幾百的遊戲在傳說上。

對於普通玩家來說,天梯的競爭是激烈的。想拿低保,只能靠癌癥。巨蟹雖然有實力,但是玩多了也沒意思。

比如薩滿很無聊,速獵動物園沒意思。但是,這麽多時間,很難兼顧要點和樂趣。

畢竟現在《守望先鋒》很火,每天的生活還是在分流。

於是玩家開始抱怨,不想重復日復壹日爬梯子、重置、爬梯子的循環。

國外大神給出的建議是延長賽季,適當增加獎勵,彌補每月寶箱的損失。

也有大神建議月初重置等級時適當調整,比如傳說重置到5級,5級重置到10級。

個人觀點

我也說說我的想法,雖然暴風雪可能看不到。

把天梯的星星換成經驗條,壹個經驗滿了就升級。升級需要的經驗就像看,每壹關都壹樣。

每場比賽獲得的經驗分為:完成比賽+比賽時長+勝負獎金+連勝+當日首勝。這個很好理解,就不贅述了。

但是,適當調整升級到下壹級所需的次數。比如贏得三顆星,就可以從20級升級到19級。現在妳需要打五場比賽。註意妳平均打五場,不是贏。如果連勝,兩三局就可以升級。

具體機理詳述如下。

25-20級無論勝負都能獲得滿經驗,20-10級贏了就能獲得滿經驗,輸了就不能獲得結局加成。當然也不會有連勝獎(不過輸贏雙方都有經驗,輸的少,贏的多,所以連勝就能漲的更快)。

在10-5失敗的情況下,輸贏獎金為負點,妳局獲得的經驗基本為零。如果遊戲時間很長,還是可以獲得壹點經驗的。簡而言之,如果妳在5級之前輸了,妳只會原地踏步,不會失去妳的水平。

達到5級後,就不再可用了。

完成遊戲

連勝獎,也就是說失去了經驗條就退步了,也就是失去了等級。

到達圖例後,經驗條會解鎖負值顯示,不會從圖例掉到1。傳說排名根據經驗欄直觀顯示,即誰積累的經驗多,誰的排名就高。妳可以讓正常的經驗條顯示為紫色,而已經降到負分的經驗條顯示為紅色。

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